java播放声音的代码 java 音频播放
如何用Java来编写一个音乐播放器
首先要在环境电脑中安装下JMF环境,才能引入javax.sound.sampled.*这个包,一下是用过的代码
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package TheMusic;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class Music {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//修改你的音乐文件路径就OK了
AePlayWave apw=new AePlayWave("突然好想你.wav");
apw.start();
}
}
在程序中实例化这个类,启动线程,实例化的时候参照Test修改路径就OK播放声音的类
Java代码
public class AePlayWave extends Thread {
private String filename;
public AePlayWave(String wavfile) {
filename = wavfile;
}
public void run() {
File soundFile = new File(filename);
AudioInputStream audioInputStream = null;
try {
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
return;
}
AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
SourceDataLine auline = null;
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
try {
auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
auline.open(format);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return;
}
auline.start();
int nBytesRead = 0;
byte[] abData = new byte[512];
try {
while (nBytesRead != -1) {
nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
if (nBytesRead = 0)
auline.write(abData, 0, nBytesRead);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
} finally {
auline.drain();
auline.close();
}
}
}
如何在java应用程序中播放音频文件
在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象
装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象
一次播放或者不停循环播放声音
停止播放
下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile);
ac.play(); //play once
ac.stop(); //stop playing
解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)
包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:import sun.audio.*; //import the sun.audio package
import java.io.*;//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file.
InputStream in = new FileInputStream(Filename);// Create an AudioStream object from the input stream.
AudioStream as = new AudioStream(in);// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play
// clip.
AudioPlayer.player.start(as);// Similarly, to stop the audio.
AudioPlayer.player.stop(as);如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:// Create audio stream as discussed previously.
// Create AudioData source.
AudioData data = as.getData();// Create ContinuousAudioDataStream.
ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);// Play audio.
java怎样播放声音文件?
//给你个例子
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.*;
public class Au extends JFrame
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Au w=new Au();
w.loop();
}
void loop() throws Exception
{
//将f指定为声音文件的文件名,声音文件只能是WAVE、AU、AIFF、AIFC、SND格式的
final String f="s.wav";
Clip c=AudioSystem.getClip();
c.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File(f)));
c.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
}
Au()
{
setSize(400,300);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
}
跪求java 音乐播放的代码啊,完美运行的就行
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Frame;
import java.awt.SystemTray;
import java.awt.TrayIcon;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class bofan_2 extends JFrame implements ActionListener
{
boolean looping=false;
File file1=null;
AudioClip sound1;
AudioClip chosenClip;
private JComboBox box1=null; //歌曲列表
private JButton butbofan=null; //播放
private JButton butboxhuan=null; //循环播放
private JButton buttinzi=null; //停止
private JButton butshan=null; //上一首
private JButton butzhantin=null; //暂停
private JButton butxia=null; //下一首
private TrayIcon trayIcon;//托盘图标
private SystemTray systemTray;//系统托盘
public bofan_2()
{
this.setSize(420,400);
this.setResizable(false);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setLayout(null);
box1=new JComboBox();
box1.addItem("伤心太平洋");
box1.addItem("劲爆的士高");
box1.addItem("老夫少妻");
box1.addItem("爱不再来");
box1.addItem("抽身");
box1.addItem("伤心城市");
box1.addItem("二零一二");
box1.addItem("精忠报国");
box1.addItem("秋沙");
box1.addItem("吻别");
box1.addItem("音乐疯起来");
box1.setBounds(10,20,150,20);
butbofan=new JButton("播放");
butbofan.addActionListener(this);
butbofan.setBounds(165,50,60,20);
butboxhuan=new JButton("循环播放");
butboxhuan.addActionListener(this);
butboxhuan.setBounds(230,50,90,20);
buttinzi=new JButton("停止");
buttinzi.setEnabled(false);
buttinzi.addActionListener(this);
buttinzi.setBounds(335,50,60,20);
butshan=new JButton("上一首");
butshan.addActionListener(this);
butshan.setBounds(165,90,80,20);
butzhantin=new JButton("暂停");
butzhantin.setEnabled(false);
butzhantin.addActionListener(this);
butzhantin.setBounds(250,90,60,20);
butxia=new JButton("下一首");
butxia.addActionListener(this);
butxia.setBounds(320,90,80,20);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.getContentPane().add(box1);
this.getContentPane().add(butbofan);
this.getContentPane().add(butboxhuan);
this.getContentPane().add(buttinzi);
this.getContentPane().add(butshan);
this.getContentPane().add(butzhantin);
this.getContentPane().add(butxia);
try {
UIManager.setLookAndFeel("org.jvnet.substance.skin.SubstanceOfficeBlue2007LookAndFeel");
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedLookAndFeelException e)
{
e.printStackTrace();
}
setSize(450,450);
systemTray = SystemTray.getSystemTray();//获得系统托盘的实例
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
trayIcon = new TrayIcon(ImageIO.read(new File("004.jpg")));
systemTray.add(trayIcon);//设置托盘的图标,0.gif与该类文件同一目录
}
catch (IOException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
catch (AWTException e2)
{
e2.printStackTrace();
}
this.addWindowListener(
new WindowAdapter(){
public void windowIconified(WindowEvent e)
{
dispose();//窗口最小化时dispose该窗口
}
});
trayIcon.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if(e.getClickCount() == 2)//双击托盘窗口再现
setExtendedState(Frame.NORMAL);
setVisible(true);
}
});
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object source = e.getSource();
if (source== butbofan)
{
System.out.println((String) box1.getSelectedItem());
file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");
butboxhuan.setEnabled(true);
buttinzi.setEnabled(true);
butzhantin.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暂停");
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError er){
System.out.println("内存溢出");
er.printStackTrace();
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
chosenClip.play();
this.setTitle("正在播放"+(String) box1.getSelectedItem());
}
if (source== butboxhuan)
{
file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError er){
System.out.println("内存溢出");
er.printStackTrace();
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
looping = true;
chosenClip.loop();
butboxhuan.setEnabled(false);
buttinzi.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暂停");
this.setTitle("正在循环播放"+(String) box1.getSelectedItem());
}
if (source== buttinzi)
{
if (looping)
{
looping = false;
chosenClip.stop();
butboxhuan.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暂停");
} else {
chosenClip.stop();
}
buttinzi.setEnabled(false);
this.setTitle("停止播放");
}
if(source==butshan)
{
butzhantin.setText("暂停");
}
if(source==butzhantin)
{
buttinzi.setEnabled(false);
butzhantin.setText("继续");
if(source==butzhantin)
{
butzhantin.setText("暂停");
}
}
if(source==butxia)
{
butzhantin.setText("暂停");
}
}
public static void main(String[] args)
{
bofan_2 xx=new bofan_2();
}
}
/*
可以用加载声音文件的方法:
第一帧:mysound= new Sound();
mysound.attachSound(声音id名字);
ptime = 0;
播放按钮as:
on(release){
mysound.start(ptime);
}
暂停按钮as:
on(release){
ptime = mysound.position/1000;
mysound.stop();
}
*/
java如何播放声音
对声音媒体的直接支持可以说是Java的一大特色,尤其是在动画中配上声音效果,就可以使人在视觉上和听觉上均得到美的享受,那才叫过瘾。Java中播放声音文件与显示图像文件一样方便,同样只需要先将声音文件装载进来,然后播放就行了。
Java目前支持的声音文件只有一种格式,那就是SUN公司的AU格式(.AU文件),也称为u-law格式。由于AU格式的声音仅有8KHz的采样频率且不支持立体声效果,所以音质不算太好。唯一的好处就是AU声音文件的尺寸比其它格式小,有利于网上传输。一般,我们较熟悉的大都是WAV格式的声音文件,因此必须先将它们转换为AU格式(可以选用Goldwave软件来进行这种格式转换)。
声音文件准备好以后,就可以考虑将它装载进来并播放。在Applet类中提供的play( )方法可以将声音文件的装载与播放一并完成,其调用格式如下:
void play(URL url)
void play(URL url, String name)
可见,play( )方法的调用格式与getImage( )方法是完全一样的,也采用URL来定位声音文件。例如,某声音文件audio.au与applet文件存放在同一目录下,可以这样写:
play(getCodeBase( ),"audio.au");
一旦play( )方法装载了该声音文件,就立即播放。如果找不到指定URL下的声音文件,play( )方法不返回出错信息,只是听不到想听的声音而已。
由于play( )方法只能将声音播放一遍,若想循环播放某声音作为背景音乐,就需要用到功能更强大的AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作。因为它被定义在java.applet程序包中,所以使用该类的话,不要忘了在程序头部加上:
import java.applet.AudioClip;
为了得到AudioClip对象,我们可以调用Applet类中的getAudioClip( )方法。它能装载指定URL的声音文件,并返回一个AudioClip对象,其调用格式如下:
AudioClip getAudioClip(URL url)
AudioClip getAudioClip(URL url, String name)
得到AudioClip对象以后,就可以调用AudioClip类中所提供的各种方法来操作其中的声音数据,这些方法如表4-4所示。
如果getAudioClip( )方法没有找到所指定的声音文件,就会返回null值。所以,在调用表4-4中所列的方法前,应该先检查一下得到的AudioClip对象不是null,因为在null对象上调用上述方法将导致出错。
如果需要的话,我们还可以在applet中同时装载几个声音文件来一起播放,到时候,这些声音将混合在一起,就象二重奏一样。另外还有一点要说明的是,如果我们使用AudioClip对象的loop( )方法来重复播放背景音乐时,千万不要忘记在适当的时候调用AudioClip对象的stop( )方法来结束放音,否则的话,即使用户离开这一Web页面,该声音也不会停止,这无疑将会惹恼用户。因此,一般我们都在applet的stop( )方法中添上停止播放的代码。
例如,下面这段程序将播放两段声音,一段是连续播放的背景音乐,另一段是讲话录音。
import java.applet.AudioClip;
public class Audios extends java.applet.Applet{
AudioClip bgmusic,speak;
public void init(){
bgmusic=getAudioClip(getDocumentBase(),"space.au");
speak=getAudioClip(getDocumentBase(),"intro.au");
}
public void start(){
if(bgmusic!=null)
bgmusic.loop();
if(speak!=null)
speak.play();
}
public void stop(){
if(bgmusic!=null)
bgmusic.stop(); //关闭背景音乐,切记。
}
}
package com.hongyuan.test;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import
javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import
javax.sound.sampled.AudioSystem;
import
javax.sound.sampled.DataLine;
import
javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import
javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import
javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
public class MusicTest {
public static final String MUSIC_FILE = "相逢一笑.wav";
public static void main(String[] args) throws
LineUnavailableException,
UnsupportedAudioFileException, IOException {
// 获取音频输入流
AudioInputStream audioInputStream =
AudioSystem
.getAudioInputStream(new File(MUSIC_FILE));
//
获取音频编码对象
AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();
// 设置数据输入
DataLine.Info dataLineInfo = new
DataLine.Info(SourceDataLine.class,
audioFormat,
AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
SourceDataLine sourceDataLine =
(SourceDataLine)
AudioSystem
.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();
/*
* 从输入流中读取数据发送到混音器
*/
int count;
byte tempBuffer[]
= new byte[1024];
while ((count = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length)) != -1) {
if (count 0)
{
sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, count);
}
}
//
清空数据缓冲,并关闭输入
sourceDataLine.drain();
sourceDataLine.close();
}
}
java编程中怎样播放声音
哈哈 我刚刚做好了一个俄罗斯方块
如果有兴趣交流下 可联系QQ 119508078
下面给你播放音乐的代码
try {
FileInputStream fileau = new FileInputStream("Start.wav");
AudioStream as = new AudioStream(fileau);
AudioPlayer.player.start(as);
}
catch (IOException ie)
{ }
记得引入
import java.io.* ;
import sun.audio.*;
本文标题:java播放声音的代码 java 音频播放
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