什么样的设计是好设计,什么样的设计才算是好的设计

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1,什么样的设计才算是好的设计

对于自己来说:有创意的设计就是好的设计. 对于公司来说:受公司顾客亲昵的设计就是好的设计. 对于顾客来说:能为他们创造商业利益的设计就是好设计.

顾客和专业人士都满意的设计就是好的设计!

需要你设计的人认同的设计就是最好的设计~~

2,什么样的设计是好的设计

龙腾设计认为,合适的才是最好的。什么才是合适的设计?龙腾设计认为,合适的设计,是在创意、营销、实用三个方面找到的一个平衡点。所以我们在设计的时候,应该更关注客户本身、市场本身。

都说得太虚,有点自欺欺人的感觉,依我看,还是市场认可了的设计才叫好设计也才是有价值的好设计。好设计难道不是有价值的吗,不应该被市场认可吗? 闭门造车的自认为再好也不能叫好设计。

3,什么样的设计才是好设计

不知道你指的是哪方面的设计,不过既然是设计,就要体现出设计师个人的特点,这个特点不能太特立独行,要参考流行设计,并发展出自己的东西,或让自己的设计加入流行元素以迎合客户,毕竟你应该还不是大师级的设计师,你只能先跟着主流走,然后才能引导主流。

有创意,能吸引人的眼球,人看了令人深思并能正确引导人们的这就是好作品

既然是设计,肯定是要有一个好的创意啊,有好的创意自然会是好的设计.这是我个人的观点

得到了大家的认可,让人印象深刻的设计就是好设计。

能得到大众认可的设计就是好设计!

环保的

设计的终点就是创意,让人一目了然

4,什么样的设计才是好的设计

都说得太虚,有点自欺欺人的感觉,依我看,还是市场认可了的设计才叫好设计也才是有价值的好设计。好设计难道不是有价值的吗,不应该被市场认可吗? 闭门造车的自认为再好也不能叫好设计。

服装的造型和搭配不像图画..画面的审美感与衣服是不一样的. 服装的设计效果首先要了解穿着对象的生活层次和体形.只有先了解人的结构和外形设计.才可以慢慢进步为设计师. 服装设计是体现人的精神风貌和气质.包括色彩和造型的统一.除啦经验..只有天生灵感的人才可以说他会设计. 好的设计不一定要惹人注目..但是一定是耐看的.. 好的设计就是把不完全一样的人的优点都可以体现出来.. 意见衣服如果只能给模特穿的话..那只是画而不是衣/

创意,主题,思想等都是设计必备的要素,我认为作为一个好的作品应该是有自己的风格,有名族的特色,有一个完美的构图才是最重要的,当然原创是必然的

好的设计是以人为本,有创意,有主题,有思想,我支持原创!

艺术来源于生活! 生活细节!

能吸大众的注意,与众不同,内容好,能准确的表达自己的思想。在同类中能明显的突出画面效果的就是好的作品,关键是别人能看懂,别人看着好。建议你做的时候和同学一快商量,比较好些

有创意,天然而不造作,适用而有特点。

5,什么样的设计才是好的

客户认同,自己也看着喜欢的稿子,就算是好的设计的。但是实际工作当中,这样的设计作品其实不多。要么是客户要求不明,要么是自己没抓住主题设计是一个动态的行业,有时候你认很好的作品,对方不一定认同,有时候你认为一般的作品,别人反而觉得非常好。所以:双方都认同的设计,就是一个好设计。

一道设计作为行业领先标杆,创立了自己独特的思想方法。群众的欣赏水平五花八门,而设计者的思维也是天马行空,如何才能判断创意是否符合市场、符合企业需求,一道设计发现,畅销的优秀品牌都符合这7道标准:① 三点策略 将产品的“缺点”变成“特点”,“特点”变成“卖点”;② 五秒策略 顾客在三米外,五秒内,注意并记住你的产品;③ 卖点策略 买点即卖点,买点即是购买理由;④ 认知策略 营销的世界没有真相,只有认知。引导顾客正确的认知是营销第一策略,甚至是唯一策略。⑤ 包装策略 包装是营销工具,是产品的“广告牌”,是企业最大的“自 媒体”,包装是一个携带购买理由,炸开顾客钱包的“信息炸药包”,⑥ 竞争策略 竞争的精髓是让对手没法和你竞争,研究对手只是为了差异化对手不按对手方式出牌。营销的本质就是卖不同!⑦ 品牌策略 品牌≠LOGO,品牌=符号,超级品牌=超级符号。符号是人类固有的认 知,符号能将信息超级压缩并向顾客发出购买指令,建立品牌就是3建立一个符号 系统。符合以上标准,才是符合市场需求、符合企业需求的创意,这是一道设计一贯坚持的创意标准,也是规范设计行业、实现精准创意的重要里程碑。

从学设计到做设计这么些年,个人觉得,设计是分两种的。
1,艺术设计。现今社会艺术设计已所剩不多。对于艺术,通常可以从三个层面来认识。第一是从精神层面,把艺术看作是文化的一个领域或文化价值的一种形态,把它与宗教、哲学、伦理等并列。第二是从活动过程的层面来认识艺术,认为艺术就是艺术家的自我表现、创造活动,或对现实的模仿活动。第三是从活动结果层面,认为艺术就是艺术品,强调艺术的客观存在。一般认为,艺术是人们把握现实世界的一种方式,艺术活动是人们以直觉的、整体的方式把握客观对象,并在此基础上以象征性符号形式创造某种艺术形象的精神性实践活动。它最终以艺术品的形式出现,这种艺术品既有设计师对客观世界的认识和反映,也有设计师本人的情感、理想和价值观等主体性因素,它是一种精神产品。所以创意新颖、形像深刻,就是好的艺术设计。
2,商业设计。只要有商业价值就是好设计。理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制;将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。

设计稿基本可以分为3类:一,有中心思想,有灵魂且造型突出有亮点的设计;二,只有突出的造型,但没有设计理念的;三,什么都没有,只是形体的穿插,最普通的设计.

其实这个问题很简单,我们首先要弄明白设计的目的!设计是为了提升品牌形象,是为了更好的销售产品!这个弄清楚以后就简单了!即:有效的就是最好的!二、目标你的广告设计一定要有目标性,你是卖给女性的产品没有必要让男人喜欢!卖给老人的产品没有必要让小孩喜欢,奢侈品的广告没有必要让下岗工人喜欢!就比如周杰伦的歌,青少年可能都喜欢,但是50岁以上的人可能就没有共鸣!如果你要让所有的人都喜欢,那么你的广告效果可能要打很大的折扣!三、合适!只有适合自己品牌形象的设计才能提高自己的品牌形象,就像一件非常漂亮褂子,如果穿到下身,那就没有效果了,只能让大家嘲笑!合适是为了让消费者看到你的广告时产生共鸣,认同你的品牌或者产品!让大家接受你!在设计中会有很多涉及到合适或不合适的因素!我们举两个例子1、字体合适:比如一个很男性化的产品(例如剃须刀、摩托车--zuozuo注)用很纤细很飘逸的圆头字体,往往不能得到消费者的认同,反过来一个很女性化的产品,像化妆品,纸巾之类的,用很厚重、很粗壮的字体也往往不能得到消费者的认同!2、颜色合适!颜色让人容易产生联想,甚至影响一个人的情绪,比如吃的东西颜色要让人看上去有食欲,政府颜色要看上去很庄重(幼儿园的颜色要是太庄重可能会把小孩教傻--zuozuo注)没有不好看的颜色,只有不好看色颜色搭配,上面说的字体也一样,没有不好看的字体,只有不合适的运用!做为一个设计师,不能以自己的个人喜好为标准,要站市场的角度、产品的角度去考虑,去设计。


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