循环队列的初始化、入队、出队等基本操作
循环队列的初始化、入队、出队等基本操作,实现代码如下:
创新互联公司是一家集网站建设,大柴旦企业网站建设,大柴旦品牌网站建设,网站定制,大柴旦网站建设报价,网络营销,网络优化,大柴旦网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。
#include
using namespace std;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//循环队列的类型定义
#define MAXSIZE 50//队列的最大长度
typedef struct
{
int element[MAXSIZE];//队列的元素空间
int front;//头指针指示器
int rear;//尾指针指示器
}SeqQueue;
//循环队列初始化
void InitQueue(SeqQueue *Q)//将*Q初始化为一个空的循环队列
{
Q->front = Q->rear = 0;
}
//循环队列入队
int EnterQueue(SeqQueue *Q, int x)//将元素x入队
{
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)//尾指针加1追上头指针,标志队列已经满了
{
return FALSE;
}
Q->element[Q->rear] = x;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;//重新设置队尾指针
return TRUE;
}
//循环队列出队
int DeleteQueue(SeqQueue *Q, int *x)//删除队列的队头元素,用x返回其值
{
if (Q->rear == Q->front)//队列为空
{
return FALSE;
}
*x=Q->element[Q->front] ;
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;//重新设置队头指针
return TRUE;
}
分享名称:循环队列的初始化、入队、出队等基本操作
地址分享:http://scyanting.com/article/gppsch.html