c语言中函数调用的作用是 c语言中函数调用的方式有

什么是函数调用?C语言

通常在C语言中,一个完整的项目程序是不可能在一个函数中实现所有的功能。而是由若干功能不同的函数来实现,并且函数之间会存在互相调用的情况。

按需求定制开发可以根据自己的需求进行定制,网站制作、网站设计构思过程中功能建设理应排到主要部位公司网站制作、网站设计的运用实际效果公司网站制作网站建立与制做的实际意义

函数是C语言的基本组成元素,如果你要想实现函数的功能,那么你就必须学会正确调用函数。当我们调用一个函数时,需要明确函数名和实参列表。实参列表中的参数可以是常量、变量、表达式或者空,并且各参数之间要使用英文逗号分隔开来。

在数学运算中,会遇到计算多个连续自然数之间的和的情况。例如要计算1~n之间自然数之和,就需要先计算1加2的结果,用这个结果加3再得到一个结果,用新得到的结果加4,以此类推,直到用1~(n-1)之间所有数的和加n。

在程序开发中,要想完成上述功能,就需要使用函数的递归调用,所谓的递归调用就是函数内部调用自身的过程。需要注意的是,递归必须要求有结束条件,不然就会陷入无限递归的状态,永远无法结束调用。接下来通过一个计算自然数之和的案例来学习递归调用。

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在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。

这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名称修饰方案。

C语言中函数调用是什么意思,调用有什么作用?

如果在设计c语言程序中,反复要用到一个组合计算的程序段,比如:

void main()

{

int a,b,c,x,y,z,j,k,l;

...

c=a+b; c-=(a-b)/2; //计算c=(a+b)-(a-b)/2

...

z=x+y; z-=(x-y)/2; //计算z=(x+y)-(x-y)/2

...

l=j+k; l-=(j-k)/2; //计算l=(j+k)-(j-k)/2

...

}

由于它们的计算公式相同,就采用一个函数来替代相似的语句:

int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; } //按照公式计算并返回结果

这样程序就变成了:

int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; }

void main()

{

int a,b,c,x,y,z,j,k,l;

...

c=fun(a,b);

...

z=fun(x,y);

...

l=fun(j,k);

...

}

*这样的效果是:重复利用了函数的代码,节省程序的代码量(尤其是计算公式很复杂的情况更突出),程序简洁易读,便于统一修改计算公式和方法。

*还有一个优点就是:你调用函数时,无须知道算法的细节,按照函数调用规则就可以使用了,比如,标准c提供的函数double sin(double x),你只要知道这是个计算正弦函数值的函数即可,拿来可用而不必去看具体标准函数库是怎样计算的。

*你的函数如果写得正确、经典的话,完全可以封装成标准函数拿给其他人使用,甚至可以不提供源代码就可以。

*没有返回值的函数又可以叫子程序

C语言中函数调用的作用

使程序模块化,结构更清晰,不同的函数有不同的功能,从而使一个庞大的程序可以分块实现各个功能,编写简单,易懂。

C语言中函数的作用

C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用。

示例:

语言的函数定义和函数声明

#includestdio.h

//使用函数前,需要在main函数前对使用的函数进行声明

int getMax(int, int);

void main() {

int t=getMax(12, 21);

printf("%d\n", t);

getchar();

}

int getMax(int a, int b) {

if (a b) {

return a;

}

else {

return b;

}

}

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scanf 函数

函数原型:int scanf(char *format [,argument,...])

功能:从标准输入设备(一般指键盘)实现格式化输入

返回值:成功返回读入的数据项个数

函数参数:format 格式化字符串

argument 输入数据项的地址列表

常用格式类型参考printf函数的个格式类型

用法举例:

从标准输入设备中输入一个整数到整形变量a中,输入一个浮点数到浮点型变量b中

int a=0;

float b=0;

scanf("%d%f",a,b);

上面程序执行后,从键盘输入: 19 18.6 ,程序将 19赋值给变量a, 18.6赋值给变量b 。

函数调用作用是使什么转向什么

C程序的基本单元是函数。函数中包含了程序的可执行代码。每个C程序的入口和出口都位于函数main()之中。main()函数可以调用其他函数,这些函数执行完毕后程序的控制又返回到main()函数中,main()函数不能被别的函数所调用。通常我们把这些被调用的函数称为下层(lower-level)函数。函数调用发生时,立即执行被调用的函数,而调用者则进入等待状态,直到被调用函数执行完毕。函数可以有参数和返回值。

程序员一般把函数当作“黑箱”处理,并不关心它内部的实现细节。当然程序员也可以自己开发函数库。

说明一点,函数这一节很重要,可以说一个程序的优劣集中体现在函数上。如果函数使用的恰当,可以让程序看起来有条理,容易看懂。如果函数使用的乱七八糟,或者是没有使用函数,程序就会显得很乱,不仅让别人无法查看,就连自己也容易晕头转向。可以这样说,如果超过100行的程序中没有使用函数,那么这个程序一定很罗嗦(有些绝对,但也是事实)。

一、函数的定义

一个函数包括函数头和语句体两部分。

函数头由下列三不分组成:

函数返回值类型

函数名

参数表

一个完整的函数应该是这样的:

函数返回值类型 函数名(参数表)

{

语句体;

}

函数返回值类型可以是前面说到的某个数据类型、或者是某个数据类型的指针、指向结构的指针、指向数组的指针。指针概念到以后再介绍。

函数名在程序中必须是唯一的,它也遵循标识符命名规则。

参数表可以没有也可以有多个,在函数调用的时候,实际参数将被拷贝到这些变量中。语句体包括局部变量的声明和可执行代码。

我们在前面其实已经接触过函数了,如abs(),sqrt(),我们并不知道它的内部是什么,我们只要会使用它即可。

下面主要介绍无参数无返回值的函数调用。

二、函数的声明和调用

为了调用一个函数,必须事先声明该函数的返回值类型和参数类型,这和使用变量的道理是一样的(有一种可以例外,就是函数的定义在调用之前,下面再讲述)。

看一个简单的例子:

void a(); /*函数声明*/

main()

{

a(); /*函数调用*/

}

void a() /*函数定义*/

{

int num;

scanf(%d,num);

printf(%d\n,num);

}

在main()的前面声明了一个函数,函数类型是void型,函数名为a,无参数。然后在main()函数里面调用这个函数,该函数的作用很简单,就是输入一个整数然后再显示它。在调用函数之前声明了该函数其实它和下面这个程序的功能是一样的:

main()

{

int num;

scanf(%d,num);

printf(%d\n,num);

}

可以看出,实际上就是把a()函数里面的所有内容直接搬到main()函数里面(注意,这句话不是绝对的。)

我们前面已经说了,当定义在调用之前时,可以不声明函数。所以上面的程序和下面这个也是等价的:

void a()

{

int num;

scanf(%d,num);

printf(%d\n,num);

}

main()

{

a();

}

因为定义在调用之前,所以可以不声明函数,这是因为编译器在编译的时候,已经发现a是一个函数名,是无返回值类型无参数的函数了。

那么很多人也许就会想,那我们何必还要声明这一步呢?我们只要把所有的函数的定义都放在前面不就可以了吗?这种想法是不可取的,一个好的程序员总是在程序的开头声明所有用到的函数和变量,这是为了以后好检查。

前面说了,在调用之前,必须先声明函数,所以下面的做法也是正确的(但在这里我个人并不提倡)。

main()

{

void a();

a();

}

void a()

{

int num;

scanf(%d,num);

printf(%d\n,num);

}

一般来说,比较好的程序书写顺序是,先声明函数,然后写主函数,然后再写那些自定义的函数。

既然main()函数可以调用别的函数,那么我们自己定义的函数能不能再调用其他函数呢?答案是可以的。看下面的例子:

void a();

void b();

main()

{

a();

}

void a()

{

b();

}

void b()

{

int num;

scanf(%d,num);

printf(%d\n,num);

}

main()函数先调用a()函数,而a()函数又调用b()函数。在C语言里,对调用函数的层数没有严格的限制,我们可以往下调用100层、1000层,但是在这里我们并不提倡调用的层数太多(除非是递归),因为层数太多,对以后的检查有一些干扰,函数调过来调过去,容易让自己都晕头转向。

某些人可能就不明白了,看上面的例子,好象使用函数后,程序变的更长了,更不让人理解。当然,我举的这个例子的确没有必要用函数来实现,但是对于某些实际问题,如果不使用函数,会让程序变的很乱,这涉及到参数问题。

c程序语言中,为何要调用函数?函数的作用是什么

不是C语言中要调用函数,是任何语言都要做的.

函数是对问题描述的最基本的分解方式,最简单的它可以使问题逐层简化,使工作可以分工协作.

的确某些非常简单的操作是没必要再细化成函数,但并不是说该编译系统就只处理非常简单的操作,它还考虑到更复杂情况,所以加上强制使用函数方式编程也是合情合理的。


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