类的真正形态(十三)

        我们之前在 C++ 中表示类的时候,是用 struct 表示的。那么经过这些改进,结构体 struct 变得越来越不像它在  C 语言中的样子了。因此在 C++ 总提供了新的关键字 class 用于类定义,class 和 struct 的用法是完全相同的。

站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到宣汉网站设计与宣汉网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:成都网站设计、成都网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、主机域名、网页空间、企业邮箱。业务覆盖宣汉地区。

        那么 class 和 struct 有什么区别呢?在用 struct 定义类时,所以的成员默认访问级别为 public;在用 class定义类时,所有的成员的默认访问级别为 private。我们来以代码为例进行分析

#include 

struct A
{
    // default to public
    int i;

    // default to public
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

class B
{
    
    // default to private
    int i;

    // default to private
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    
    a.i = 2;
    
    printf("a.getI() = %d\n", a.getI());
    
    b.i = 3;
    
    printf("b.getI() = %d\n", b.getI());
    
    return 0;
}

        我们分别用 struct 和 class 定义了类A 和 类B,我们分别给它们的 i 进行赋值,再调用 getI 函数进行打印。依照我们之前所说的,类B 的应该打印会出错,我们看看编译结果

类的真正形态(十三)

        我们看到它确实报错了,说类B 中的成员是私有的。我们在第 17 行声明为 public,再次编译

类的真正形态(十三)

        我们看到这次编译通过,并且成功的打印出它们的值了。

        下来我们开发一个用于四则运算的类:提供 setOperator 函数设置运算类型;提供 setParameter 函数设置运算参数;提供 result 函数进行运算,其返回值表示运算的合法性,通过引用参数返回结果。在 C++ 中的类支持声明和实现的分离,也就是将类的实现和定义分开。 .h 头文件中只有类的声明:成员变量和成员函数的声明。 .cpp 源文件中完成类的其它实现:成员函数的具体实现。

Operator.h 源码

#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_

class Operator
{
private:
    char mOp;
    double mP1;
    double mP2;
    
public:
    bool setOperator(char op);
    void setParameter(double p1, double p2);
    bool result(double& r);
};

#endif

Operator.cpp 源码

#include "Operator.h"

bool Operator::setOperator(char op)
{
    bool ret = false;
        
    if( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') )
    {
        ret = true;
        mOp = op;
    }
    else
    {
        mOp = '\0';
    }
        
    return ret;
}

void Operator::setParameter(double p1, double p2)
{
    mP1 = p1;
    mP2 = p2;
}
    
bool Operator::result(double& r)
{
    bool ret = true;
        
    switch( mOp )
    {
        case '/':
            if( (-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001) )
            {
                ret = false;
            }
            else
            {
                r = mP1 / mP2;
            }
            break;
        case '+':
            r = mP1 + mP2;
            break;
        case '*':
            r = mP1 * mP2;
            break;
        case '-':
            r = mP1 - mP2;
            break;
        default:
            ret = false;
            break;
    }
        
    return ret;
}

test.cpp 源码

#include 
#include "Operator.h"

int main()
{
    Operator op;
    double r = 0;
    
    op.setParameter(9, 3);
    op.setOperator('/');
    
    if( op.result(r) )
    {
        printf("r = %lf\n", r);
    }
    else
    {
        printf("Calculate error!\n");
    }
    
    return 0;
}

        我们编译下看看是否如我们所愿

类的真正形态(十三)

        我们看到已经正确执行,那么我们看到头文件和实现的源文件分开来,代码可维护性提高了。test.cpp 文件中写的代码很少,很清晰。这便是声明和实现分离的效果了。通过对类的学习,总结如下:1、C++ 引进了新的关键字 class 用于定义类,struct 和 class 的区别在于默认访问级别不同;2、在 C++ 中的类支持声明和实现的分离:在头文件中声明类,在源文件中实现类。

        欢迎大家一起来学习 C++ 语言,可以加我QQ:243343083。


本文标题:类的真正形态(十三)
分享网址:http://scyanting.com/article/jggjsi.html