C#属性访问器

属性的访问器包含与获取或设置属性有关的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,或者两者均包含。声明采用下列形式之一:

创新互联建站一直通过网站建设和网站营销帮助企业获得更多客户资源。 以"深度挖掘,量身打造,注重实效"的一站式服务,以成都网站设计、网站建设、移动互联产品、成都全网营销服务为核心业务。10余年网站制作的经验,使用新网站建设技术,全新开发出的标准网站,不但价格便宜而且实用、灵活,特别适合中小公司网站制作。网站管理系统简单易用,维护方便,您可以完全操作网站资料,是中小公司快速网站建设的选择。

get {}
set {}

get 访问器:
get 访问器体与方法体相似。它必须返回属性类型的值。执行 get 访问器相当于读取字段的值。

以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:

private string name;  // the name field

public string Name  // the Name 

property
{    
   get
   {       
       return name;
   }
}

当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。

例如:

 Employee e1 = new Employee();
  ...
  Console.Write(e1.Name); // The get accessor is invoked here

get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体。

set 访问器:
set 访问器与返回 void 的方法类似。它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。

在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:

public string Name
{  
   get
   {  
        return name;
   }  
    
   set
   {
       name = value;
   }
}

当对属性赋值时,该操作将调用 set 访问器。

例如:

e1.Name = "Joe"; // The set accessor is invoked here

在 set 访问器中对局部变量声明使用隐式参数名 (value) 是错误的。

备注:

   属性按如下方式,根据所使用的访问器进行分类:
   只带有 get 访问器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
   只带有 set 访问器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
   同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
   在属性声明中,get 和 set 访问器都必须在属性体的内部声明。
   使用 get 访问器更改对象的状态是一种错误的编程样式。

我们通过下面的例子来认识什么是访问器:

 using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         // 私有字段 private field
         private int _age; 
         
         // 公开的属性 public property
         public int Age
         {             
            get { return _age; }             
            set { _age = value; }
         }
     } 
     
     class Program
     {         
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             stu.Age = 10;                           // 使用了修改
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString()); //使用了读取 输出 10                  
             Console.ReadKey();                    
         }
     }
 }

 很好理解,访问器就是指对象类型成员对外界的接口,就是使对象类型成员与外界进行信息交互的桥梁,有了访问器,外界就能对对象成员进行读、写的对应操作。

 那么,什么成员能够拥有访问器呢?非只读的字段和事件是可以声明访问器的。当然,只读域也能提供被外界获取的接口,即get,但是只能在声明或构造函数中初始化,而且它并不支持提供set方法。

 using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         // 私有字段 private field
         private readonly int _age = 10; 
         
         // 公开的属性 public property
         public int Age
         {   
               get { return _age; }
         }
     } 
     
     class Program
     {        
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString());  // 使用了读取   输出 10                
             Console.ReadKey();                              
         }
     }
 }

  上述代码中只读域的值在声明时就已经赋了,而它对应公开属性的访问器中也不能提供set方法,不然会无法通过编译,但是它可以被外界取得。

 关于字段的访问器我们还要说一些,常见的有以下写法:

using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         #region 全访问权限         // 私有字段
         private int _age;        // 与_age对应的公开属性,包含了set和get方法
         
         public int Age
         {             
             get { return _age; }             
             set { _age = value; }
         } 
         // 如果您安装了.NET3.0,那么您可以使用自动属性,届时,上面的代码即可以下面的代替
      // 在VS.NET下输入 prop 连击两下Tab键,编译器会自动帮您生成自动属性
      // public int Age { get; set; }
         #endregion // 全访问权限
 
         #region 只读属性         
         private string _name; 
         
         public string Name
         {             
            get { return _name; }
         } 
         // 等同于
      // public string Name { private set; get; }
         #endregion
 
         #region 只写属性         
         private bool _sex; 
         
         public bool Sex
         {          
             set { _sex = value; }
         }         
         // 等同于
      // public bool Sex { set; private get; }
         #endregion
 
     } 
     
     class Program
     {         
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             stu.Age = 18;             
             // stu.Name = "Johness"; 异常,编译错误,因为该属性只读
         // Console.WriteLine(stu.Sex.ToString()); 异常,编译错误,因为该属性只写
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString());  // 使用了读取                    Console.ReadKey();             // 输出 18         
         }
     }
 }

 以上示例中的只读、只写仅对外界有效,如果您显示得制定了该访问器的所有者,即类的私有字段。那么在类的内部,您仍可以方便的使用您定义的私有字段进行读写操作,因此,我建议朋友们定义字段及其访问器使用.NET2.0的语法而不用3.0的新语法(自动属性)。当然,利用访问器也能更好地对数据有效性进行验证:

using System; 
 namespace AccessorEG
 {     
     public class Student
     {         
         // 私有字段
         private int _age;  // 与_age对应的公开属性,包含了set和get方法
         
         public int Age
         {             
             get { return _age; } // 利用访问器对输入的年龄进行验证
         // 如果输入值小于0或者大于100
         // 可以赋为默认值18或者不进行操作
             set 
             {                 
                   if (value >= 0 && value <= 100)
                    _age = value;   // 如果数据无效不进行操作可以注释以下内容
                   else
                    _age = 18;
             }
         }
 
     } 
     
     class Program
     {         
         static void Main(string[] args)
         {
             Student stu = new Student();
             stu.Age = -2;   // 赋无效值                     
             Console.WriteLine(stu.Age.ToString()); 
             Console.ReadKey();    // 输出 18         
         }
     }
 }

当前名称:C#属性访问器
本文链接:http://scyanting.com/article/iiijji.html