java工作流代码 java中的工作流

java activiti 工作流 都需要什么包?

常用的是:activiti-engine-5.91.jar,activiti-spring-5.9.jar;

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解释:以上两个只是activiti工作流的常用包,通常会配置如spring开发的java包,还有数据库jar包等进行使用,但具体要用到什么包,这个和业务开发的逻辑有关系,也没办法进行详细说明的,所以只需要先下载常用的两个,其余的辅助包如:日志包、spring包、数据库包、hibernate包、struts包、mybatis包等根据实际需要添加即可。

myeclips 如何画工作流 java

有很多方法,举例一种吧,用Image方式,用ImageIO类的read方法读进来,然后在窗口重载的paint()方法里面,用Graphics类的drawImage方法把它画到窗口里。

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.io.File;

import javax.imageio.ImageIO;

public class Test1 extends Frame{

public void initComponents(){

setTitle("图片测试");

setBounds(100, 100, 300, 200);

setVisible(true);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new Test1().initComponents();

}

public void paint(Graphics g){

try{

Image img1 =ImageIO.read(new File("c:/java.jpg"));

g.drawImage(img1, 50, 50, this);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

工作流用java怎么实现代码的编写

工作流是业务流程的全部或部分自动化,在此过程中,文档、信息或任务按照一定的过程规则流转,实现组织成员间的协同工作,以达到业务的整体目标。 工作流管理系统是支持企业经营过程高效执行并监控其执行过程的计算机软件系统。 典型的WFMS至少...

java 工作流引擎有什么用

java 工作流引擎适用于多个行业领域及需求场景,利用低代码开发平台可高效提供需求建模、系统设计、开发部署、仿真测试、运行维护和版本更新的软件开发全生命周期支持!

还可快速构建OA协同、公文督办、KM文库、项目管理、采购管理、生产管理、供应链管理、营销管理等一些列职能类和业务类管理系统并提供PC与移动多应用端入口。

提供BPM流程管控、数据跨平台采集和报表展示、原系统流程补强、OA升级/替换、统一门户、移动办公、多租户SaaS应用和智能硬件对接等解决方案。

java要实现工作流需要哪些框架啊?

Shark

Shark是体系和功能最为复杂的代表。它是另一款遵循WfMC的XPDL标准开源工作流引擎,并且同时遵循OMG组织的Workflow Management Facility规范。在所有开源工作流引擎中,Shark的体系最为完备和复杂。其一直秉承着“模块化”的思想,所以比较容易扩展。但是自从被Together公司收购后,Shark的商业化色彩已经越来越浓,改称为Together Workflow Server,并仅以Community Edition的形式提供了部分开源代码供参考。

OSWorkflow

OSWorkflow是最轻量型的代表,也是一款非常灵活和低级别定位的工作流引擎的实现框架。低级别定位的意思是说,它不是定位在解决流程模型对象和运转场景,而是提供一套可维护调度的机制,供开发人员自主扩展。这个维护流程调度机制OSWorkflow选择的是基于行为(Action)的FSM理论,所以OSWorkflow更像是一个复杂而灵活的有限状态调度机。

OSWorkflow在国内项目应用得较多,很多国内的简易审批流程项目都是基于其引擎二次开发而来。这主要是由于OSWorkflow是基于Action驱动的,而国内的客户也很容易接受这样的操作习惯。但OSWorkflow所依赖的FSM模型对于分支、聚合、子流程的支持度很低,这一点在实施过程中需要注意。

jBpm

jBpm是最适合扩展的代表,是在所有开源引擎中最适宜被商业化应用的一款。首先其流程建模模型是基于Activity Diagram(活动图)的,并在引擎构建上融入了FSM和PetriNet思想,所以其内核和根基比较牢固扎实。其次,自从被JBoss收购后,其3. x系列的结构更加趋于微内核,Plug-in思想也更加深入。其同时还提供了对BPEL扩展,存储支持JBoss Hibernate实现,集成了JBoss seam,规则引擎准备采用JBoss rules,并准备集成JBoss Messaging。这样,不论从内核和外围应用,jBpm都具有了强劲的动力。

另外,jBpm对Token的应用也很有特色,巧妙地利用Parent-Child Token的机制处理分支、父子流程等复杂应用场景。这个设计思想很值得大家学习参考。

YAWL

YAWL是算法和模式最值得研究的代表,它是Alast力主倡导的一款基于PetriNet建模的工作流引擎,其将PetriNet的Token与And、XOR、OR算法进行了融合,并对Workflow Patterns(工作流模式)中所有模式提供支持。但YAWL本身仅是一个研究性项目,所以其结构和实现缺少了商业化应用的特点。但有必要研究一下YAWL,一方面可以加深对工作流模式的理解,另一方面,YAWL的一些建模思想、处理算法很值得推敲和吸纳。

ActiveBPEL

ActiveBPEL 是BPEL引擎的代表,也是一款可执行BPEL4WS规范的开源流程引擎,其结构和实现方式具有很高的参考价值。目前国内很多正在开发基于BPEL产品的中小型软件厂商,其实现的很多基础性内容和思想都参考自ActiveBPEL。受目前国内中小型客户对流程需求的限制,基于BPEL的开源引擎或小型产品被市场接受度还很低。但BPEL所围绕的业务流程及流程整合应用是一个发展趋势。

java shark工作流

下面是一个调试shark的例子,通过它,你可以大致了解shark的工作流程

运行和测试

到${tws}\bin目录下,首先运行tns.bat,然后运行run.bat,接着运行runSA.bat,启动管理器,输入用户名admin,密码是enhydra,OK,进入管理器了。

下面是一个Quick Start,翻译自Shark自带的Quick Start,精简了下,并修改了其中的几处错误:

到“Package management”,点“Load"按钮,选择"test-JavaScript.xpdl",然后点"Load"或者双击 "test-JavaScript.xpdl" 。等shark载入该包到内存后,点"Exit"。

到 "Process instantiation management",从左边树形列表中选择 "Package-test_js-Process definition-The Game"

这是一个猜数字的游戏,有两个Player,系统开始生成一个随机数,然后Player可以输入一个数字,如果谁输入的数字更接近系统生成的随机数,他就的一份,游戏循环次数在游戏开始时输入。

到 "User management" - "Users" ,点击"New"按钮。

创建两个用户,分别是test1和test2,密码自己设置啦,这两个用户将用到游戏中

到"User management" - "Mapping" sub-section,点击"Add"按钮.

在左边选择"Player 1",右边选择"test1",点击"Apply" 按钮,然后点"Close"按钮

同样对test2做同样的操作,不过得选择"Play 2"

好了,准备开始这个游戏了,转到"Process instantiation management",选择”The Game" process,然后点"Instantiate"按钮。

系统提示是否update some process variables。选择Yes,输入3,这里的3就是游戏循环次数。

Disconnect当前用户,用test1登录,到'Worklist management',刷新一下,就可以看到work list有内容,点里面的"Accepted",然后点"Completed"按钮,问你是否update process varibles,点Yes,输入一个数字,这个就是Player自己输入的数字,输入后会跟系统生成的随机数进行比较的。

好,对test2进行同样操作,操作结束后会产生“View Score” work list,这个是Player的得分,点“Accepted”,然后点“Completed",再点Yes就可以看到得分,当两个Player都completed view score后,就会进入新的循环,直到达到循环次数


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