C++之菱形继承

    当我们谈C++时,我们谈些什么?

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    封装,继承,多态。这是C++语言的三大特性,而每次在谈到继承时我们不可避免的要谈到一个很重要的问题——菱形继承。

a.菱形继承是什么

C++之菱形继承

    如上图,菱形继承即多个类继承了同一个公共基类,而这些派生类又同时被一个类继承。这么做会引发什么问题呢,让我们来看一段代码吧!

#include
using namespace std;
class Base
{
protected:
	int _base;
public:
	void fun()
	{
		cout << "Base::fun" << endl;
	}
};

class A:public Base
{
protected:
	int _a;
};

class B : public Base
{
protected:
	int _b;
};
class D :public A, public B
{
private:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.fun();//编译器报错:调用不明确
	getchar();
}

    我们可以看见D的对象模型里面保存了两份Base,当我们想要调用我们从Base里继承的fun时就会出现调用不明确问题,并且会造成数据冗余的问题,明明可以只要一份就好,而我们却保存了两份。

    那么我们可以怎样解决呢?

    第一种解决方法,使用域限定我们所需访问的函数

int main()
{
	D d;
	d.A::fun();
	d.B::fun();
	getchar();
}

    这样的做法是没有问题的,但是,这样做非常的不方便,并且当程序十分大的时候会造成我们思维混乱

    于是,C++给了我们一个别的解决方案——虚继承

b.虚继承

    虚继承是什么?

C++之菱形继承

    如上图,虚继承即让A和B在继承Base时加上virtural关键字,这里需要记住不是D使用虚继承

    那么,虚继承又是怎么解决这些烦人的问题的呢?

C++之菱形继承

    我们可看见在A和B中不再保存Base中的内容,保存了一份偏移地址,然后将Base的数据保存在一个公共位置处这样保证了数据冗余性的降低同时,我们也能直接的使用d.fun()来调用Base里的fun函数。

#include
using namespace std;
class Base
{
protected:
	int _base;
public:
	void fun()
	{
		cout << "Base::fun" << endl;
	}
};

class A:virtual public Base
{
protected:
	int _a;
};

class B :virtual public Base
{
protected:
	int _b;
};
class D :public A, public B
{
private:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.fun();
	getchar();
}

    *虚继承和虚函数是完全不同的两个概念,希望大家不要随意搞混,想要了解虚函数的同学可以看看博主的另一篇博文《C++的继承&多态》http://zimomo.blog.51cto.com/10799874/1752936


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