go语言中goto如何用
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在go语言中,goto语句用于无条件跳转,可以无条件地转移到程序中指定的行;它通过标签进行代码间的无条件跳转。goto后接一个标签,这个标签的意义是告诉Go程序下一步要执行哪行的代码,语法“goto 标签;... ...标签: 表达式;”。goto打破原有代码执行顺序,直接跳转到指定行执行代码;goto语句通常与条件语句配合使用,可用来实现条件转移、构成循环、跳出循环体等功能。
go语言中的goto语句
goto 顾言思义,是跳转的意思。
Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行,通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。
goto语句的语法
goto 后接一个标签,这个标签的意义是告诉 Go程序下一步要执行哪行的代码。
所以这个标签如何放置,放置在哪里,是 goto 里最需要注意的。
goto 标签;
...
...
标签: 表达式;
goto 语句流程图如下:
goto语句的使用
goto 可以打破原有代码执行顺序,直接跳转到某一行执行代码。
执行结果,并不会输出 B ,而只会输出 Aimport "fmt"
func main() {
goto flag
fmt.Println("B")
flag:
fmt.Println("A")
}
A
goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
这边举一个例子,用 goto 的方式来实现一个打印 1到5 的循环。
输出如下import "fmt"
func main() {
i := 1
flag:
if i <= 5 {
fmt.Println(i)
i++
goto flag
}
}
再举个例子,使用 goto 实现 类型 break 的效果。
输出如下import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
if i > 5 {
goto flag
}
fmt.Println(i)
i++
}
flag:
}
最后再举个例子,使用 goto 实现 类型 continue的效果,打印 1到10 的所有偶数。
输出如下import "fmt"
func main() {
i := 1
flag:
for i <= 10 {
if i%2 == 1 {
i++
goto flag
}
fmt.Println(i)
i++
}
}
使用 goto 退出多层循环
下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下:
代码说明如下:package main
import "fmt"
func main() {
var breakAgain bool
// 外循环
for x := 0; x < 10; x++ {
// 内循环
for y := 0; y < 10; y++ {
// 满足某个条件时, 退出循环
if y == 2 {
// 设置退出标记
breakAgain = true
// 退出本次循环
break
}
}
// 根据标记, 还需要退出一次循环
if breakAgain {
break
}
}
fmt.Println("done")
}
第 10 行,构建外循环。
第 13 行,构建内循环。
第 16 行,当 y==2 时需要退出所有的 for 循环。
第 19 行,默认情况下循环只能一层一层退出,为此就需要设置一个状态变量 breakAgain,需要退出时,设置这个变量为 true。
第 22 行,使用 break 退出当前循环,执行后,代码调转到第 28 行。
第 28 行,退出一层循环后,根据 breakAgain 变量判断是否需要再次退出外层循环。
第 34 行,退出所有循环后,打印 done。
将上面的代码使用Go语言的 goto 语句进行优化:
代码说明如下:package main
import "fmt"
func main() {
for x := 0; x < 10; x++ {
for y := 0; y < 10; y++ {
if y == 2 {
// 跳转到标签
goto breakHere
}
}
}
// 手动返回, 避免执行进入标签
return
// 标签
breakHere:
fmt.Println("done")
}
第 13 行,使用 goto 语句跳转到指明的标签处,标签在第 23 行定义。
第 20 行,标签只能被 goto 使用,但不影响代码执行流程,此处如果不手动返回,在不满足条件时,也会执行第 24 行代码。
第 23 行,定义 breakHere 标签。
使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。
使用 goto 集中处理错误
多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:
代码说明如下:err := firstCheckError()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
fmt.Println("done")
第 1 行,执行某逻辑,返回错误。
第 2~6 行,如果发生错误,打印错误退出进程。
第 8 行,执行某逻辑,返回错误。
第 10~14 行,发生错误后退出流程。
第 16 行,没有任何错误,打印完成。
在上面代码中,有一部分都是重复的错误处理代码,如果后期在这些代码中添加更多的判断,就需要在这些雷同的代码中依次修改,极易造成疏忽和错误。
使用 goto 语句来实现同样的逻辑:
代码说明如下: err := firstCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
fmt.Println("done")
return
onExit:
fmt.Println(err)
exitProcess()
第 3 行和第 9 行,发生错误时,跳转错误标签 onExit。
第 17 行和第 18 行,汇总所有流程进行错误打印并退出进程。
注意事项
goto语句与标签之间不能有变量声明,否则编译错误。
编译错误import "fmt"
func main() {
fmt.Println("start")
goto flag
var say = "hello oldboy"
fmt.Println(say)
flag:
fmt.Println("end")
}
.\main.go:7:7: goto flag jumps over declaration of say at .\main.go:8:6
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