go语言判断数值等于几 go判断字符串是否为数字
c语言题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?(用go语言)
百位数有4种选择,为与百位数不重复,十位数就只有3种选择了;同样道理,个位数就只有2种选择。所以1、2、3、4等4个数字能组成4x3x2共24种互不相等且没有重复数字的3位数。根据上述原理,可用一个3层嵌套for循环来完成,代码如下:
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#include "stdio.h"
int main(int argc,char *argv[]){
int i,j,k,t;
printf("A total of %d no repeat number 3-digits, they are as follows:\n",4*3*2);
for(t=0,i=1;i=4;i++)//百位数字有4种选择
for(j=1;j=4;j++)//十位数字有3种选择
if(j!=i)//遇到十位数字等于百位数字时跳过
for(k=1;k=4;k++)//个位数字只有2种选择了
if(k!=i k!=j)//个位数字与十位或百位数字相等时跳过
printf(++t%10 ? "%4d" : "%4d\n",i*100+j*10+k);//输出该三位数
if(t%10)
printf("\n");
return 0;
}
扩展资料
#includestdio.h
main()
{
int i, j, k;
int m=0;
for(i=1;i5;i++)
for(j=1;j5;j++)
for(k=1;k5;k++)
{
if(i!=jk!=ji!=k)
{
printf("%d%d%d\n",i,j,k);
m++;
}
}
printf("%d\n",m);
getch();
}
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用
GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return 来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
go语言:数组
数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数。
2.类型的打印,结果的第二种打印方式
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和输出
15. 指针数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配
Go语言中怎样判断数据类型
要判断数据类型,可以用Go的空接口:
建一个函数t 设置参数i 的类型为空接口,空接口可以接受任何数据类型
func t(i interface{}) {
//函数t
有一个参数i
switch i.(type) {
//多选语句switch
case string:
//是字符时做的事情
case int:
//是整数时做的事情
}
return
}
i.(type)
只能在switch中使用
这函数没有返回值,你可以自己加入
还可以用反射:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
这样就可以得出变量x的类型信息,与上面不同的是:上面的方法要先知到它是几个类型中的一个,而这个方法可以对任意对象使用
golang 返回值是bool值怎么判断
用断言,请参考以下例子
package main
import "fmt"
func IsNegtive(i int) bool {
if i 0 {
return true
}
return false
}
func main() {
var result interface{}
result = IsNegtive(-10)
_, ok := result.(bool)
if ok {
fmt.Println("this is boolean value")
} else {
fmt.Println("this is not a boolean value")
}
}
标题名称:go语言判断数值等于几 go判断字符串是否为数字
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