C++中如何使用虚函数

C++中如何使用虚函数,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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何为虚函数?C++虚函数就是被关键字virtaul说明的函数。

举个例子:

这个例子中WindowB和WindowC不同时存在,这在实际应用中是常有的情况,为了节省内存。

class WindowA  {  public:   virtual void Draw(){};  };  class WindowB:public WindowA  {  public:  WindowB(){};  void Draw();  };  class WindowC:public WindowA  {  public:  WindowC(){};  void Draw();  };  void WindowB::Draw()  {  画一个圆;  }  void WindowC::Draw()  {  画一个正方形;  }

当在定义WindowA时,不确定它的派生类WindowB和WindowC在Draw函数中要画什么,这时把Draw定义成C++虚函数,在派生类中具体实现。

说到这,读者会问:那我把Draw在WindowB和WindowC中写好,还会少写一个类WindowA。

是的,是少写了,如你所说,你会如此使用:

WindowB* b = new WindowB;  b->Draw(); //画个圆  delete b;  WindowC* c = new WindowC;  c->Draw(); //画个正方形  delete c;

我这里用指针实现,在上面的代码中,b和c是两个独立的对象的指针。但如果派生类不是一两个,而是几十个,几百个,那你该怎么办呢?在头文件中定义几百个变量?

非也,到时候用C++虚函数的作用了:

WindowA* a = new WindowsB;  a->Draw(); //画个圆,此处调用了WindowB中的Draw函数实现  if(a)  delete a; //new 出来的一定要delete  WindowA* a=new WindowC;  a->Draw(); //画个正方形,此处调用了WindowC中的Draw函数实现  if(a)  delete a;

在上面的代码中,a实现了一个中转变量的作用,只要是从WindowA派生的,我都能赋值给a,而b和c都是临时变量。再来多少个WindowA的派生类都没问题了,我只要在头文件中定义一个WindowA的指针变量就行了。

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