C语言函数怎么传递字符串 C语言传递字符串
c语言system怎么传入字符串参数
亲,你好。思路是这样的:首先得有头文件,头文件之后就得写主函数,主函数的内部应该就是加法的过程,我们将所有加法的语句都拿出来组成一个函数。代码如下:
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#include
intadd(inta,intb);
intmain()
{
C语言 如何将一个字符串的内容传递给另一个字符串?详见内
#includestdio.h
#includestring.h
struct abc
{
char aaa[10];
}
int main()
{
struct abc mmm;
char temp[10]="0903";
strcpy(mmm.aaa,temp);//C语言标准库函数,将第二个参数的内容复制到第一个参数
return 0;
}
c语言字符串在函数间传递
#includestdio.h#includestring.hchar *start(char *wz);int main(){ char *sys = NULL; char xz,wz[99]="www"; scanf("%s",xz); if (xz=='1') sys=start(wz);/*将wz值传入start*/ printf("%s",sys);
if (sys != NULL) // 注意:分配内存以后一定要释放
free(sys); return 0;}char *start(char *wz){
char* str = (char*)malloc(99); // 堆中分配内存
strcpy(str, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://"); strcat(str,wz); return str; }
其实不建议以这种方式来写,start函数可以写成2元函数,一个函数传入参数,一个函数传出结果。
void start(char* pOut, char* pIn)
{
strcpy(pOut, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://");strcat(pOut, pIn);
}
C语言字符串数组指针的传递
简单写了一个,供参考
#include
stdio.h
#include
string.h
struct
data
{
int
n;
char
name[10];
};
//传入一个字符串指针name,给结构体相应变量赋值
void
cp_str(
char
*name
,
int
n
)
{
struct
data
st;
strcpy(
st.name
,
name
);
st.n=n;
}
//输入数据,完成字符串的录入
void
input_str()
{
int
i=0;
for(i=0;i10;i++)
{
scanf("%s"
,name
);
cp_str(
name
,
i
);
}
}
//主程序
int
main()
{
input_str();
return
0;
}
C语言如何在两个函数之间传送字符串
用指针,例如:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
void abc(char *str){
strcpy(str,"string from abc\0");
};
void def(char *str){
printf("print in def: %s\n",str);
};
main()
{
char str[30];
abc(str[0]);
def(str[0]);
exit(0);
}
// abc()中给值,def()印出。
c语言:字符串做为函数参数传递
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)
printf("%c", s[i]);
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。
其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。
既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。
void fun(char *p){ while (*p)
{
printf("%c", *p);
p++;
}
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。
扩展资料:
调用带参数的函数:
在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)。
当声明函数时,请把参数作为变量来声明:
function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
按值传递参数:
按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。
按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。
按地址传递参数:
按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。
如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。
按数组传递参数:
在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:
① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。
② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。
参考资料来源:百度百科-参数传递
参考资料来源:百度百科-字符串
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