flutter复用,flutter 闭包

Flutter PageView使用案例

现在的小目标是要实现一个 「图片轮播」的效果,我们在 Android 中可以使用 ViewPager 结合 handler 或者 Timer 去实现。

十载的泸县网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。成都全网营销的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整泸县建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。成都创新互联公司从事“泸县网站设计”,“泸县网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

而我们在 Flutter 中,其实也是类似的。

那么,在 Flutter 中,代替 Android 中的 ViewPager 组件是 PageView ,而且,这个 PageView 相比 ViewPager 扩展性更高。

我们来看一下

Flutter PageView 官网

根据官网的介绍, PageView 在需要展示的页面很多时,有「控件复用」功能,而且,我们还可以通过

来设置滚动的方向,也就是说,我们还可以完成「纵向滚动」,真的很棒有么有?

偷的小米官网的轮播图

看一下效果图

GestureDetector ,或者直接返回一个 button 类型的 Widget 即可

ok,了解了这个PageView,接下来,我们想法子搞一个「轮播效果」,请见下一篇文章。

北大青鸟java培训:web前端多端编程开发框架结构?

随着我们对web前端编程开发技术的掌握,越来越多的框架语言和架构方式被我们所熟知。

下面河南北大青鸟就一起来了解一下,web前端开发的一些常见框架结构。

1.全包型这类框架大的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。

这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。

缺点也非常明显:需要完全重新学习DSL(QML/Dart),以及难以适配中国特色的端:小程序。

这类框架是原始也是纯正的的多端开发框架,由于底层到上层每个环节都掌握在自己手里,也能大可能地去保证开发和跨端体验一致。

但它们的框架研发成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上层框架每个部分都需要大量人力开发维护。

2.Web技术型这类框架把Web技术(JavaScript,CSS)带到移动开发中,自研布局引擎处理CSS,使用JavaScript写业务逻辑,使用流行的前端框架作为DSL,各端分别使用各自的原生组件渲染。

代表框架是ReactNative和Weex,这样做的优点有:开发迅速;复用前端生态;易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点JS、CSS。

缺点有:1.交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致JS和Native之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得UI无法在16ms内及时绘制。

ReactNative有一些声明式的组件可以避免这个问题,但声明式的写法很难满足复杂交互的需求。

2.由于没有渲染引擎,使用各端的原生组件渲染,相同代码渲染的一致性没有一种高。

3.JavaScript编译型这类框架就是我们这篇文章的主角们:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它们的原理也都大同小异:先以JavaScript作为基础选定一个DSL框架,以这个DSL框架为标准在各端分别编译为不同的代码,各端分别有一个运行时框架或兼容组件库保证代码正确运行。

Flutter | DefaultTextStyle 的运用

有时需要复用 TextStyle ,除了将 style 抽取出来,还可以考虑使用 DefaultTextStyle 。

- 案例1:完全复用 style:两个 style 完全相同的 label:

- 案例2:不完全复用 style:两个 style 不完全相同的 label:

Flutter的Local Key和Global Key

局部key,包含三种类型的key: ValueKey 、 ObjectKey 、 UniqueKey

1、ValueKey通过ValueKey的值来对比。比如1,2,3。用在学生的id等唯一信息上。

2、ObjectKey 以Object对象作为Key,通过指针地址来对比。new一个对象,对象的指针地址进行对比。

3、UniqueKey唯一的,可以保证Key的唯一性。使用之后就不存在Element的复用了,因为每次都是不同的。如果实在没有唯一标识了,可以使用UniqueKey来标识。

总结:ValueKey和ObjectKey设置唯一的key之后,都会保持Element的复用,Element树会根据key来保持原先的界面内容。而UniqueKey在热重载之后,就会重新生成,都不同,所以界面内容会改变。

全局key,GlobalKey可以获取到对应的Widget的State对象!

当我们页面内容很多时,而需要改变的内容只有很少的一部分且在树的底层的时候,我们通常情况下有两种方式,第一种是通过方法的回调,去实现数据更新,第二种是通过GlobalKey,在StatelessWidget引用StatefulWidget。

例如,横竖屏的布局不同,横屏Row竖屏Colum,界面里面的内容在横竖屏切换的时候不能改变,这个时候就需要是用GloableKey了,初始化几个不同name的GloableKey,分别添加到对应的widget中。


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