mysql函数怎么调试,mysql 函数调用

在mysql里怎样自定义函数,如何调用和执行

create

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function

函数名称(

参数列表

)

reurns

返回值

类型

函数体

执行的方法很简单:

加载

**

create

function

函数名称

returns

{string|real|integer}

**

soname

你定义的动态库位置

释放!

**

drop

function

函数名称

在mysql中自定义的函数怎么调用

调用如:select 函数名(参数列表)。

mysql中的UDF(自定义函数),可以写好一些方法或 函数,然后进行调用,而且是在SQL语句中可以进行调用。 

DROP FUNCTION CalculateAmount 

CREATE FUNCTION CalculateAmount(userid INT) RETURNS float(10,2) 

BEGIN 

DECLARE totalCredits FLOAT; 

SELECT SUM(amount) INTO totalAmount FROM credit_user WHERE id =userid; 

RETURN totalAmount; 

END 

要注意的是,在UDF中,不要定义与数据表中重名的列。而在SQL中, 则可以像SELECT CalculateAmount(1);那样去调用了。

mysql怎么调试存储过程

mysql调试存储过程具体方法:

在你的存储过程中加入如下语句:

SELECT 变量1,变量2;

然后用mysql自带的cmd程序进入mysql 下。

call 你的存储过程名(输入参数1,@输出参数);(注:这里帮助下新同学,如果你的存储过程有输出变量,那么在这里只需要加 @ 然后跟任意变量名即可);

即可发现你的变量值被打印到了cmd下

五、MYSQL存储过程和函数

• create procedure用来创建 存储过程 ,create function用来创建 函数

• Delimiter命令是改变语句的结束符 ,MySQL默认的结束符为;号,由于procedure和function中的;号并不代表创建的结束,所以要替换成另外的结束符以便表示创建的结束

• rontine_body子句可以包含一个简单的SQL语句,也可以包含多个SQL语句, 通过begin…end将这多个SQL语句 包含在一起

• MySQL存储过程和函数中也可以包含类似create和drop等DDL语句

• comment子句用来写入对存储过程和函数的注释

• Language子句用来表示此存储过程和函数的创建语言

• 存储过程和函数被标注为deterministic表明当输入相同的参数是会返回相同的结果,反之如果是not deterministic则表示相同参数不会是相同结果,默认是not deterministic

• 相关属性短语只有咨询含义,并不是强制性的约束

• Drop procedure/function语句用来 删除指定名称的存储过程或函数

• Begin…end语句通常出现在存储过程、函数和触发器中,其中 可以包含一个或多个语句 ,每个语句用;号隔开

• 标签label可以加在begin…end语句以及loop, repeat和while语句

• 语句中通过iterate和leave来控制流程,iterate表示返回指定标签位置,leave表示跳出标签

• Declare语句通常用来声明本地变量、游标、条件或者handler

• Declare语句只允许出现在begin … end语句中而且必须出现在第一行

• Declare的顺序也有要求,通常是先声明本地变量,再是游标,然后是条件和handler

• 本地变量可以通过declare语句进行声明

• 声明后的变量可以通过select … into var_list进行赋值,或者通过set语句赋值,或者通过定义游标并使用fetch … into var_list赋值

• 通过declare声明变量方法:

• MySQL支持if,case,iterate,leave,loop,while,repeat语句作为存储过程和函数中的 流程控制语句 ,另外return语句也是函数中的特定流程控制语句

• Case语句在存储过程或函数中表明了 复杂的条件选择语句

• IF语句在存储过程或函数中表明了 基础的条件选择语句

其中在 function 里面,只有 DETERMINISTIC, NO SQL 和 READS SQL DATA 被支持。如果我们开启了 bin-log, 我们就必须为我们的 function 指定一个参数。

在 MySQL 中创建函数时出现这种错误的解决方法:

set global log_bin_trust_function_creators=TRUE;

• Iterate语句 仅出现在loop,repeat,while循环语句中,其含义表示重新开始此循环

• Leave语句表明 退出指定标签的流程控制语句块

• 通常会用在begin…end,以及loop,repeat,while的循环语句中

• Loop语句是存储过程或函数中表达 循环执行 的一种方式

• repeat语句是存储过程或函数中表达 循环执行 的一种方式

• while语句是存储过程或函数中表达 循环执行 的一种方式

• Return语句用在 函数中,用来终结函数的执行并将指定值返回给调用者

• Cursor游标用来 声明一个数据集

• 游标的声明必须在变量和条件声明之后,在handler声明之前

• Cursor close语句用来 关闭之前打开的游标

• Cursor declare语句用来声明一个游标和指定游标对应的数据集合, 通常数据集合是一个select语句

• Cursor fetch语句用来获取游标指定数据集的 下一行数据 并将各个字段值赋予后面的变量

• Open cursor语句用来打开一个之前已经 声明好的游标

• Declare condition语句命名 特定的错误条件 ,而该特定错误可以在declare…handler中指定 处理方法

• 比如在MySQL中1051error code表示的是unknown table的错误,如果要对这

个错误做特殊处理,可以用三种方法:

• Declare handler语句用来声明一个handler来处理一个或多个特殊条件,当其中的某个条件满足时则触发其中的statement语句执行

• Statement可以是一个简单SQL语句,也可以是begin…end组成的多个语句

• Handler_action子句声明当执行完statement语句之后应该怎么办

Condition_value的值有以下几种:

• 当condition发生但没有声明handler时,则存储过程和函数依照如下规则处理

• create trigger语句用来创建一个触发器,触发器的作用是当表上有对应SQL语句发生时,则触发执行

• 触发器创建时需要 指定对应的表名 tbl_name

• Definer关键词用来指定trigger的安全环境

• Trigger_time指定触发器的执行时间,BEFORE和AFTER指定触发器在表中的 每行数据修改前或者后 执行

• Trigger_event指定触发该触发器的具体 事件

• INSERT当新的一行数据插入表中时触发,比如通过执行insert,load data,replace语句插入新数据

• UPDATE当表的一行数据被修改时触发,比如执行update语句时

• DELETE当表的一行数据被删除时触发,比如执行delete,replace语句时

• 当执行insert into … on duplicate key update语句时,当碰到重复行执行update时,则触发update下的触发器

• 从5.7.2版本开始,可以创建具有相同trigger_time和trigger_event的同一个表上的多个触发器,默认情况下按照创建的时间依次执行,通过 指定FOLLOWS/PRECEDES改变执行顺序 ,即FOLLOWS时表示新创建的触发器后执行,PRECEDES则表示新触发器先执行

• Trigger_body表示触发器触发之后要执行的一个或多个语句,在内部可以引用涉及表的字段, OLD.col_name表示行数据被修改或删除之前的字段数据,NEW.col_name表示行数据被插入或修改之后的字段数据

• Drop trigger语句用来 删除一个触发器

• If exists短语用来避免删除不存在的触发器时引发报错

• 当你执行drop table时,表上的触发器也被drop掉了

mysql udf函数怎么调用

1)基本用户定义函数是一类代码,对MYSQL服务器功能进行扩充,通过添加新函数,性质就象使用本地MYSQL函数abs()或concat().UDF是用C(或C++)写的。也许还可以用BASIC,.NET或其它什么虽然还没见过有人这么做。

2)从字面上何以知道UDF是很有用的,尤其当需要扩展MYSQL服务器功能时。下表给出了最佳解决方法的比较:

Method Speed Language Development

方法 速度 语言 开发

Stored Procedures slow SQL ~minutes (for small functions)

存储过程 慢 SQL ~分钟(对于小函数)

UDF fast C ~hour

UDF 快 C ~小时

Native Function fast C major pain in the ***

本地函数 快 C 未知

慢的意思是和其它比较时。存储过程和一般SQL语句比仍然是很快的。

对本地函数的一点解释:本质上和UDF没太大区别。但是必须用MYSQL的资源代码来写然后重新编译全部。这将是很大的工作量,必须一边又一边的用最新版的MYSQL来完成这项工作。

3)这部分很简单。当完成了一个UDF,只是使用它就可以了。例如:"SELECT MyFunction(data1, data2) FROM table"

4)编写UDF

现在开发写一个UDF:

建立一个新的shared-library项目(该例中用的VC++ 6.0建立一个标准的DLL)

首先需要一些头文件。这些头文件是标准的头文件和MYSQL服务器的包含目录里的文件

#ifdef STANDARD

/* STANDARD is defined, don't use any mysql functions */

#include

#include

#include

#ifdef __WIN__

typedef unsigned __int64 ulonglong; /* Microsofts 64 bit types */

typedef __int64 longlong;

#else

typedef unsigned long long ulonglong;

typedef long long longlong;

#endif /*__WIN__*/

#else

#include

#include

#endif

#include

#include

static pthread_mutex_t LOCK_hostname;

现在必须决定需要哪类函数。本质上有两种选择:

该函数是聚合函数吗?(后面将学习很多关于聚合函数的内容)

返回类型是什么?有4个选择:

类型 描述

STRING 一个合法的字符串,转换成char*类型

INTEGER 一个普通的整型变量,转换成64位的整型

REAL型 一个俘点数,转换成double型

DECIAML型 这个并没真正的结束,MYSQL将做字符串对待

现在开始讨论关于非聚合函数。必须声明并执行一些MYSQL使用UDF时用到的函数,但首先一些必要的结构必须并确:

UDF_INIT:

类型 名称 描述

my_bool maybe_null 是1如果函数能返回NULL

unsigned int decimals 针对REAL函数

unsigned long max_length 针对字符串函数

char * ptr 自由指针针对函数的数据

my_bool const_item 0如果结果是独立的

UDF_ARGS:

类型 名称 描述

unsigned int arg_count 成员数量

enum Item_result * arg_type 成员类型的数组

char ** args 指向成员的指针的数组

unsigned long * lengths 成员长度的数组(针对字符串)

char * maybe_null "maybe_null"标记的数组

char ** attributes 指向成员属性的指针的数组

unsigned long * attribute_lengths 属性长度数组

现在看一下该函数:

De-/Initialization:

Collapseextern "C" my_bool MyTest_init(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args,

char *message)

{

//非常重要的一件事是建立内存

//需要

//需要一个很长的变量来保存检测数

//虽然该例中不需要

longlong* i = new longlong; // 建立变量

*i = 0; // 设初值

//指针变量中保存为一个字符指针

//确认不会遇到类型问题

initid-ptr = (char*)i;

//检测成员的格式

if (args-arg_count != 1)

{

strcpy(message,"MyTest() requires one arguments");

return 1;

}

if (args-arg_type[0] != INT_RESULT)

{

strcpy(message,"MyTest() requires an integer");

return 1;

}

return 0;

}

extern "C" void MyTest_deinit(UDF_INIT *initid)

{

//这里必须清空所分配的内存

//引入函数

delete (longlong*)initid-ptr;

}

The actual function:

extern "C" longlong MyTest(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args,

char *is_null, char *error)

{

/*最后这是实际的工作部分。该函数为每个记录调用,返回值或指向当前值的指针保存在UDF_ARGS变量中。必须获得值,完成计算并返回值。注意可以通过UDF_INIT变量进入MyTest_init中分配的内存,该例中将为每个值设置为5

*/

return *((longlong*)args-args[0])+5;

}

全部完成!现在必须编译连接库,然后将其拷贝到操作系统可以加载的目录下。通常在WINDOWS里是系统变量的定义路径。个人使用的是MYSQL服务器的bin目录。必须确认该目录是其它MYSQL不能访问的。然后确认所有MYSQL需要的函数功能。

必须告诉MYSQL,这必须直接了当:执行以下SQL指令:

CREATE [AGGREGATE] FUNCTION MyTest

RETURNS [INTEGER|STRING|REAL|DECIMAL] SONAME the_libraries_exact_name

现在可以想使用其他函数一样使用它了。

5)成员函数:

现在说一下成员函数。当的UDF是个成员函数,必须增加一些函数,一些函数在不同的方式中使用。调用次序是:

调用yTest_init来分配内存(就象一般的UDF一样)

MYSQL将表分类是通过GROUP BY

每组里的第一行调用MyTest_clear

每组里的第一列调用 MyTest_add

在组改变后或最后一列改变后调用MyTest得到结果

重复3到5直到所有列被处理。

调用MyTest_deinit清空内存

现在让看一下新的聚合函数所需的函数。该例中将简单的添加所有的值。(就象本地SUM函数)

void MyTest_clear(UDF_INIT *initid, char *is_null, char *error)

{

/*为每个新组重新将总数设置为0,当然必须分配一个longlong类型变量在在init函数中,并分配给指针

*/

*((longlong*)initid-ptr) = 0;

}

void MyTest_add(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *is_null, char *error)

{

//为每列将当前值添加到总数

*((longlong*)initid-ptr) = *((longlong*)initid-ptr) +

*((longlong*)args-args[0]);

}

longlong MyTest(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *is_null, char *error)

{

//最后返回总值

return *((longlong*)initid-ptr);

}

6)更进一步的问题:

在写一些复杂的UDF时需要注意几个问题:

一个字符串函数应该返回一个指向结果的指针并且设置*result和*length作为目录和返回值的长度值。例如:

memcpy(result, "result string", 13);

*length = 13;

MyTest建立的结果缓冲区是255字节。如果的结果保存在里面。不必担心结果的内存分配问题。

如果的字符串函数需要返回一个大于255字节长度的字符串。必须用malloc或新的MyTest_init或MyTest函数分配,然后用MyTest_deinit释放它。能用UDF_INIT的指针保存分配的内存地址,并在MyTest中重用。

在主函数中指定一个错误返回,设置 *error为1:如果MyTest()为任何列将*error设置为1,则函数的值是NULL针对于当前列,以及对任何的通过MyTest()被调用的声明中并发的列请求。

想了解更多内容看一下MYSQL在线帮助。

7)一些指导方针:

如果确实希望的UDF运行良好,这里有一些建议:)

不要在UDF中调用任何其他的程序或进程

不要保存任何的本地信息。(这些在普通的库里已经共享)

不要分配任何的全局或静态的变量。

始终检测成员的类型。就象MYSQL将所有类型都转换为字符类型。如果将一个字符类型转换成整型指针可能会出错。

特别注意内存的分配。如果有内存泄漏问题会使服务器彻底崩溃!

8)调式UDF

调试UDF需要勇气因为如果UDF有问题,每次都会使整个MYSQL服务器死掉。所以写了一个命令行工具,来围绕这个问题工作。仅仅运行它,它会模仿"SELECT"调用指令将结果保存到库文件中,可以打印所有的结果行。所以当UDF存在一些错误只是该程序崩溃而不会是整个服务器。

如何在Windows下编译或调试MySQL

用vs code 就可以了。

Visual Studio Code

Visual Studio Code(简称VS Code)是由微软开发的,同时支持Windows、Linux和macOS操作系统的开源文本编辑器。它支持调试,内置了Git 版本控制功能,同时也具有开发环境功能,例如代码补全(类似于IntelliSense)、代码片段、代码重构等。该编辑器支持用户自定义配置,例如改变主题颜色、键盘快捷方式、编辑器属性和其他参数,还支持扩展程序并在编辑器中内置了扩展程序管理的功能。

安装LLDB

LLDB是LLVM编译器的一部分,推荐使用Homebrew安装LLVM工具集,不建议使用系统自带的LLDB,安装前必须先创建证书否则无法安装,步骤如下:

创建完成后,开始安装LLVM

brew install llvm --with-python@2 --with-lldb

安装插件

VS Code自带有debug功能,这里我推荐使用LLDB Debugger插件。

接下来,为项目配置调试参数。

配置调试参数

使用VS Code打开MySQL源码目录,在侧边栏选择debug栏目,添加配置,program输入需要调试的程序路径,这里选择你编译好的mysqld路径,args输入程序启动所需的参数,通常会指定mysqld的配置文件。这样就配置好了,是不是很简单。

启动调试

点击启动按钮,启动后如果没有设置断点会mysqld会正常启动,如果触发了断点会如下图显示。

整个调试窗口基本分为六部分,所有的调试操作都在这里完成:

1: 显示变量信息

2: 设置重点关注的变量

3: 显示调用栈信息

4: 设置断点信息,在代码行号前也可以设置断点

5: 代码显示区域,上方是调试按钮,包括 continue/stepover/step in/step out/restart/stop

6: 调试终端输入输出区

断点设置

在代码行号前点击即可在该行为设置断点,也可以根据条件设置断点。以设置ConditionalBreakpoint为例,当程序启动后会按照你设置的条件表达式判断是否触发断点。

Conditional Breakpoint这种方式用在目标变量达到某条件时触发断点,其余则跳过继续执行。比如:设置变量等于目标表名时触发断点,其余表则跳过,相对函数名断点省去很多手工跳过操作。

远程调试

假如你想调试远程Linux服务器上的MySQL上面的方法就不合适了,这时需要远程调试。lldb和gdb都支持远程调试,这里以lldb为例。

需要先在远程主机上安装lldb,使用yum安装,源地址在这里

remote$ yum install -y llvm-toolset-7

安装完成后,启动lldb-server

remote$ /opt/rh/llvm-toolset-7/root/usr/bin/lldb-serverplatform --listen "*:9191" --server

接下来,在VS Code调试界面中新增配置项。

{

"type": "lldb",

"request": "attach",

"name": "Remote attach",

"program": "~/mysql5626/usr/local/mysql/bin/mysqld",

"pid":"target_pid",

"initCommands": [

"platform select remote-linux",

"platform connect connect://remote_host:9191"

],

"sourceMap": {

"/export/home/pb2/build/sb_0-15908961-1436910670.17/mysql-5.6.26": "/Users/hongbin/workbench/mysql-server"

}

},

program: 本机也要拷贝一份目标程序,加载

pid: 填写远程主机的mysqld进程id

sourceMap: 填写mysqld编译的代码路径与本机代码库路径的映射,这样调试时代码才可以和程序关联在一起看

注意:记得调试前将代码切换到与目标程序版本一致的branch


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