c语言怎么给按钮赋予函数 C语言按钮
C语言中设置按钮的方法
Windows 窗体程序是基于消息机制的,所有控件,它的本质都是一个窗体,都是使用 CreateWindows 函数来创建,不过类名,则需要指定为系统预先注册的控件类,比如,你要创建一个按钮控件,就要这样子 CreateWindows( "BUTTON", "按钮标题" ),CreateWindows 这个函数你应该用了不少了吧,其余的参数可以参考 MSDN,但是类名我们指定了 “BUTTON”,说明我们要创建一个按钮,每个按钮都有一个唯一的 ID,通过你的消息处理函数,可以知道哪个按钮发生了什么事件,详细讲的话,非常多,你可以参考 MSDN,或者《Windows 程序设计》这本书 。
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c语言如何调用自定义的赋值函数
在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
参考资料:百度百科 - C语言函数
怎么用C语言自定义函数
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);
c语言如何创建一个按钮?做计算器用
这是一个简单计算器程序:
1)创建一个对话框的应用
2)向对话框中添加一个编辑框控件和十六个按钮
3)在头文件声明:
double m_Num; //记录编辑框中的数据
BOOL m_Time; //判断是否为第一次按下数字键
char m_Operator; //保存运算符
4)处理数字“1”按钮的单击事件将按钮代表的数字写入编辑框中,代码:
void CCalculatorDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
if(m_Time == TRUE)
{
m_Result = 0;
}
m_Result = m_Result * 10 + 1;
m_Time = FALSE;
UpdateData(FALSE);
}
5)按照步骤4设置其他的数字按钮的单击事件
6)添加Count函数,用于计算数据,代码如下:
void CCalculatorDlg::Count()
{
UpdateData(TRUE);
switch(m_Operator)
{
case '+':
m_Num += m_Result;
break;
case '-':
m_Num -= m_Result;
break;
case '*':
m_Num *= m_Result;
break;
case '/':
if(m_Result == 0)
{
MessageBox("除数不能为0");
return;
}
m_Num /= m_Result;
break;
default:
m_Num = m_Result;
break;
}
m_Result = m_Num;
m_Time = TRUE;
UpdateData(FALSE);
}
7)处理“+”,为m_Operator变量赋值。代码:
void CCalculatorDlg::OnButton13()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_Time == FALSE)
{
Count();
}
m_Operator = '+';
}
8)按照步骤7设置其他符号按钮的单击事件
9)处理“C”按钮的单击事件,用于清空编辑框中的数据,代码
void CCalculatorDlg::OnButton11()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
m_Result = 0;
m_Num = 0;
m_Time = TRUE;
m_Operator = ' ';
UpdateData(FALSE);
}
以上运行结果正常,不过结果贴不上来啊,就靠自己了啊
本文题目:c语言怎么给按钮赋予函数 C语言按钮
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