java中产生随机数字的方法
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随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:
第一种:new Random()
第二种:Math.random()
第三种:currentTimeMillis()
第一种需要借助java.util.Random
类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random
()和Random
(long seed)。
第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行。产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数。其中Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。以代码为例。
第三种currentTimeMills() 不是int类型,需要强制转换为int,然后余10得到一位数的随机数,
余100得到两位数的随机数。
public static void main(String[] args) { Random r = new Random(1); for(int i=0 ; i<5 ; i++) { int ran1 = r.nextInt(100); System.out.println(ran1); } }
在我的编译器下产生的五个数均为85,88,47,13,54,如果采用Random r = new Random(),产生的随机数就不同,这就是确定种子导致的结果。
而第二种方法返回的数值是[0.0,1.0)的double型数值,由于double类数的精度很高,可以在一定程度下看做随机数,借助(int)来进行类型转换就可以得到整数随机数了,代码如下。
public static void main(String[] args) { int max=100,min=1; int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min); System.out.println(ran2); }
至于第三种方法虽然不常用,但是也是一种思路。方法返回从1970年1月1日0时0分0秒(这与UNIX系统有关)到现在的一个long型的毫秒数,取模之后即可得到所需范围内的随机数。
public static void main(String[] args) { int max=100,min=1; long randomNum = System.currentTimeMillis(); int ran3 = (int) (randomNum%(max-min)+min); System.out.println(ran3); }
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