Screen对象的使用方法

这篇文章给大家分享的是有关Screen对象的使用方法的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。

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Javascript的Screen对象可以获取有关用户显示的信息以及可用的颜色像素数,它可以用于获取有关客户端屏幕功能的信息,如宽度, 高度,颜色深度等,下面我们就来具体看看Screen对象的用法。

我们先来看一下Screen对象的属性

screen.width:返回屏幕的宽度。

screen.height:返回屏幕的高度。

screen.availWidth:返回可用的宽度。

screen.availHeight:返回可用高度。

screen.colorDepth:返回颜色深度。

screen.pixelDepth:返回像素深度。

接下来我们来看这些属性的具体应用

先来看一下屏幕宽高

screen.width属性返回用户屏幕宽度(以像素为单位)。

screen.height属性返回用户屏幕高度(以像素为单位)。

具体示例如下


    


    

屏幕尺寸:

Width:
Height:

运行结果为:

Screen对象的使用方法

接着我们来看一下屏幕可用宽高

screen.availWidth属性返回用户屏幕宽度(以像素为单位),不包括界面功能。

screen.availHeight属性返回用户屏幕高度(以像素为单位),不包括界面功能。

示例如下:


    


    

可用面积尺寸:

Width:
Height:

运行结果为:

Screen对象的使用方法

最后我们来看一下屏幕颜色和像素数

screen.colorDepth属性返回用于显示一种颜色的位(数字)。

screen.pixelDepth属性返回屏幕的像素深度

示例如下


    


   color:
pixel:

运行效果如下

Screen对象的使用方法

感谢各位的阅读!关于Screen对象的使用方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!


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