在Winform框架界面中改变并存储界面皮肤样式的方法

在本篇介绍的Winform界面样式改变及存储操作中,是指基于DevExpress进行界面样式的变化。一般情况下,默认我们会为客户提供多种DevExpress的界面皮肤以供个人喜好选择,默认DevExpress提供40余种皮肤样式,用户可以根据自己的喜好,选择较为美观、得体的皮肤,为了方便,我们对用户的皮肤选择进行记录,并可以动态改变。

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1、界面皮肤的选择

Winform开发框架(包括混合式Winform开发框架)皮肤如下界面所示。

在Winform框架界面中改变并存储界面皮肤样式的方法

在皮肤集合中打开,可以看到很多界面皮肤可供选择

在Winform框架界面中改变并存储界面皮肤样式的方法

上面初始化的皮肤代码,是通过调用SkinHelper的DevExpress内在辅助类实现的,通过添加一个RibbonGalleryBarItem控件对象,然后添加如下代码实现的

DevExpress.XtraBars.Helpers.SkinHelper.InitSkinGallery(rgbiSkins, true);

以及在Ribbon控件上添加一个小的皮肤下拉按钮,如下代码所示

this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Clear();
this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Add(rgbiSkins);

如果我们固定设置界面一种皮肤,那么调用下面的代码直接设置即可,如下所示。

UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle("Office 2010 Blue");

2、界面皮肤的保存和显示

不过,我们如果希望皮肤可以随意更改并可以存储到配置文件中,那么我们就需要对它进行一定的加工处理。

首先我们编写一个设置皮肤名称的函数,如下所示。

/// 
  /// 设置用户界面的皮肤
  /// 
  private void SetSkinStyle()
  {
   //从配置文件读取SkinName的值,如无则使用标准样式
   string skinName = config.AppConfigGet("SkinName");
   skinName = string.IsNullOrEmpty(skinName) ? "Office 2010 Blue" : skinName;

   foreach (GalleryItemGroup group in rgbiSkins.Gallery.Groups)
   {
    foreach (GalleryItem item in group.Items)
    {
     if (string.Concat(item.Tag) == skinName)
     {
      item.Checked = true;
      rgbiSkins.Gallery.MakeVisible(item);
      UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle(skinName);
      return;
     }
     item.Checked = false;
    }
   }
  }

这样我们在皮肤改变后,重新读取配置,并重新设置界面的皮肤即可。

那么我们需要实现RibbonGalleryBarItem控件对象的单击事件GalleryItemClick,

如下代码所示。

rgbiSkins.GalleryItemClick += (object sender, GalleryItemClickEventArgs e) =>
{
 config.AppConfigSet("SkinName", string.Concat(e.Item.Tag));
 SetSkinStyle();
};

这样综合起来就是两个函数代码实现了,如下所示

/// 
  /// 初始化皮肤设置
  /// 
  private void InitSkinStyle()
  {
   //初始化皮肤样式名称
   DevExpress.XtraBars.Helpers.SkinHelper.InitSkinGallery(rgbiSkins, true);
   rgbiSkins.GalleryItemClick += (object sender, GalleryItemClickEventArgs e) =>
   {
    config.AppConfigSet("SkinName", string.Concat(e.Item.Tag));
    SetSkinStyle();
   };
   this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Clear();
   this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Add(rgbiSkins);
   this.ribbonControl.Minimized = true;//默认最小化
   //UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle("Office 2010 Blue");
   SetSkinStyle();
  }

  /// 
  /// 设置用户界面的皮肤
  /// 
  private void SetSkinStyle()
  {
   //从配置文件读取SkinName的值,如无则使用标准样式
   string skinName = config.AppConfigGet("SkinName");
   skinName = string.IsNullOrEmpty(skinName) ? "Office 2010 Blue" : skinName;

   foreach (GalleryItemGroup group in rgbiSkins.Gallery.Groups)
   {
    foreach (GalleryItem item in group.Items)
    {
     if (string.Concat(item.Tag) == skinName)
     {
      item.Checked = true;
      rgbiSkins.Gallery.MakeVisible(item);
      UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle(skinName);
      return;
     }
     item.Checked = false;
    }
   }
  }

然后在主界面的初始化代码中进行调用即可,同时记得在App.Config文件中增加一个SkinName的配置项,方便程序进行存储皮肤名称。

在Winform框架界面中改变并存储界面皮肤样式的方法

这样就可以实现我们皮肤的变化及存储功能了,修改皮肤,并重启程序,系统依旧使用保存好的皮肤,功能符合预期。

在Winform框架界面中改变并存储界面皮肤样式的方法

这个功能不算复杂,提供代码方便大家进行复制使用。

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