HTML5本地存储的方法
今天小编给大家分享一下HTML5本地存储的方法的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
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HTML5 LocalStorage本地存储
说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步.
最初的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies ,太少了。优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些替换cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前替换javascript的用户不存在了一样。
userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears ,虽然没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB ,非常大了,就存些字符串,足够了。比较奇怪异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB ,,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的规模就5MB来考虑是比较妥当的。
IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE ,Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost ),直接点开本地的HTML文件,是不行的。
首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个窗口的属性,包括localStorage和sessionStorage ,从名字应该可以很容易的辨认识别的区别,前者是一直存在本地的,只是伴随着session ,窗口一旦关闭就没了。多个适当的完全相同,这里以localStorage为例。
if(window.localStorage){
alert('此浏览器支持localStorage');
} else {
alert('此浏览器不支持localStorage');
}
存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage [“ a”] 。它的读取,写入,删除操作方法很简单,以键值对的方式存在的,如下:
localStorage.a = 3; //设置a为“ 3”
localStorage [“ a”] =“ sfsf”; //设置a为“ sfsf” ,覆盖上面的值
localStorage.setItem(“ b”,“ isaac”) ; //设置b为“ isaac”
var a1 = localStorage [“ a”]; //获取a的值
var a2 = localStorage.a; //获取a的值
var b = localStorage.getItem(“ b”); //获取b的值
localStorage.removeItem(“ c”); //清除c的值
这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个键( )方法,可以在不知道有一些键值的时候使用,如下:
var storage = window.localStorage;
函数showStorage(){
for(var i = 0; i // key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
document.write(storage.key(i)+“:” + storage.getItem(storage.key(i))+“
” );
}
}
写一个最简单的,利用本地存储的计数器:
var storage = window.localStorage;
如果(!storage.getItem(“ pageLoadCount”))storage.setItem(“ pageLoadCount”,0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem(“ pageLoadCount”))+ 1; //必须格式转换
document.getElementByIdx_x(“ count”)。innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
不断刷新能够看到数字在一点点增长
需要注意的是,HTML5本地存储只能存储二进制,任何格式存储的时候都会被自动转为串行,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。
另外,在iPhone / iPad的上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先的removeItem()就确定了。
HTML5的本地存储,还提供了一个存储事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:
if(window.addEventListener){
window.addEventListener(“ storage”,handle_storage,false);
}其他if(window.attachEvent){
window.attachEvent(“ onstorage”,handle_storage);
}
函数handle_storage(e){
if(!e){e = window.event;}
// showStorage();
}
对于事件变量e ,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:
财产
类型
描述
钥匙
细绳
添加,删除或修改的命名密钥
旧值
任何
先前的值(现已覆盖);如果添加了新项目,则为null
newValue
任何
新值;如果添加了项目,则为null
网址/ uri
细绳
调用触发此更改的方法的页面
这里添加两个键值对a和b ,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:
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测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri (不是e.url ),台式机上的Safari不行,诡异。
目前浏览器都具备很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage :
另外,目前的JavaScript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为编码。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:
var details = {作者:“ isaac”,“描述”:“ fresheggs”,“评分”:100};
storage.setItem(“ details”,JSON.stringify(details));
details = JSON.parse(storage.getItem(“ details”));
JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8 ,它支持JSON ,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模式就不行了(此时依然支持localStorage ,虽然显示窗口.localStorage是[object] ,而不是之前的[object Storage] ,但测试发现getItem(),setItem()等均能使用)。
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