C++中的map和set是什么
今天就跟大家聊聊有关C++中的map和set是什么,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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C++学习:map集合(键值对)
集合(set)与映射(map)属于非线性结构容器类
内部实现上面是平衡二叉树
map是STL的一个关联性容器,它提供一对一的数据处理能力
其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次
第二个称为该关键字的值
###set集合
begin 语法:
iterator begin();
返回指向当前集合中第一个元素的迭代器。
clear 语法:
void clear();
清除当前集合中的所有元素。
count 语法:
size_type count( const key_type &key );
返回当前集合中出现的某个值的元素的数目。
empty 语法:
bool empty();
如果当前集合为空,返回true;否则返回false。
end 语法:
const_iterator end();
返回指向当前集合中最后一个元素的迭代器。
equal_range 语法:
pair equal_range( const key_type &key );
返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器。
erase 语法:
void erase( iterator i ); void erase( iterator start, iterator end ); size_type erase( const key_type &key );
说明:
● 删除i元素;
● 删除从start开始到end结束的元素;
● 删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)。
find 语法:
iterator find( const key_type &key );
在当前集合中查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器。
get_allocator 语法:
allocator_type get_allocator();
返回当前集合的分配器。
insert 语法:
iterator insert( iterator i, const TYPE &val ); void insert( input_iterator start, input_iterator end ); pair insert( const TYPE &val );
说明:
● 在迭代器i前插入val;
● 将迭代器start开始到end结束返回内的元素插入到集合中;
● 在当前集合中插入val元素,并返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功的被插入了。
(应该注意的是在集合(Sets)中不能插入两个相同的元素。)
lower_bound 语法:
iterator lower_bound( const key_type &key );
返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器。
key_comp 语法:
key_compare key_comp();
返回一个用于元素间值比较的函数对象。
max_size 语法:
size_type max_size();
返回当前集合能容纳元素的最大限值。
rbegin 语法:
reverse_iterator rbegin();
返回指向当前集合中最后一个元素的反向迭代器。
rend 语法:
reverse_iterator rend();
返回指向集合中第一个元素的反向迭代器。
size 语法:
size_type size();
返回当前集合中元素的数目。
swap 语法:
void swap( set &object );
交换当前集合和object集合中的元素。
upper_bound 语法:
iterator upper_bound( const key_type &key );
在当前集合中返回一个指向大于Key值的元素的迭代器。
value_comp 语法:
value_compare value_comp();
返回一个用于比较元素间的值的函数对象
简单的示例代码:
/* * =========================================================================== * * Filename: setTest.cpp * Description: * Version: 1.0 * Created: 2017年07月01日 22时20分58秒 * Revision: none * Compiler: gcc * Author: (), * Company: * * =========================================================================== */ #include#include using namespace::std; void showSet(const set i_set){ //通过迭代器的形式输出set集合 cout<<"===========the show start==========="< ::const_iterator c_iter; for(c_iter = i_set.begin(); c_iter !=i_set.end();c_iter++){ cout<< "i_set:"<<*c_iter << endl; } cout<<"===========the show end============="< r_set){ cout<<"==========the show reverse set start============="< ::reverse_iterator r_iter; for(r_iter = r_set.rbegin();r_iter!=r_set.rend();r_iter++){ cout<< "r_set:"<< *r_iter < first_set; //第二种构造函数 set second_set(array,array+6); showSet(second_set); //第三种构造函数 set third_set(second_set.begin(),second_set.end()); showSet(third_set); //set的插入insert函数 first_set.insert(3); first_set.insert(6); first_set.insert(5); first_set.insert(5); showSet(first_set); //返回当前集合中出现某个值的数量count int count = first_set.count(5); cout<< "the count:"<< count << endl; //返回当前集合是否是null的 empty函数 bool setIsEmpty = first_set.empty(); cout << "the set empty type:"< ::iterator iter; iter = first_set.find(3); first_set.erase(iter); showSet(first_set); first_set.clear(); return 0; }
###map键值对的使用
C++ Maps
C++ Maps 被用作储存“关键字/值”对
begin 语法:
iterator begin();
begin()函数返回一个迭代器指向map的第一个元素。
clear 语法:
void clear();
clear()函数删除map中的所有元素。
count 语法:
size_type count( const KEY_TYPE &key );
count()函数返回map中键值等于key的元素的个数。
empty 语法:
bool empty();
empty()函数返回真(true)如果map为空,否则返回假(false)。
end 语法:
iterator end();
end()函数返回一个迭代器指向map的尾部。
equal_range Syntax:
pair equal_range( const KEY_TYPE &key );
equal_range()函数返回两个迭代器——一个指向第一个键值为key的元素,另一个指向最后一个键值为key的元素。
erase 语法:
void erase( iterator pos ); void erase( iterator start, iterator end ); size_type erase( const KEY_TYPE &key );
erase()函数删除在pos位置的元素,或者删除在start和end之间的元素,或者删除那些值为key的所有元素。
find 语法:
iterator find( const KEY_TYPE &key );
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
get_allocator 语法:
allocator_type get_allocator();
get_allocator()函数返回map的配置器。
insert 语法:
iterator insert( iterator pos, const pair&val ); void insert( input_iterator start, input_iterator end ); pair insert( const pair &val );
insert()函数:
插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器。
插入start到end的元素到map中。
只有在val不存在时插入val。返回值是一个指向被插入元素的迭代器和一个描述是否插入的bool值。
key_comp 语法:
key_compare key_comp();
key_comp()函数返回一个比较key的函数。
lower_bound 语法:
iterator lower_bound( const KEY_TYPE &key );
lower_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>=key的第一个元素。
max_size 语法:
size_type max_size();
max_size()函数返回map能够保存的最大元素个数。
rbegin 语法:
reverse_iterator rbegin();
rbegin()函数返回一个指向map尾部的逆向迭代器。
rend 语法:
reverse_iterator rend();
rend()函数返回一个指向map头部的逆向迭代器。
size 语法:
size_type size();
size()函数返回map中保存的元素个数。
swap 语法:
void swap( map &obj );
swap()交换obj和现map中的元素。
upper_bound 语法:
iterator upper_bound( const KEY_TYPE &key );
upper_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>key的第一个元素。
value_comp 语法:
value_compare value_comp();
value_comp()函数返回一个比较元素value的函数。
map集合的一些简单的使用
#include#include