并发编程专题(二)-线程的创建方式
1.创建多线程几种方式
1.1 继承Thread,重写父类的run()方法
Java使用java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
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- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
代码如下:
自定义线程类
/** * @author bruceliu * @create 2019-05-29 23:15 * @description 继承Thread,重写父类的run()方法 */ public class MyThread extends Thread { /* * 利用继承中的特点 * 将线程名称传递 进行设置 */ public MyThread(String name) { super(name); } /* * 重写run方法 * 定义线程要执行的代码 */ public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { //getName()方法 来自父亲 System.out.println(getName() + i); } } }
测试类
/** * @author bruceliu * @create 2019-05-29 23:17 * @description 继承Thread,重写父类的run()方法 */ public class TestMyThread { public static void main(String[] args) { System.out.println("这里是main线程"); MyThread mt = new MyThread("小强"); mt.start();//开启了一个新的线程 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("旺财:"+i); } } }
- 流程图
有可能有些人看不到这么明显的效果,这也很正常。所谓的多线程,指的是两个线程的代码可以同时运行,而不必一个线程需要等待另一个线程内的代码执行完才可以运行。对于单核CPU来说,是无法做到真正的多线程的,每个时间点上,CPU都会执行特定的代码,由于CPU执行代码时间很快,所以两个线程的代码交替执行看起来像是同时执行的一样。那具体执行某段代码多少时间,就和分时机制系统有关了。分时系统把CPU时间划分为多个时间片,操作系统以时间片为单位片为单位各个线程的代码,越好的CPU分出的时间片越小。所以看不到明显效果也很正常,一个线程打印5句话本来就很快,可能在分出的时间片内就执行完成了。所以,最简单的解决办法就是把for循环的值调大一点就可以了(也可以在for循环里加Thread.sleep方法,这个之后再说)。
1.2 实现Runnable接口,重写run方法
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。和继承自Thread类差不多,不过实现Runnable后,还是要通过一个Thread来启动:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
的线程对象。 - 调用线程对象的start()方法来启动线程。
代码如下:
- 自定义线程类
/** * @author bruceliu * @create 2019-05-30 11:37 * @description 实现Runnable接口,重写run方法 */ public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } }
线程测试类
/** * @author bruceliu * @create 2019-05-30 11:39 * @description 实现Runnable接口,重写run方法 */ public class TestMyRunnable { public static void main(String[] args) { //创建自定义类对象 线程任务对象 MyRunnable mr = new MyRunnable(); //创建线程对象 Thread t = new Thread(mr, "小强"); t.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("旺财 " + i); } } }
通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
1.3 使用匿名内部类方式
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:
代码如下:
/** * @author bruceliu * @create 2019-05-30 11:55 * @description 使用匿名内部类方式 */ public class NoNameInnerClassThread { public static void main(String[] args) { System.out.println("-----多线程创建开始-----"); //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable() Runnable r = new Runnable(){ public void run(){ for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("张宇:"+i); } } }; new Thread(r).start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("费玉清:"+i); } System.out.println("-----多线程创建结束-----"); } }
1.4.Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:- 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用
java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
2.Thread类
我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类,
API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
- 构造方法:
public Thread()
:分配一个新的线程对象。public Thread(String name)
:分配一个指定名字的新的线程对象。public Thread(Runnable target)
:分配一个带有指定目标新的线程对象。public Thread(Runnable target,String name)
:分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。 - 常用方法方法:
public String getName()
:获取当前线程名称。public void start()
:导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。public void run()
:此线程要执行的任务在此处定义代码。public static void sleep(long millis)
:使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用3.守护线程
在Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程)
用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆:只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。Daemon的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。
User和Daemon两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果 User Thread已经全部退出运行了,只剩下Daemon Thread存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,Daemon也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。
首先看下哪些是守护线程,哪些是非守护线程
值得一提的是,守护线程并非只有虚拟机内部提供,用户在编写程序时也可以自己设置守护线程。下面的方法就是用来设置守护线程的。
Thread daemonTread = new Thread();
// 设定 daemonThread 为 守护线程,default false(非守护线程)
daemonThread.setDaemon(true);
// 验证当前线程是否为守护线程,返回 true 则为守护线程
daemonThread.isDaemon();
代码示例:
/**
* @author bruceliu
* @create 2019-06-01 17:46
* @description 守护线程:进程线程(主线程挂了) 守护线程也会被自动销毁.
*/
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("----------->主线程执行开始......");
Thread thread=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
System.out.println("我是子线程......");
}
}
});
//设置为守护线程
thread.setDaemon(true);
thread.start();
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
System.out.println("我是主线程...");
}
System.out.println("----------->主线程执行完毕......");
}
}
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