java代码实现渐变阴影 java代码实现渐变阴影的方法

各位大虾,请问如何用Java实现阴影效果 0

JS实现阴影是这个 括号后面是括号内可以填写的参数 box-shadow:(inset内阴影)水平偏移量 垂直偏移量 羽化范围 阴影增加面积 颜色

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java怎么给窗体边框四周添加阴影和半透明

java swing是提供了设置阴影和透明度的方法的,示例如下:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import com.sun.awt.AWTUtilities;

导入 AWTUtilities可能会提示:访问限制:由于对必需的库 C:\Program Files\Java\jre6\lib\rt.jar 具有一定限制,因此无法访问类型 AWTUtilities,请到eclipse进行设置:窗口》首选项》java》编译器》错误警告 选择 代码样式》访问外层不可访问成员》 把错误修改成功 警告

public class Ceshi extends JFrame

{

public Ceshi()

{

JLabel label=new JLabel("这是一个标签!");

label.setOpaque(false);

label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);

add(label);

setSize(600,400);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

//Opacity最大值为1.0f,也就是什么也不透明,取值不能大于1.0f

AWTUtilities.setWindowOpacity(this,0.5f);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args)

{

new Ceshi();

}

}

Android如何纯java代码实现字体阴影效果

Android实现纯java代码字体阴影效果,主要是通过activity的draw方法,进行重新绘制,如下代码:

package canvas.test;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PorterDuff;

import android.graphics.PorterDuff.Mode;

import android.graphics.PorterDuffXfermode;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.view.View;

public class ShaderEffect extends Activity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(new ImageEffect(this));

}

class ImageEffect extends View{

Paint paint; 

public ImageEffect (Context context){

super(context);

paint = new Paint();//初始化画笔,为后面阴影效果使用。

paint.setAntiAlias(true);//去除锯齿。

paint.setShadowLayer(5f, 5.0f, 5.0f, Color.BLACK);//设置阴影层,这是关键。

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

}

@Override

public void onDraw(Canvas canvas){

super.onDraw(canvas);

int posX = 20;

int posY = 50;

int PicWidth,PicHegiht; 

Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.button);

Drawable dbe = getResources().getDrawable(R.drawable.button).mutate();//如果不调用mutate方法,则原图也会被改变,因为调用的资源是同一个,所有对象是共享状态的。

Drawable drawTest = getResources().getDrawable(R.drawable.button);

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button);

PicWidth = drawable.getIntrinsicWidth();

PicHegiht = drawable.getIntrinsicHeight();

drawTest.setBounds(posX, (2 * posY) + PicHegiht, posX + PicWidth, (2 * posY) + 2 * PicHegiht );

drawable.setBounds(posX,posY,posX+PicWidth,posY+PicHegiht);

dbe.setBounds(0, 0, PicWidth, PicHegiht);

canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色

canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);

dbe.setColorFilter(0x7f000000,PorterDuff.Mode.SRC_IN);

canvas.translate(posX + (int)(0.9 * PicWidth/2), posY + PicHegiht/2);//图像平移为了刚好在原图后形成影子效果。

canvas.skew(-0.9F, 0.0F);//图像倾斜效果。

canvas.scale(1.0f, 0.5f);//图像(其实是画布)缩放,Y方向缩小为1/2。

dbe.draw(canvas);//此处为画原图像影子效果图,比原图先画,则会在下层。

drawable.clearColorFilter();

canvas.restore();

canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);

drawable.draw(canvas);//此处为画原图像,由于canvas有层次效果,因此会盖在影子之上。

canvas.restore();

//默认无效果原图

canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);

drawTest.draw(canvas);

canvas.restore();

//图片阴影效果

canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);

//Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth, 2*posY + PicHegiht, 2*posX + 2*PicWidth, 2*posY + 2*PicHegiht);//此为理论上的阴影图坐标

Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth + 3, 2*posY + PicHegiht + 3, 2*posX + 2*PicWidth - 2, 2*posY + 2*PicHegiht - 2);

//由于图片的实际尺寸比显示出来的图像要大一些,因此需要适当更改下大小,以达到较好的效果

RectF rectF = new RectF(rect);

canvas.drawRoundRect(rectF, 10f, 10f, paint);//在原有矩形基础上,画成圆角矩形,同时带有阴影层。

canvas.drawBitmap(bmp, 2*posX + PicWidth, 2*posY + PicHegiht, null);//画上原图。

canvas.restore();

}

}

}


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