java代码实现缓存,java缓存技术有哪些

java怎么把变量放到缓存中

java变量放到缓存中的机制如下:

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Java中有中间缓存变量来储存其单个表达式的值,而j的自增自减的结果依然保留在原来的变量储存区。因为本体是j的值,而单个表达式的值是中间产生的一个临时变量值,是在整条计算表达式结束后就可以抛弃的值,所以用个临时中间缓存变量在放就可以了。这就可以实现自增自减运算在计算时值的加减1顺序差异产生的表达式与本体值差异的两个变量储存。

如下代码:

package com.qiu.lin.he;

public class CeShi {

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i  10; i++) {

for (int j = 0; j  10; j++) {

int temp = i;//中间变量,进行缓存

i = j;

j = temp;

System.out.println(i + "和j的值为" + j);

}

}

}

}

结果如下:

java 中如何进行页面缓存

在jsp页面里:

request.setAttribute("aaa",bbb);

request.getSession().setAttribute("ccc",ddd);

其中,bbb是一个文本里面的内容,ddd是另一个文本框里的内容。

这样可以暂时保存下来,等再次返回这个页面的时候,我们在用

得到bbb,request.getAttribute(''aaa''); 然后再把bbb设置在第一个文本框里面就好了,达到了缓存的效果。

如果你用struts框架,里面的html标签库已经为我们提供了这样的效果。我们可以直接来用。

java实现缓存技术

session最好少用,一般系统都用session来存储用户信息,session用多了对系统开销不好,缓存也尽量少用,要用的话都用在基本不会改变的数据上,不然会影响系统,如果经常改变的量,用了缓存,如:一个程序在用缓存中的数据,而另一个程序却在修改缓存的数据,那边程序就会出现不符合的数据了,如果回答对你有帮助,请把分给我吧,谢谢

如何用java实现缓存

java有自己的缓存输入输出类,比如 InputStream,FileOutputStram等 具体可以查看API,

要想自己实现的话,很简单,设置一个足够大的字节数组就可以了,把需要的东西放进去,就是个缓存。

使用java实现以个简单的缓存机制?

你这个分数太少了吧,程序到是有,不过给你有点可惜

CacheMgr.java

import java.util.*;

import cn.javass.framework.cache.vo.CacheConfModel;

public class CacheMgr {

private static Map cacheMap = new HashMap();

private static Map cacheConfMap = new HashMap();

private CacheMgr(){

}

private static CacheMgr cm = null;

public static CacheMgr getInstance(){

if(cm==null){

cm = new CacheMgr();

Thread t = new ClearCache();

t.start();

}

return cm;

}

/**

* 增加缓存

* @param key

* @param value

* @param ccm 缓存对象

* @return

*/

public boolean addCache(Object key,Object value,CacheConfModel ccm){

boolean flag = false;

cacheMap.put(key, value);

cacheConfMap.put(key, ccm);

System.out.println("now addcache=="+cacheMap.size());

return true;

}

/**

* 删除缓存

* @param key

* @return

*/

public boolean removeCache(Object key){

cacheMap.remove(key);

cacheConfMap.remove(key);

System.out.println("now removeCache=="+cacheMap.size());

return true;

}

/**

* 清除缓存的类

* @author wanglj

* 继承Thread线程类

*/

private static class ClearCache extends Thread{

public void run(){

while(true){

Set tempSet = new HashSet();

Set set = cacheConfMap.keySet();

Iterator it = set.iterator();

while(it.hasNext()){

Object key = it.next();

CacheConfModel ccm = (CacheConfModel)cacheConfMap.get(key);

//比较是否需要清除

if(!ccm.isForever()){

if((new Date().getTime()-ccm.getBeginTime())= ccm.getDurableTime()*60*1000){

//可以清除,先记录下来

tempSet.add(key);

}

}

}

//真正清除

Iterator tempIt = tempSet.iterator();

while(tempIt.hasNext()){

Object key = tempIt.next();

cacheMap.remove(key);

cacheConfMap.remove(key);

}

System.out.println("now thread================"+cacheMap.size());

//休息

try {

Thread.sleep(60*1000L);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

CacheConfModel.java

public class CacheConfModel implements java.io.Serializable{

private long beginTime;

private boolean isForever = false;

private int durableTime;

public long getBeginTime() {

return beginTime;

}

public void setBeginTime(long beginTime) {

this.beginTime = beginTime;

}

public boolean isForever() {

return isForever;

}

public void setForever(boolean isForever) {

this.isForever = isForever;

}

public int getDurableTime() {

return durableTime;

}

public void setDurableTime(int durableTime) {

this.durableTime = durableTime;

}

}

顺便说一句,缓存的管理不是靠时间久来计算的,是靠最大不活动间隔计算的,你的设计思想有问题

java 缓存机制 实现的原理?

所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。缓存机制的实现有很多中,这里讲一种。

public class CacheImmutale{

//声明要缓存的类名;

private final String className;

//声明10个缓存池

private static CacheImmutale[] cache= new CachImmutale[10];

//记录缓存的位置,最新位置为[pos-1]

private static int pos=0;

//构造器

public CacheImmutale(String className){

this.className=className;

}

//返回方法

public String getName(){

return className;

}

//返回对象实例名,传进要使用的实例名,由该方法去判断缓存池中是否存在

public static CacheImmutale valueOf(String className){

//遍历缓存池,若存在,返回

for(int i=0;i

if(cache[i]!=nullcache[i].getName().equals(className)){

return cache[i];

}

}

//如果缓存池满,则采取先进先出

if(pos==10){

cache[0]=new CacheImmutale(className);

pos=1;

return cache[0];

}

else{

cache[pos++]=new CacheImmutale(className);

return cache[pos-1];

}

}

public boolean equals(Object obj){

if(obj instanceof CacheImmutale){

CacheImmutale c1=(CacheImmutale)obj;

if(className.equals(c1.getName())){

return true;

}

}

return false;

}

public int hashCode(){

return className.hashCode();

}

}


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