html5抽奖,HTML代码写抽奖网页
h5是什么?
H5在狭义和广义上有两层含义,狭义上的H5只是一种编程语言,而广义上的H5则涵盖了互联网上绝大多数使用了HTML5的技术页面。
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近年来,H5这个词逐渐走进人们视野,人们不禁好奇H5是什么,是一个页面制作工具吗?H5页面是什么?微信H5又是什么东西,怎么制作呢?
H5在狭义和广义上有两层含义,狭义上的H5只是一种编程语言,而广义上的H5则涵盖了互联网上绝大多数使用了HTML5的技术页面。
狭义上的H5是一种编程语言,是HTML5的简略写法。HTML又是英文中的“超文本标记语言”的缩写,HTML5也就是第五代超文本标记语言。很有趣的是,由于HTML5本身已经是一个缩写,实际上将HTML5进一步缩写成H5在英语语法中是错误的,因此只有在中国H5才会被当做HTML5的缩写,以英语为母语的人群反而并不能理解H5的意思。
H5语言对互联网时代到来的帮助很大,我们在网上或是微信中看到的网页和内容,多数都是由HTML写成的。另外,由于乔布斯禁止在苹果手机上使用flash,并且大力推行H5作为flash的替代品进行APP开发,因此目前在苹果手机中的软件几乎都有H5的功劳。
广义上的H5则不同,正如上文中所说的,我们浏览的网页、使用的微信乃至于手机中的软件,大部分都有H5的功劳。因此H5在国内互联网圈涵盖的范围极大,凡是使用了H5技术的网页微信页面等页面都可以被称为H5。H5技术也不仅仅局限于单纯的HTML5了,涵盖了HTML5、CSS3、JavaScript等一系列前端技术。
那么近年来很火的H5页面、微信H5又是什么呢?在微信朋友圈中,我们常常看到各种制作精美的电子邀请函、电子海报、抽奖或是红包等营销活动。由于这些页面使用了广义上的H5技术,因此大家也将其称之为H5页面。
由于直接使用H5技术制作H5页面需要较深的技术背景,因此市面上出现了诸多H5编辑器,它们可以帮助用户快速简单地制作H5页面。个人如果想制作H5页面或者企业想制作比较简单的H5页面就不会被技术局限了。编辑器会提供一些素材给用户,用户也可以自行上传素材。用户用这些素材制作出一个简单的页面后,添加音乐、视频、动画效果等功能,就可以像制作PPT一样制作出一个H5页面。制作完成后,用户可以自行将H5页面分享至朋友圈等社交网络,也可以通过H5编辑器的推广功能扩大作品的传播范围。
html5 大转盘抽奖 若每个奖品所占的圆角不一样,怎么设置
用css3还是Canvas?自己写还是用引擎?用引擎的话用哪个?
不管用什么方法做,首先数据层都是一样的,比如一个圆盘分成n个扇形图块;转盘转起来,其实就是定时点亮一个新图块,同时恢复之前点亮的图块。写到这里,我发现和扇形的角度没有任何关系,甚至不用html5技术也能做。
html5, js实现安卓手机在微信浏览器中下载APP问题,如图
一款JS+html5转盘抽奖代码网页特效,该特效代码基于html5canvas技术实现,点击开始旋转按钮,转盘就会快速旋转,停止旋转后,所在区域就是中奖项目。奖项可以自定义。请用支持HTML5+CSS3主流浏览器预览效果。(兼容测试:FireFox、Chrome、Safari、Opera等支持HTML5/CSS3浏览器)使用方法:1、调用CSS样式:2、添加HTML代码:将之间的html和js代码;放在之间。
jquery+html5微信大转盘抽奖代码怎么用
这是一个插件吧.不过写js代码还是要自己写.有了这个插件就可以用jquery写translation方法了.
怎么用html5实现 抽奖效果
这个需要用到H5新标签:canvas绘制图形,利用js来实现抽奖效果,实现步骤如下:
var num = 6; // 奖品数量 var canvas = document.getElementById('canvas'); var
btn = document.getElementById('btn'); if(!canvas.getContext){
alert('抱歉!浏览器不支持。'); return; } // 获取绘图上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); for
(var i = 1; i = num; i++) { // 保存当前状态 ctx.save(); // 开始一条新路径
ctx.beginPath(); // 位移到圆心,下面需要围绕圆心旋转 ctx.translate(150, 150); // 从(0,
0)坐标开始定义一条新的子路径 ctx.moveTo(0, 0); // 旋转弧度,需将角度转换为弧度,使用 degrees * Math.PI/180
公式进行计算。 ctx.rotate(360 / num * i * Math.PI/180); // 绘制圆弧 ctx.arc(0, 0, 150, 0, 2
* Math.PI / num, false); if (i % 2 == 0) { ctx.fillStyle = '#ffb820'; }else{
ctx.fillStyle = '#ffcb3f'; } // 填充扇形 ctx.fill(); // 绘制边框 ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.strokeStyle = '#f48d24'; ctx.stroke(); // 恢复前一个状态 ctx.restore(); }
怎么样用html做转盘抽奖软件
自己参考改吧
input type="button" value="开始旋转" onclick="spin();" style="float: left;" /
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" /
canvas id="wheelcanvas" width="500" height="500"/canvas
script type="application/javascript"
var colors = ["#B8D430", "#3AB745", "#029990", "#3501CB",
"#2E2C75", "#673A7E", "#CC0071", "#F80120",
"#F35B20", "#FB9A00", "#FFCC00", "#FEF200"];
var restaraunts = ["北京", "上海", "天津", "南京",
"杭州", "深圳", "武汉", "济南",
"重庆", "大连", "合肥", "郑洲"];
var startAngle = 0;
var arc = Math.PI / 6;
var spinTimeout = null;
var spinArcStart = 10;
var spinTime = 0;
var spinTimeTotal = 0;
var ctx;
function draw() {
drawRouletteWheel();
}
function drawRouletteWheel() {
var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
if (canvas.getContext) {
var outsideRadius = 200;
var textRadius = 160;
var insideRadius = 125;
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,500,500);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.font = 'bold 12px sans-serif';
for(var i = 0; i 12; i++) {
var angle = startAngle + i * arc;
ctx.fillStyle = colors[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 250, outsideRadius, angle, angle + arc, false);
ctx.arc(250, 250, insideRadius, angle + arc, angle, true);
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.save();
ctx.shadowOffsetX = -1;
ctx.shadowOffsetY = -1;
ctx.shadowBlur = 0;
ctx.shadowColor = "rgb(220,220,220)";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.translate(250 + Math.cos(angle + arc / 2) * textRadius, 250 + Math.sin(angle + arc / 2) * textRadius);
ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2);
var text = restaraunts[i];
ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
ctx.restore();
}
//Arrow
ctx.fillStyle = "black";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.lineTo(250 + 4, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.lineTo(250 + 4, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 + 9, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 + 0, 250 - (outsideRadius - 13));
ctx.lineTo(250 - 9, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius - 5));
ctx.lineTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.fill();
}
}
function spin() {
spinAngleStart = Math.random() * 10 + 10;
spinTime = 0;
spinTimeTotal = Math.random() * 3 + 4 * 1000;
rotateWheel();
}
function rotateWheel() {
spinTime += 30;
if(spinTime = spinTimeTotal) {
stopRotateWheel();
return;
}
var spinAngle = spinAngleStart - easeOut(spinTime, 0, spinAngleStart, spinTimeTotal);
startAngle += (spinAngle * Math.PI / 180);
drawRouletteWheel();
spinTimeout = setTimeout('rotateWheel()', 30);
}
function stopRotateWheel() {
clearTimeout(spinTimeout);
var degrees = startAngle * 180 / Math.PI + 90;
var arcd = arc * 180 / Math.PI;
var index = Math.floor((360 - degrees % 360) / arcd);
ctx.save();
ctx.font = 'bold 30px sans-serif';
var text = restaraunts[index]
ctx.fillText(text, 250 - ctx.measureText(text).width / 2, 250 + 10);
ctx.restore();
}
function easeOut(t, b, c, d) {
var ts = (t/=d)*t;
var tc = ts*t;
return b+c*(tc + -3*ts + 3*t);
}
draw();
/script
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