ui和平面设计哪个简单,我ui和平面设计哪个难学点啊

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1,我ui和平面设计哪个难学点啊

应该看你有什么基础,设计学范围都是很模糊的。ui设计是脱胎于平面设计的一种互联网行业的设计,不过更具理性设计。所以,狭义上来说,平面设计更简单。

2,平面设计与UI设计哪个更难入门

都可以0基础入门的,主要看你想往那方面发展,UI设计学的东西比平面多,相对就业也广一点,就薪资和前景而言,UI更好

网页设计比较好,发展空间大,做网站的一个简单的维护也特别好做,就看你想学哪个了!

零基础也可以学,主要看你想往那方面发展,UI设计学的东西比平面多,相对就业也广一点,就薪资和前景而言,UI更好

3,平面设计是不是比ui简单

ui即是用户体验,属于一个独立的学科。未来发展前景和上升空间非常好。ui设计是2016年移动开发热门的求职行业,就业薪资一线城市已达到1w以上。推荐你可以学习扣丁平台的教程,每个知识点都有对应的案例,理解起来很容易,零基础入门的量身教程。在线问答让你的每天的问题可以得到及时的解答,不留尾巴。课程内容干货多,废话少,交互式让枯燥的课程变得生动有趣,加强你的学习欲望。

在源码时代,像视觉ui设计包括平面设计,网页设计,它涉及的内容更加广泛一些。

4,ui设计和平面设计哪个好

1)报社的平面设计师:上班时间固定,工作时间的压力几种在截稿后的2个小事内变牌号自己负责的版面,节奏紧凑,一般录用有一定经验的平面是设计师,根据经验月薪为4K~8K不等,甚至有写主管薪水可达十几万(百科)
(2)杂志或出版社的平面设计师:上班时间固定,压力比报社轻,采用团队工作方式分散压力。很少用新人,薪水比报社略低1K~2K。
(3)广告或设计公司的平面 设计师:多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,一般月薪约为八、九千元。
(4)自设工作室:积累一定经验后,平面设计师会成立个人工作室接案。最好有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入2.UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

UI设计偏向的是线上设计,常见的有网页设计、图标设计等,平面设计偏向线下设计,UI起源非本土,所以做UI大部分用到的都是国外的软件,如PS、Sketch、Figma都是随着大家越来越重视UI,国内也出了很多优秀的软件,如蓝湖

平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种表现形式来(创造和结合符号、图片、文字和色彩)传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可以利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计主要包括的行业类别有:报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、书籍排版、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等等,这些都属于平面设计的范畴。界面设计=UI设计=App设计,说白了就是为这些移动终端设计第三方应用程序,通常有iOS App、android App、Windows Phone App等。(界面设计/UI设计/App设计)包括了图型、文字、按钮、色彩、交互等知识,而平面设计只是图形、文字、色彩的排版等。(界面设计/UI设计/App设计)区别于Web设计,但因为WebApp的出现,模糊了App设计和Web设计的界限。(界面设计/UI设计/App设计)在漫长的软件发展中,一直没有被重视起来。做(界面设计/UI设计/App设计)的人也被贬义的称为“美工”。其实(界面设计/UI设计/App设计)就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。
一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

UI更比平面技术更新,市场潜力也更大

UI兴起的比较晚,所以就就业市场来说,UI的空间还是比平面设计的空间大。
1.平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。就业:职业:网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。待遇:
(1)报社的平面设计师:上班时间固定,工作时间的压力几种在截稿后的2个小事内变牌号自己负责的版面,节奏紧凑,一般录用有一定经验的平面是设计师,根据经验月薪为4K~8K不等,甚至有写主管薪水可达十几万(百科)
(2)杂志或出版社的平面设计师:上班时间固定,压力比报社轻,采用团队工作方式分散压力。很少用新人,薪水比报社略低1K~2K。
(3)广告或设计公司的平面 设计师:多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,一般月薪约为八、九千元。
(4)自设工作室:积累一定经验后,平面设计师会成立个人工作室接案。最好有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入2.UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。所以一般相同情况下,UI设计比平面设计工资高的原因。就业:UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

当然是ui设计,ui设计是现在比较火的职位之一,如果没有基础建议擦亮眼睛找一个好的培训机构进行系统培训,可以面授或者是远程在线学习;如果有设计基础最好是自学,虽然比较吃力,但是能省下至少一万块钱,毕竟ui培训费用也没有下一万的。望采纳


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