ios开发需要什么,ios开发需要什么设备
iOS开发需要哪些设备
ios开发硬件配置环境
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工具:使用到 Xcode 和 iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。
硬件配置:
首先有一台Mac电脑,然后有一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,最好拥有以上三者,以便适配和测试。
软件设置:
在开发应用程序时,会使用到 iOS 软件开发套件 (SDK) 以及 Xcode,即 Apple 的集成开发环境 (IDE)。
Xcode 包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器及其他许多功能,为您开发完美的 iPhone、iPod touch 和 iPad 应用程序,提供了所需要的全部资源。
应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。在此窗口内,可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。
iOS SDK 扩展了 Xcode 工具集,包含 iOS 专用的工具、编译器和框架。
其他
无需加入该计划也可编写应用程序并在 iOS Simulator 中测试。只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序,还可以全权访问 iOS Dev Center 和 iOS Provisioning Portal。
ios开发需要学习什么语言呀?
首先你需要学习Objc语言。
其次,你要学习API,了解iOS UI控件
对计算机有一定的了解。
知道一些软件开发的基础知识,接触过C语言、.NET、PHP等对学iOS开发也会有一定的帮助,因为很多语言是相通的。题主学过C语言,并且也通过了计算机二级,从这点上看,学习iOS开发是有天然优势的。因为想学习iOS开发,Objc是必须要学的。学过C语言再学Objc会简单很多。
英语。
几乎所有重要语言,重要开发工具,开源项目都是在英文网站上以英文的形式展示。如果你连官方的文档读起来都非常困难,那还谈什么提高和进阶,
咱们学习iOS的所有权威的资料都来自apple开发者网站,靠逛论坛看帖子不是出路。如果这点没达到,那就从阅读官方文档开始吧,找一篇你比较熟悉的技术的官方文档,比如:View Programming Guide for iOS自己阅读,翻译。里面不懂的单词,记下来,多学几遍,这些你不懂的单词,在以后你看其他时文档里还会出现无数次的。坚持几个月后,你会发现,英文的文档,看起来比中文的顺眼了。
成为一名iOS开发者需要掌握什么技能
至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,包括C/C++和JAVA等开发工具、还有VB、PowerBuilder这类的可视化开发工具,还有基本的脚本语言,如shell,perl等。
开发IOS环境搭建,IOS开发对硬件和软件有什么要求
(1)软硬件要求
ios开发硬件环境配置
苹果设备,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
软件设置
在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。
(2)如何搭建开发环境
首先搭建Mac环境。其次要在真机(iphone/ipad)上部署和调试。Apple的iOS开发者帐号是每年99美元,除了能够访问各种文档资源之外,最重要的是它可以帮助开发者生成合法证书,并把应用部署到App store和真机上,当然,如果产品开发完成之后打算投入市场,那这个钱是省不得的。
第三步调试Phonegap源码。能调试Phonegap源码还是很必要的,一是可以学习一下整个流转机理,二是便于调试自己写的或加装的plugin。
第四部根据官方guide: Getting Started with iOS,搭建好项目结构。然后:
1、删除“Cordova.framework”
2、把CordovaLib.xcodeproj从phonegap源码包里拖到xcode里。
3、选择主项目(starteam-mobile-ios)的“Build Phases”,在“Link Binary With Libraries”下添加“Workspace”下的“libCordova.a”。
4、在“Target Dependencies”添加“CordovaLib”。
5、编辑“Build Settings”里的“Other Linker Flags”,添加“-all_load -Obj-C”配置项。
6、把Phonegap源码包里的“VERSION”文件拖到“Supporting Files”文件夹下。
7、主项目和CordovaLib.xcodeproj下的Architectures改为:Standard (armv7),不然编译时会报gcc相关的错。
最后调试Javascript。在真机上出了Javascript错误是非常难调试的,这需要很多的工具来支持才行,我准备把它和其他移动平台上javascript调试单独作为一个主题来详细研究,这里就暂时不多说了。到此,iOS上Phonegap开发环境也就搭建完成。
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