java一个圆的源代码,java圆的周长代码
急求Java代码,定义一个Circle(圆类型)
public class Exam
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{
public static void main(String[] args)
{
Circle c=new Circle(3,4,5);
System.out.printf("圆心:(%f,%f),半径:%f,面积:%f",c.x,c.y,c.r,c.countArea());
}
}
class Circle
{
public Circle()
{
this(0,0,0);
}
public Circle(double x,double y,double r)
{
this.x=x;
this.y=y;
this.r=r;
}
public double countArea()
{
return Math.PI*r*r;
}
/*private*/public double x,y,r;
}
如何用java语言编写一个计算圆的面积的程序?
假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
java语言源代码如下:
public class Circle{
//获取圆的面积
public double getArea(){
return Math.PI*mRadius*mRadius;
}
Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。
也可简称Java,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
用JAVA编写圆
代码如下:
import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class TestSw extends JFrame { public static void main(String[] args) { new TestSw(); } public TestSw(){ super("Test"); this.setSize(new Dimension(400,300)); this.setContentPane(new Mypane()); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } class Mypane extends JPanel{ public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.red); g.setXORMode(Color.white); g.drawArc(20, 20, 100, 100, 0, 360); ///此方法将画一个直径100的圆.红色. } } }
在Java中如何用程序画一个圆
使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:
package com.dikea.demo01;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
// java绘图原理
public class demo_01 extends JFrame {
MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
demo_01 demo01 = new demo_01();
}
public demo_01(){
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域
class MyPanel extends JPanel{
//覆盖JPanel
// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔
public void paint(Graphics g){
// 1. 调用父类函数完成初始化任务
// 这句话不可以少
super.paint(g);
// 先画出一个圆圈
g.drawOval(100, 100, 30, 30);
}
}
代码复制进ide编程工具,运行效果如下:
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