C++中extern关键字有什么用
今天就跟大家聊聊有关C++ 中extern关键字有什么用,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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C/C++ 中extern关键字详解
在C/C++编程过程中,经常会进行变量和函数的声明和定义,各个模块间共用同一个全局变量时,此时extern就派上用场了。
定义
extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义,不需要分配内存,直接使用。
推荐:在.h中声明,因为在头文件定义的话,其他模块include此头文件,就会报重复定义错误
实验结论
1、在.h中声明 extern int g_a; 在.c中定义 int g_a=1; 在两个其他文件中引入.h g_a就是唯一的 2、在.h中声明 int g_a; 在.c中定义 int g_a=1; 在两个其他文件中引入.h g_a就是唯一的 3、在.h中定义 int g_a =1; -----报错 在两个其他文件中引入.h g_a就是重复定义了
实验内容
有 testa.h、test.c、main.c 三个文件
实验1:在.h中声明 extern int g_a; 在.c中定义 int g_a=1;
testa.h文件 #ifndef TESTAH #define TESTAH extern int g_a; #endif
testa.c文件 #include "../include/testa.h" int g_a = 1; void setA(int m) { g_a = m; } int getA() { return g_a; }
main.c文件 #include#include "../include/testa.h" int main() { setA(5); printf("g_a:%d\n",g_a); return 0; }
编译:gcc testa.c main.c 输出:g_a:5
实验2:在.h中声明 int g_a; 在.c中定义 int g_a=1;
只是将实验1中的testa.h的extern关键字去掉
编译:gcc testa.c main.c 输出:g_a:5
实验3:在.h中定义 int g_a =1;
testa.h文件
#ifndef TESTAH #define TESTAH int g_a = 1; #endif
testa.c文件
#include "../include/testa.h" void setA(int m) { g_a = m; } int getA() { return g_a; }
main.c文件
#include#include "../include/testa.h" int main() { setA(5); printf("g_a:%d\n",g_a); return 0; }
编译报错:
/tmp/ccja3SvL.o:(.data+0x0): multiple definition of `g_a' /tmp/cczZlYh9.o:(.data+0x0): first defined here collect2: error: ld returned 1 exit status
总结
1、变量和函数的定义最好不要在头文件中定义,因为当此头文件在其他文件中#include进去后,编译器会认为变量定义了两次,报错。
2、变量和函数的声明放在头文件中(实验发现前面有没有extern关键字修饰都可以),这样可以让其他模块使用此变量和函数。
在其他引入此头文件的.c或者.cpp文件中,也可以通过加入extern 变量或函数声明,告诉编译器是外部引用。也可以不在声明,直接使用。
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当前名称:C++中extern关键字有什么用
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