macos系统使用体验的简单介绍
说一说黑苹果的体验
用OpenCore引导安装黑苹到现在大概有半年时间了,之前一直是在折腾安装问题,折腾了3台UEFI引导的台式机,两台传统BIOS的台式机,那3台UEFI的台式机除了显卡,基本是一样配置的,也没什么好说的,办公用的第一代酷睿也比较好弄,很快就跑起来了,唯有g41平台的因为实在有点古老,没有先例可循,花了很多时间来折腾,就一个卡灰屏差不多就卡了我一月有余,然后这个系统脱离U盘启动,照官网的说明直接在macOS系统下操作又不行,又摸索了一月有余,所以实际使用体验黑苹果的时间并不长,应该是完整的使用的时间并不长,就这一段时间的体验来说,可以说很不如意,经常会碰到:
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1、开机后卡在进度条,有时进度条是并不出现就卡住了,有时是进行到后面一段就卡住了,当然,这种现像别说黑苹果了,就是白苹果也是很常见的,感觉现在的MacOS稳定性越来越差了,官网给出的解决办法无非就是清NVRAM,重置NVRAM,白苹果是有功能组合键的,Opencore据说可以模拟这些功能组合键,但我没有试过,就我的经验来说,使用ClearNvram.efi,ResetNvram.efi,以及ResetSystem.efi这三个驱动来达到一样的功能,通常在开机后,选中这三个efi都弄一遍,就能重新开机进系统了,有时,你什么不用做,就关机几秒后,重启,也能解决,感觉就是碰运气一样,很不踏实,不过系统倒是没有说损坏了要重装。
2、开机后跑完进度条,输入登录密码,进不去桌面,这种时候软关机或是强制硬关机,然后重启,如果还是解决不了,按第一种办法再试一遍。
3、进系统后,某个应用点击无反应,像网易云音乐就会这样,不用理它,直接关机重启。
4、进系统后,访达跟大部份应用没响应,这时候因为不能从访达软关机,可以启动启动台,找到终端启动,输入命令:sudo shutdown -r now 来软关机,或者干脆硬关机。
发现没有,出了问题别在出问题的系统下死磕,关机重启就完了,关机重启是解决很多问题的良药,有点当年windows的感觉了。难道MacOS也使用了类似注册表之类的管理系统方式?
现在终于有点体会B站的UP主为什么会说,一气之下装上黑苹果又一气之下返回了Windows了
不过,M1版的白苹果,我倒是真想弄一台,简直是理想中的笔记本形态了,之前一直就想有一静音效果好的本子,就像手机那样,即使在半夜玩,也不会打扰到枕边人的机器,之前华为出了一台,但是基于高通的cpu,性能跟不上,M1一出,感觉就是专为我们这类人打造的,苹果还是挺懂人心的。
为什么会有人觉得mac比windows流畅好用?
作为一个同时拥有Macbook和windows电脑的人,我来谈谈我的感受。
首先,我觉得Mac比windows谁好用这个问题是仁者见仁智者见智的,不同的人肯定感受不一样。因为不同的人他的经历不一样( 比如可能有的人从一开始就用Mac只是后来才偶尔接触windows,而有的人是长期使用windoes的后来才去尝试使用mac,这样会有一种先入为主的心理存在,而且之前使用的习惯一时也很难改 ),对不同操作系统的操作使用习惯适应能力不一样(有的人适应很快,可以轻松在不同系统之间切换——比如我,有的人却很难适应)。
其次,根据我的使用体验,我觉得Mac和windows各自有各自的优势,我大致列几点。
Mac优势:
Mac系统确实稳定性要强很多;
Mac系统可以长时间不关机,随意关合;
Mac系统视觉上更美观(当然这个也是仁者见仁的);
Mac系统特别Macbook Pro等高性能设备对于一些大型软件的支持更加稳定流畅,特别是音视频编辑等;
Mac系统安装软件更加方便简洁;
Windows优势:
Windows硬件平台兼容性更好;
Windows软件更加丰富(各种软件应有尽有);
Windows 游戏 性能更突出;
另外,抛开系统不谈,Mac的硬件配置和工业设计绝对是顶级的,当然它的价格也摆在那里,那几千块的windows电脑和上万的Mac电脑来对比也不公平。但不能否认,Mac硬件配置的优秀。另外还有,我特别喜欢Macbook的一点是它的触摸板,自从我有了Macbook之后,我就没在它上面用过鼠标,这个触摸板真是太强大的了,反观windows笔记本的触摸板简直不是一个档次的。
首先,Mac只是比Windows稳定,多好用谈不上。
其次,千元机上装个Windows和动不动就是15k的Mac pro比,这也是不公平的。
我用了10来年的Mac,早就摆脱了Windows,几乎没有障碍,连Windows虚拟机都不用装。
我觉得,mac胜在稳定,值得信赖的工作工具。
目前这台macpro 2015年买的,玩 游戏 ,剪辑视频,修图,办公软件,编程,小数据统计分析都干,没有崩溃,没有重装。
从来没有让我失望,这就够了。
因为真的省心好用。不需要折腾。不会变慢
18年的时候买了第一台MacBook,后面陆陆续续也买了Macmini,我来说说对macos的使用体验吧。
先来看看优点
自带编程环境
基于Unix内核的macos,在编程上有非常不错的体验,
比如macOS就自带python2,以及Apache环境,就不用像在windows上安装,当然,windows安装wamp也不错,不过始终有点麻烦。
同时macOS的终端比windows的CMD也强不少,虽然现在有powershell,但是使用上也不是很好。
无广告骚扰
在使用windows的时候,基本上一开机,多多少少都会有广告不请自来,打着告诉你开机时间的名义,还顺带告诉你今天某猫xxx商品又打折了(没错,说的就是那只猫)
而在macOS下,任何软件安装之后,都会先问你是否允许通知,如果你选择了不允许,那么在你没有主动解封的情况下,这辈子这款软件都不会提弹出任何形式的广告。
权限分明
在新版本的macOS中(大概10.15吧),任何软件想要使用某些权限都要经过你的允许,例如,下面两款口碑不错的剪辑软件,FinalCut和iMovie,需要你的授权,否则无法访问照片等文件夹
以及给哪些软件分配访问哪些文件夹的权限
强大的插件
既然用到macOS,那就macOS强大的插件功能了,比如这款强大的插件中心,通过双击option键调出,
1、插件管理
之后根据输入的文字作为key调用各种小插件,提高办公效率,例如
输入翻译,
就能立即输入文字进行翻译
省去你打开网页-度娘-打开翻译页面的繁琐流程。
还有查询汇率,
甚至。。你还能玩
2、快捷键快捷提示工具
比如你在使用一款软件,突然间你忘记快捷键,偏偏你又不记得了,那么你会回头找文档吗?万一找文档的时候灵感没有了,怎么办。
如果是macOS,装了一款插件,你只需要按住command键,它就会弹出这个软件的所有快捷键,例如
除此之外,还有很多不错而且能提升工作效率的插件可以使用,如果搭配苹果的触摸板,可以说是大多数程序员梦寐以求的神器套装了
再来看看缺点,缺点也很明显
受众面小
macOS作为一款生产力工具,它从诞生之初就是为了提高生产力而作为使命而存在的,基于这个使命,macOS受众面就会很小,购买和选择安装macOS的人群基本上不是设计师就是程序员,除此之外,其他职业的购买者就很少了。
没有 游戏 玩
正如我之前所说,macOS作为生产力工具,它一出生就打上了非 游戏 的标签,那么适配它的 游戏 就少得可怜,即便是有,也是其他平台移植,兼容十分不友好。
非专业软件迭代慢
因为受众面小,关注度也低,那么作为专业性不那么强的软件,自然也就没有动力去更新,软件更新速度也慢(我用某企鹅办公的时候,居然不能用mac版本的企鹅远程其他windows电脑,还得用其他远程工具)
总结
macOS我现在也用了有个两年了吧,时间不长也不短,对于刚接触macOS来说,上手难度也不高,但仅限于以前没有接触过windows的新手。
如果你以前接触过windows,那么一些在windows上养成的习惯很难调整过来,也需要一定时间适应
比如
缩小窗口,方法窗口,关闭窗口,windows在右上角,MacOS在左上角就需要一点时间适应。
还有就是,windows复制是ctrl+c,macOS复制是command+c,而macOS键盘command的位置又正好是windows中Alt的键位。。。_(:з」∠)_,以至于有段时间,我在windows上疯狂按alt+c复制,边按边纳闷,怎么没办法复制,是不是电脑坏了)
现在我基本上工作用macOS,晚上在家用windows,体验也都还不错。。
牵扯到使用习惯的事,大部分人用习惯win以后使用mac都感觉非常别扭,很多功能键都找不到,逻辑也不一样。如果转mac需要重新学习,习惯一段时间就好了。mac操作比较简单,没有像win开放很多功能。
其实mac 真的比windows流畅。用windows 总会出现各种蹦框。而且总会忽快忽慢。用Mac工作,比较专注。除了工作的事情。其他不必考虑。
我2012年买的一台macbook pro 这么多年了,除了操作系统升级,几乎就没有关过机。要不是被媳妇倒上水弄坏,估计还能用几年。
新的笔记本,还是买了macbook pro。
MAC因硬件软件都是苹果一家的,软硬件匹配度比window好很多,在视频,图像处理等大型软件处理上很有优势,用mac作图很少有死机。至于生态上看行业。至于银行插件之类的Mac没有。
你遇见过打开windows办公,突然间蓝屏吗,突然卡死吗,需要强制关机吗?,流氓软件删不掉?辛辛苦苦做的东西,突然卡死,蓝屏,全没了。隔几天就来一次,心态崩了,还有心情干活吗。
各有各的优势 看你看重哪些了,经济允许的的话,不妨都用
MacOS系统初体验及避坑指南
作为一个近二十年的windows用户,一直以来对苹果都是远观的心态,直到最近发现一款对工作很有帮助的软件,竟然只有mac版,于是怀着对好软件的渴望,新系统好奇与兴奋,开始了苹果mini主机之旅,遇到了好几个新手坑,填平之后,写下这篇体验,希望可以帮助到有类似困惑的朋友们。
第一个坑:Ctrl按键不对
进入桌面后很快发现键盘操作起来不顺手了,特别是常用剪切复制粘贴,上网了解后,找到了最根本的原因command键对应的是windows键,而不是Ctrl。
解决方案
又在网上了解后,找到了设置的地方:系统偏好设置-- 键盘-- 修饰键…,然后把Control键和Command键右侧内容互换,确定保存既可。这样Ctrl就对应了Command键。
第二个坑:文件Delete不了
用惯了windows一键Delete,在mac里却毫无反应。
解决方案
Ctrl + Backspace 既可删除文件,不用拖垃圾桶那么烦
第三个坑:常用快捷键部分失效了
历经多次查找与实践,献上快速上手MacOS系统的快捷键一组:
1.非全屏回到桌面 F11
2.剪切 先Ctrl + C复制,粘贴时Ctrl + Alt + V,既可删掉原来位置的文件
3.截图到桌面 Ctrl + Shift + 4
截图到剪贴板 Ctrl + Shift + Windows + 4
4.输入法切换 Windows + 空格
5.相邻图片连续浏览 空格打开一张,然后方向键走动浏览
6.创建桌面快捷方式 Ctrl + Alt + 拖动到桌面出现快捷小箭头
7.对齐文件图标 窗口头部有个排序按钮,图标类似“噩”,点击后选择名称排序既可。
致敬macOS 微软Windows 11操作系统真机体验
日前,微软宣布将在6月24日发布Windows下一代操作系统——Windows 11,而在16日,全网就传开了Windows 11操作系统镜像的泄露版。带着好奇心,我们也第一时间进行了相关的测试体验,我们将此次体验Windows 11的遇到的一些实际情况做一些总结。
1、在开始之前你需要了解的几点:
2、Windows 11的全新设计很macOS
在Windows 11上采用了大量新颖的设计。全新的图标、流畅的过渡动画、新颖的配色、圆角窗口、居中任务栏、全新的Windows命令工具、实用的小组件、开机提示。这些都得以体现,这些设计都很接近macOS。
3、开始菜单居中、取消磁贴设计、移除平板模式、彻底摒弃Internet Explorer浏览器
在Windows 11上,取消了先前开始菜单可以在上下左右显示的功能,开始菜单默认居中显示,或者用户可定义为左侧显示。
移除了平板模式,此前针对支持触屏的设备可启用平板模式,现已移除。
取消了原来的应用动态磁贴显示,并且彻底移除了Internet Explorer浏览器,Microsoft Edge作为默认浏览器。
4、更加好用的任务视图,移除时间轴显示、任务管理器有变
任务视图在屏幕底部显示,移除原来的按时间轴显示,看起来更加整洁,点击对应视图可直接切换桌面。
在早期的Windows上,在任务栏上轻点右键即可打开任务管理器,Windows 11上这个功能没了,要调出任务管理器暂时只能通过Ctrl+Alt+Del或者Windows Tool-任务管理器进入。
5、重新融合设计的小组件功能
在屏幕左侧,显示了天气、新闻等小组件,很像是将Windows 10 21H1中的资讯功能融合升级过来的。
6、汇集的Windows Tool、桌面右键加入Windows Terminal命令工具
要使用Windows附带的工具,例如远程工具、性能监视器、任务计划程序等小工具都可以在Windows Tool中找到。
早期的版本中,我们要运行命令行需要通过开始菜单或者运行来启动,现在直接在鼠标右键集成了Windows Terminal,右键即可快速进入。
以上就是本次Windows 11泄露版上非常直观的一些改进内容,由于目前的Windows 11还是泄露版,汉化不全且稳定性较差,不推荐用于日常使用,另外,此前传言的Windows 11兼容Android应用也并未支持,微软将在6月24日正式发布Windows 11操作系统,届时我们再进行跟进和测试。
macOS 到底哪个版本最流畅最省电最好用?
考虑到兼容性、安全性、流畅性、稳定性,目前我推荐macOS Mojave10.14.6。
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
全屏幕窗口模式
1、全屏幕窗口是macOS中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失,而是表明在未来有可能实现完全的网格计算。iLife 11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰。
2、它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务。
3、事实上,Final Cut Pro等一些高端专业软件已经实现了这一点。它们在执行某一任务时,会占据整个屏幕,没有任何浮动窗口。毫无疑问,窗口最终将被完全取代,即使是Photoshop之类的应用而言亦是如此。但网格计算也会产生一些问题。
4、你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换。从演示来看,苹果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制。全屏模式的优点在于,简化了计算体验,以用户感兴趣的当前任务为中心,减少了多个窗口带来的困扰,并为全触摸计算铺平了道路。
文章题目:macos系统使用体验的简单介绍
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