JavaScript如何实现错误处理

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使用 Promise 处理错误

为了演示 Promise 处理方式,我们先回到一开始的那个事例:

function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("Wrong type given, expected a string");   }    return string.toUpperCase(); }  toUppercase(4);

相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:

function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     return Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));   }    const result = string.toUpperCase();    return Promise.resolve(result); }

因为使用了 Promise ,所以可以使用 then 来接收返回的内容,或者用 catch 来捕获出现的错误。

toUppercase(99)   .then(result => result)   .catch(error => console.error(error.message));

上面的执行结果:

Wrong type given, expected a string

除了 then 和 catch , Promise 中还有 finally 方法,这类似于try/catch 中的 finally。

toUppercase(99)   .then(result => result)   .catch(error => console.error(error.message))   .finally(() => console.log("Run baby, run"));

Promise, error, 和 throw

使用 Promise.reject 可以很方便的抛出错误:

Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));

除了Promise.reject,我们也可以通过抛出异常来退出 Promise。

考虑以下示例:

Promise.resolve("A string").then(value => {   if (typeof value === "string") {     throw TypeError("Expected a number!");   } });

要停止异常传播,我们照常使用catch:

Promise.resolve("A string")   .then(value => {     if (typeof value === "string") {       throw TypeError("Expected a number!");     }   })   .catch(reason => console.log(reason.message));

这种模式在fetch中很常见:

fetch("https://example-dev/api/")   .then(response => {     if (!response.ok) {       throw Error(response.statusText);     }      return response.json();   })   .then(json => console.log(json));

这里可以使用catch拦截异常。如果我们失败了,或者决定不捕获它,异常可以在堆栈中自由冒泡。

使用 Promise 来处理定时器中的异常

使用定时器或事件无法捕获从回调引发的异常。

function failAfterOneSecond() {   setTimeout(() => {     throw Error("Something went wrong!");   }, 1000); }  // DOES NOT WORK try {   failAfterOneSecond(); } catch (error) {   console.error(error.message); }

解决方案就是使用 Promise:

function failAfterOneSecond() {   return new Promise((_, reject) => {     setTimeout(() => {       reject(Error("Something went wrong!"));     }, 1000);   }); }

使用reject,我们启动了一个 Promise 拒绝,它携带一个错误对象。

此时,我们可以使用catch处理异常:

failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));

使用 Promise.all 来处理错误

Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise  都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);

const promise1 = Promise.resolve("All good!"); const promise2 = Promise.resolve("All good here too!");  Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results));  // [ 'All good!', 'All good here too!' ]

如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。

const promise1 = Promise.resolve("All good!"); const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); const promise3 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));  Promise.all([promise1, promise2, promise3])   .then(results => console.log(results))   .catch(error => console.error(error.message));  // No good, sorry!

同样,无论Promise.all的结果如何运行函数,finally 都会被执行:

Promise.all([promise1, promise2, promise3])   .then(results => console.log(results))   .catch(error => console.error(error.message))   .finally(() => console.log("Always runs!"));

使用 Promise.any 来处理错误

Promise.any() (Firefox > 79, Chrome > 85) 接收一个 Promise 可迭代对象,只要其中的一个  promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises  都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,它是 Error  的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。本质上,这个方法和Promise.all()是相反的。

const promise1 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); const promise2 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));  Promise.any([promise1, promise2])   .then(result => console.log(result))   .catch(error => console.error(error))   .finally(() => console.log("Always runs!"));

在这里,我们使用catch处理错误,输出如下:

AggregateError: No Promise in Promise.any was resolved Always runs!

AggregateError对象具有与基本Error相同的属性,外加errors属性:

//   .catch(error => console.error(error.errors)) //

此属性是由reject产生的每个单独错误的数组

[Error: "No good, sorry!, Error: "Bad day ..."]

使用 Promise.race 来处理错误

Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的  promise就会解决或拒绝。

const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const promise2 = Promise.resolve("The second!");  Promise.race([promise1, promise2]).then(result => console.log(result));  // The first!

这里说明,第一个 Promise 比第二个行执行完。那包含拒绝的情况又是怎么样的?

const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!")); const promise2 = Promise.resolve("The second!");  Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result =>   console.log(result) );  // The first!

如果把reject放在第一个又会怎么样?

const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!")); const promise2 = Promise.resolve("The second!");  Promise.race([rejection, promise1, promise2])   .then(result => console.log(result))   .catch(error => console.error(error.message));  // Ouch!

使用 Promise.allSettled 来处理错误

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。

考虑下面示例:

const promise1 = Promise.resolve("Good!"); const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));  Promise.allSettled([promise1, promise2])   .then(results => console.log(results))   .catch(error => console.error(error))   .finally(() => console.log("Always runs!"));

我们传递给Promise.allSettled一个由两个Promise组成的数组:一个已解决,另一个被拒绝。

这种情况 catch 不会被执行, finally 永远会执行。

[   { status: 'fulfilled', value: 'Good!' },   {     status: 'rejected',     reason: Error: No good, sorry!   } ]

使用 async/await 来处理错误

为了简单起见,我们使用前面的同步函数toUppercase,并通过在function关键字前放置async来将其转换为异步函数

async function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("Wrong type given, expected a string");   }    return string.toUpperCase(); }

只要在函数前面加上async,该函数就会返回一个Promise。这意味着我们可以在函数调用之后进行then、catch和finally 操作

async function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("Wrong type given, expected a string");   }    return string.toUpperCase(); }  toUppercase("abc")   .then(result => console.log(result))   .catch(error => console.error(error.message))   .finally(() => console.log("Always runs!"));

当从 async 函数抛出异常时,我们就可以使用 catch 来捕获。

最重要的是,除了这种方式外,我们可以还使用try/catch/finally,就像我们使用同步函数所做的一样。

async function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("Wrong type given, expected a string");   }    return string.toUpperCase(); }  async function consumer() {   try {     await toUppercase(98);   } catch (error) {     console.error(error.message);   } finally {     console.log("Always runs!");   } }  consumer();

输出:

Wrong type given, expected a string Always runs!

使用 async generators 来处理错误

JavaScript中的async generators是能够生成 Promises 而不是简单值的生成器函数。

async function* asyncGenerator() {   yield 33;   yield 99;   throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject }

基于 Promise,此处适用于错误处理的相同规则。在异步生成器中 throw 将会触发 Promise  的reject,我们可以使用catch对其进行拦截。

为了使用异步生成器的 Promise,我们可以这样做:

  • then 方法

  • 异步遍历

从上面我们知道,在两次调用 yield之后,下一次会抛出一个异常:

const go = asyncGenerator();  go.next().then(value => console.log(value)); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().catch(reason => console.error(reason.message));

输出结果:

{ value: 33, done: false } { value: 99, done: false } Something went wrong!

别一种是使用 异步遍历与for await...of:

async function* asyncGenerator() {   yield 33;   yield 99;   throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject }  async function consumer() {   for await (const value of asyncGenerator()) {     console.log(value);   } }  consumer();

有了 async/await 我们可以使用 try/catch 来捕获异常:

async function* asyncGenerator() {   yield 33;   yield 99;   throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject }  async function consumer() {   try {     for await (const value of asyncGenerator()) {       console.log(value);     }   } catch (error) {     console.error(error.message);   } }  consumer();

输出结果:

33 99 Something went wrong!

从异步生成器函数返回的迭代器对象也具有throw()方法,非常类似于其同步副本。在此处的迭代器对象上调用throw()不会引发异常,但是会被Promise拒绝

async function* asyncGenerator() {   yield 33;   yield 99;   yield 11; }  const go = asyncGenerator();  go.next().then(value => console.log(value)); go.next().then(value => console.log(value));  go.throw(Error("Let's reject!"));  go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined

要从外部处理这种情况,我们可以做:

go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason => console.error(reason.message));

Node 中的错误处理

Node 中的同步错误处理

Node.js 中的同步错误处理与到目前为止所看到的并没有太大差异。对于同步,使用 try/catch/finally 就可以很好的工作了。

Node.js 中的异步错误处理:回调模式

对于异步代码,Node.js 主要使用这两种方式:

  • 回调模式

  • event emitters

在回调模式中,异步 Node.js API 接受一个函数,该函数通过事件循环处理,并在调用堆栈为空时立即执行。

考虑以下代码:

const { readFile } = require("fs");  function readDataset(path) {   readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {     if (error) console.error(error);     // do stuff with the data   }); }

我们可以看到,这里处理错误的方式是使用了回调:

// function(error, data) {     if (error) console.error(error);     // do stuff with the data   } //

如果使用fs.readFile读取给定路径而引起任何错误,我们将获得一个错误对象。

在这一点上,我们可以:

  • 简单的把对象错误打出来

  • 抛出错误

  • 把错误传到另一个回调

我们可以抛出一个异常

const { readFile } = require("fs");  function readDataset(path) {   readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {     if (error) throw Error(error.message);     // do stuff with the data   }); }

但是,与 DOM 中的事件和定时器一样,此异常将使程序崩溃。通过try/catch捕获它是不起作用的:

const { readFile } = require("fs");  function readDataset(path) {   readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {     if (error) throw Error(error.message);     // do stuff with the data   }); }  try {   readDataset("not-here.txt"); } catch (error) {   console.error(error.message); }

如果我们不想使程序崩溃,则将错误传递给另一个回调是首选方法:

const { readFile } = require("fs");  function readDataset(path) {   readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {     if (error) return errorHandler(error);     // do stuff with the data   }); }

这里的errorHandler顾名思义,是一个用于错误处理的简单函数:

function errorHandler(error) {   console.error(error.message);   // do something with the error:   // - write to a log.   // - send to an external logger. }

Node.js 中的异步错误处理:event emitters

在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。大多数情况下,emitter object 和一些观察者进行交互以侦听消息。

Node.js中的任何事件驱动模块(例如net)都扩展了一个名为EventEmitter的根类。

Node.js中的EventEmitter有两种基本方法:on和emit。

考虑以下简单的 HTTP 服务器

const net = require("net");  const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1");  server.on("listening", function () {   console.log("Server listening!"); });  server.on("connection", function (socket) {   console.log("Client connected!");   socket.end("Hello client!"); });

这里我们来听两个事件:listening 和connection。除了这些事件之外,event emitters 还公开一个 error  事件,以防发生错误。

如果在端口80上运行这段代码,而不是在前面的示例上侦听,将会得到一个异常:

const net = require("net");  const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1");  server.on("listening", function () {   console.log("Server listening!"); });  server.on("connection", function (socket) {   console.log("Client connected!");   socket.end("Hello client!"); });

输出:

events.js:291       throw er; // Unhandled 'error' event       ^  Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80 Emitted 'error' event on Server instance at: ...

要捕获它,我们可以注册一个error事件处理程序:

server.on("error", function(error) {   console.error(error.message); });

输出结果:

listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80

读到这里,这篇“JavaScript如何实现错误处理”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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