java水果类代码教程 水果机编程代码

用java 语言编程实现定义抽象水果类,定义其子类实现其抽象的方法。

package com.Painter.Demo1;

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public class AbstractDemo {

// 用java 语言编程实现定义抽象水果类,定义其子类实现其抽象的方法。

public static void main(String[] args) 

{

Fruits apple = new Apple();

Fruits orange = new Orange();

apple.getFruits();

orange.getFruits();

}

}

abstract class Fruits

{

public abstract void getFruits();

}

class Apple extends Fruits

{

public void getFruits()

{

System.out.println("苹果");

}

}

class Orange extends Fruits

{

public void getFruits()

{

System.out.println("橘子");

}

}

java程序

/**

* 1.定义一个水果类Fruit,符合如下要求:

(a) 类Fruit的成员变量;

weight表示水果的质量,数据类型为float

color表示水果的颜色,数据类型为string.

(b)类Fruit的成员方法:

getWeight()获得水果的质量

getColor()获得水果的颜色

2、按照第1题中的水果类Fruit的定义,创建该类的对象f1和f2,其中f1的weight值为0.86, color值为yellow;

f2的weight值为0.73, color值为red; 存储并输出f1和f2的值,计算f1和f2的平均值。

* @author Administrator

*

*/

public class Fruit {

private float weight;

private String color;

//构造函数:用于存储对象的2个值

public Fruit(float weight, String color){

this.weight = weight;

this.color = color;

}

public float getWeight() {

return this.weight;

}

public String getColor() {

return this.color;

}

//求重量的平均值

public static float avg(float w1, float w2){

return w1*w2/2;

}

public static void main(String[] args){

Fruit f1 = new Fruit((float) 0.86, "yellow");

Fruit f2 = new Fruit((float) 0.73, "red");

System.out.println("f1:" + "\n" + " weitht:" + f1.getWeight() + "\n" + " color:" + f1.getColor());

System.out.println("f2:" + "\n" + " weitht:" + f2.getWeight() + "\n" + " color:" + f2.getColor());

System.out.println("平均值:" + Fruit.avg(f1.getWeight(), f2.getWeight()));

}

}

java编写程序实现子类对父类构造方法的调用:定义一个水果类Fruit(父类)和苹果类Apple(

这么简单的题目也不会,你学了点啥?

class Fruit

{

public Fruit()

{

System.out.println("Fruit类的构造方法。");

}

}

class Apple extends Fruit

{

public Apple()

{

super();

System.out.println("Apple类的构造方法。");

}

}

java创建类 学渣求解

弄了一下,代码如下,你可以参考参考:

Fruit类:

public abstract class Fruit {

private String shape;

public String getShape() {

return shape;

}

public void setShape(String shape) {

this.shape = shape;

}

public abstract void eat();

}

Apple类:

public class Apple extends Fruit {

public Apple(String shape) {

setFatherShape(shape);

}

public void setFatherShape(String shape)

{

  super.setShape(shape);

}

public String getFatherShape()

{

return super.getShape();

}

@Override

public void eat()

{

System.out.println(getFatherShape()+"的苹果好甜");

}

}

Banana类:

public class Banana extends Fruit {

public Banana(String shape) {

setFatherShape(shape);

}

public void setFatherShape(String shape)

{

  super.setShape(shape);

}

public String getFatherShape()

{

return super.getShape();

}

@Override

public void eat()

{

System.out.println(getFatherShape()+"的香蕉好香");

}

}

Orange类:

public class Orange extends Fruit {

public Orange(String shape) {

setFatherShape(shape);

}

public void setFatherShape(String shape)

{

  super.setShape(shape);

}

public String getFatherShape()

{

return super.getShape();

}

@Override

public void eat()

{

System.out.println(getFatherShape()+"的桔子好酸");

}

}

Game类:

public class Game {

public  Fruit luckDraw(){

Random random=new Random();

int luckNum= random.nextInt(3);//随机产生一个0-2之间的数

Fruit fruit = null;

//0-苹果(圆圆的)、1-香蕉(弯弯的)、2-桔子(长长的)

if(luckNum==0){

fruit=new Apple("圆圆的");

}else if (luckNum==1) {

fruit=new Banana("弯弯的");

}else if (luckNum==2) {

fruit=new Orange("长长的");

}

return fruit;

}

public static void main(String[] args) {

Fruit[] fruits=new Fruit[10];

Game game=new Game();

for (int i=0;i10;i++) {

fruits[i]=game.luckDraw();

fruits[i].eat();

}

}

}

运行结果:

弯弯的的香蕉好香

弯弯的的香蕉好香

长长的的桔子好酸

长长的的桔子好酸

圆圆的的苹果好甜

长长的的桔子好酸

圆圆的的苹果好甜

弯弯的的香蕉好香

长长的的桔子好酸

长长的的桔子好酸

楼主若觉得回答有所帮助,望采纳,谢谢!


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