threejs绘制一个盒子的实现和虚线-创新互联

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    position:relative;
    height:100%;
}
body { margin: 0; }
canvas { width: 100%; height: 100% }
ul{
    padding:0;
    margin:0;
    list-style: none;
}

*{box-sizing: border-box;}

box_outline.js

var scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color( 0xaaaaaa );
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// 实线
var geometry = new THREE.BoxBufferGeometry( 1, 1, 1 );
var edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
var line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { 
    color: 0xffffff,
    linewidth: 5,
    linejoin:  'bevel',
    linecap: 'square',
}));
scene.add( line );

// 虚线
var geometry = new THREE.BoxBufferGeometry( 1, 1, 1 );
var edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
var line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineDashedMaterial( { color: 0xffffff,dashSize: 0.1, gapSize: 0.1,linewidth: 1} ));
line.computeLineDistances(); // 非常重要 不然出不来效果
line.position.y = 2;
scene.add( line );


camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame( animate );
    renderer.render( scene, camera );
}
animate();

box_outline.html




    
    绘制一个盒子的实现和虚线
    



    
    


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