函数体结构知识c语言 c语言函数的一般结构形式

关于C语言的结构体函数

如果在结构体定义时,或定义后取了别名,可以用别名,否则不能省“struct”

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如:typedef

struct

Teacher

TEACHER;

则可以用TEACHER

代替struct

Teacher

C语言的结构体没有存取控制权限,相当于C++存取控制权限中的public:

追问:

那struct

Teacher

*creat(struct

Teacher

*head);

和Teacher

*creat(struct

Teacher

*head);

一样吗?如果不一样的话有什么区别呢?

追答:

是一样的,struct

Teacher

和Teacher只是同一东西的两种不同写法。

说明一下C语言函数的基本结构,谢谢!

C语言程序结构的特点是顺序结构、选择结构、循环结构。

1、顺序结构,默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句。

2、选择结构,对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码。

3、循环结构,在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。只有满足条件是才会执行循环体,特别注意是否进入了死循环。

扩展资料

C语言程序设计还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语 言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。

冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。自1945 年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。

他的体系结构计算机由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程语言中具有举足轻重的地位。

参考资料来源: 百度百科—c语言

参考资料来源:百度百科-c语言程序设计

C语言结构体函数

STU  f (STU  a)

{  STU  b={"Zhao", 'm', 85, 90};

int  i;

strcpy( a.name, b.name );

a.sex = b.sex;

for ( i=0; i2; i++ )  a.score[i] = b.score[i];

以上是将b中的数据赋值给a,相当于a=b;这样的一个操作

return  a; 

}

main()

{  STU  c= { "Qian", 'f', 95, 92 }, d;

d = f(c);//这里传的c是个复制品(传递的不是结构体指针),所以c不会变,d接收f()函数的返回值,因为返回值的内容是f()中的b的值,所以,d与c不同

printf ("%s,%c,%d,%d, ", d.name, d.sex, d.score[0], d.score[1]);

printf ("%s,%c,%d,%d\n", c.name, c.sex, c.score[0], c.score[1]);

}

输出结果为:A)  Zhao,m,85,90, Qian,f,95,92

c语言的函数体包括哪两部分?

声明部分

定义部分//或者说算法

C语言中函数包括函数首部和函数体,函数首部又包括函数类型、函数名、形参、有的还包括存储方式等,函数体是函数实现的具体功能。

在C语言中函数包括哪些部分?

包括返回值,函数名,形参列表和函数体四个部分。

例如 :

int findmin(int a[],int n){

//函数体

return min;

}

以上函数int 是返回值,findmin是函数名, int a[] int n是形参列表

C语言结构体类型函数

void f(A c) /* 注意:c结构变量名 但这个c也是个复制品,与原实参只是一样的内容,却不是同一个!! */ 所以结果还是a={1,2}; 答案为B


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