Scala中解释器、变量及函数的定义
本篇内容介绍了“Scala中解释器、变量及函数的定义”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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第一步:学习使用Scala解释器
开始Scala最简单的方法是使用Scala解释器,它是一个编写Scala表达式和程序的交互式“shell”。简单地在解释器里输入一个表达式,它将计算这个表达式并打印结果值。Scala的交互式shell就叫做scala。你可以在命令提示符里输入scala使用它:
$ scala Welcome to Scala version 2.7.2. Type in expressions to have them evaluated. Type :help for more information. scala>
在你输入表达式,如1 + 2,并敲了回车之后:
scala> 1 + 2
解释器会打印:
res0: Int = 3
这行包括:
一个自动产生的或用户定义的名称说明计算的值(res0,表示结果0),
一个冒号(:),跟着表达式的类型(Int),
一个等号(=),
计算表达式所得到的结果(3)。
Int类型指代了scala包的类Int。Scala里的包与Java里的包很相似:它们把全局命名空间分区并提供了信息隐藏的机制。 类Int的值对应着Java的int值。更广泛意义上来说,所有的Java原始类型在scala包里都有对应的类。例如,scala.Boolean对应着Java的boolean。scala.Float对应着Java的float。当你把你的Scala代码编译成Java字节码,Scala编译器将使用Java的原始类型以便获得其带来的性能益处。
resX识别符还将用在后续的代码行中。
例如,既然res0已在之前设为3,res0 * 3就是9:
scala> res0 * 3 res1: Int = 9
打印必要的,却不仅此而已的,Hello, world! 贺词,输入:
scala> println("Hello, world!") Hello, world!
println函数在标准输出上打印传给它的字串,就跟Java里的System.out.println一样。
第二步:定义一些变量
Scala有两种变量,val和var。val类似于Java里的final变量。一旦初始化了,val就不能再赋值了。与之对应的,var如同Java里面的非final变量。var可以在它生命周期中被多次赋值。下面是一个val的定义:
scala> val msg = "Hello, world!" msg: java.lang.String = Hello, world!
这个语句引入了msg当作字串"Hello, world!"的名字。类型是java.lang.String,因为Scala的字串是由Java的String类实现的。
如果你之前曾定义过Java变量,你会发现一个很醒目的差别:无论java.lang.String还是String都没有出现在val的定义中。本例演示了类型推断:type inference,这种Scala能自动理解你省略的类型的能力。在这个例子里,因为你用一个字串文本初始化了msg,Scala推断msg的类型是String。如果Scala解释器(或编译器)可以推断类型,那么让它这么做而不是写一些没必要的显式类型标注常常是***的选择。不过,如果你愿意,也可以显式地定义类型,也许有些时候你也应该这么做。显式的类型标注不但可以确保Scala编译器推断你倾向的类型,还可以作为将来代码读者有用的文档。Java中变量的类型指定在其名称之前,与之不同的是,Scala里变量的类型在其名称之后,用冒号分隔。如:
scala> val msg2: java.lang.String = "Hello again, world!" msg2: java.lang.String = Hello again, world!
或者,因为在Scala程序里java.lang类型的简化名 也是可见的,所以可以简化为:
scala> val msg3: String = "Hello yet again, world!" msg3: String = Hello yet again, world!
回到原来的那个msg,现在它定义好了,你可以按你的想法使用它,如:
scala> println(msg) Hello, world!
你对msg不能做的,因为是val而不是var,就是再给它赋值。 例如,看看你做如下尝试的时候编译器怎么报错的:
scala> msg = "Goodbye cruel world!":5: error: reassignment to val msg = "Goodbye cruel world!" ˆ
如果可重赋值是你需要的,你应使用var,如下:
scala> var greeting = "Hello, world!" greeting: java.lang.String = Hello, world!
由于greeting是var而不是val,你可以在之后对它重新赋值。比如说,如果你之后心态不平了,你可以修改你的greeting为:
scala> greeting = "Leave me alone, world!" greeting: java.lang.String = Leave me alone, world!
要输入一些能跨越多行的东西,只要一行行输进去就行。如果输到行尾还没结束,解释器将在下一行回应一个竖线。
scala> val multiLine = | "This is the next line." multiLine: java.lang.String = This is the next line.
如果你意识到你输入了一些错误的东西,而解释器仍在等着你更多的输入,你可以通过按两次回车取消掉:
scala> val oops = | | You typed two blank lines. Starting a new command. scala>
本书后续部分,我们将省略竖线以便让代码更易于阅读(并易于从PDF电子书中复制粘贴到解释器里)。
第三步:定义一些函数
现在你已经用过了Scala的变量,或许想写点儿函数。下面是在Scala里面的做法:
scala> def max(x: Int, y: Int): Int = { if (x > y) x else y } max: (Int,Int)Int
函数的定义用def开始。函数名,本例中是max,跟着是括号里带有冒号分隔的参数列表。每个函数参数后面必须带前缀冒号的类型标注,因为Scala编译器(还有解释器,但之后我们将只说编译器)没办法推断函数参数类型。本例中,名叫max的函数带有两个参数,x和y,都是Int类型。在max参数列表的括号之后你会看到另一个“: Int”类型标注。这个东西定义了max函数的结果类型:result type。 跟在函数结果类型之后的是一个等号和一对包含了函数体的大括号。本例中,函数体里仅有一个if表达式,选择x或者y,哪个较大,就当作max函数的结果。就像这里演示的,Scala的if表达式可以像Java的三元操作符那样产生一个值。举例来说,Scala表达式“if (x > y) x else y”与Java里的“(x > y) ? x : y”表现得很像。在函数体前的等号提示我们函数式编程的世界观里,函数定义一个能产生值的表达式。函数的基本结构在图2.1里面演示。
有时候Scala编译器会需要你定义函数的结果类型。比方说,如果函数是递归的, 你就必须显式地定义函数结果类型。然而在max的例子里,你可以不用写结果类型,编译器也能够推断它。 同样,如果函数仅由一个句子组成,你可以可选地不写大括号。这样,你就可以把max函数写成这样:
scala> def max2(x: Int, y: Int) = if (x > y) x else y max2: (Int,Int)Int
一旦你定义了函数,你就可以用它的名字调用它,如:
scala> max(3, 5) res6: Int = 5
还有既不带参数也不返回有用结果的函数定义:
scala> def greet() = println("Hello, world!") greet: ()Unit
当你定义了greet()函数,解释器会回应一个greet: ()Unit。“greet”当然是函数名。空白的括号说明函数不带参数。Unit是greet的结果类型。Unit的结果类型指的是函数没有返回有用的值。Scala的Unit类型比较接近Java的void类型,而且实际上Java里每一个返回void的方法都被映射为Scala里返回Unit的方法。因此结果类型为Unit的方法,仅仅是为了它们的副作用而运行。在greet()的例子里,副作用是在标准输出上打印一句客气的助词。
下一步,你将把Scala代码放在一个文件中并作为脚本执行它。如果你想离开解释器,输入:quit或者:q。
scala> :quit $
“Scala中解释器、变量及函数的定义”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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