如何分析SocketTIME_WAIT问题

本篇文章给大家分享的是有关如何分析Socket TIME_WAIT 问题,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

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Socket TIME_WAIT 问题

tcp/ip详解的卷1有详细介绍过tcp的相关内容,其中TIME_WAIT讲得有点晦涩,今日找到一篇不错的文章,特拿来分享一下。

netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"/t",state[key]}'

会得到类似下面的结果,具体数字会有所不同:

LAST_ACK 1
SYN_RECV 14
ESTABLISHED 79
FIN_WAIT1 28
FIN_WAIT2 3
CLOSING 5
TIME_WAIT 1669

状态:描述
CLOSED:无连接是活动的或正在进行
LISTEN:服务器在等待进入呼叫
SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认
SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接
ESTABLISHED:正常数据传输状态
FIN_WAIT1:应用说它已经完成
FIN_WAIT2:另一边已同意释放
ITMED_WAIT:等待所有分组死掉
CLOSING:两边同时尝试关闭
TIME_WAIT:另一边已初始化一个释放
LAST_ACK:等待所有分组死掉

也就是说,这条命令可以把当前系统的网络连接状态分类汇总。

下面解释一下为啥要这样写:

一个简单的管道符连接了netstat和awk命令。

------------------------------------------------------------------

每个TCP报文在网络内的最长时间,就称为MSL(Maximum Segment Lifetime),它的作用和IP数据包的TTL类似。

RFC793指出,MSL的值是2分钟,但是在实际的实现中,常用的值有以下三种:30秒,1分钟,2分钟。

注意一个问题,进入TIME_WAIT状态的一般情况下是客户端,大多数服务器端一般执行被动关闭,不会进入TIME_WAIT状态,当在服务

器端关闭某个服务再重新启动时,它是会进入TIME_WAIT状态的。

举例:
1.客户端连接服务器的80服务,这时客户端会启用一个本地的端口访问服务器的80,访问完成后关闭此连接,立刻再次访问服务器的

80,这时客户端会启用另一个本地的端口,而不是刚才使用的那个本地端口。原因就是刚才的那个连接还处于TIME_WAIT状态。
2.客户端连接服务器的80服务,这时服务器关闭80端口,立即再次重启80端口的服务,这时可能不会成功启动,原因也是服务器的连

接还处于TIME_WAIT状态。


检查net.ipv4.tcp_tw当前值,将当前的值更改为1分钟:
[root@aaa1 ~]# sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0
[root@aaa1 ~]#

vi /etc/sysctl
增加或修改net.ipv4.tcp_tw值:
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

使内核参数生效:
[root@aaa1 ~]# sysctl -p

[root@aaa1 ~]# sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

用netstat再观察正常


这里解决问题的关键是如何能够重复利用time_wait的值,我们可以设置时检查一下time和wait的值
#sysctl -a | grep time | grep wait
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_time_wait = 120
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_close_wait = 60
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_fin_wait = 120

问一下TIME_WAIT有什么问题,是闲置而且内存不回收吗?

是的,这样的现象实际是正常的,有时和访问量大有关,设置这两个参数: reuse是表示是否允许重新应用处于TIME-WAIT状态的

socket用于新的TCP连接; recyse是加速TIME-WAIT sockets回收

Q: 我正在写一个unix server程序,不是daemon,经常需要在命令行上重启它,绝大 
多数时候工作正常,但是某些时候会报告"bind: address in use",于是重启失 
败。 

A: Andrew Gierth 
server程序总是应该在调用bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。至于 
TIME_WAIT状态,你无法避免,那是TCP协议的一部分。 

Q: 如何避免等待60秒之后才能重启服务 

A: Erik Max Francis 

使用setsockopt,比如 

-------------------------------------------------------------------------- 
int option = 1; 

if ( setsockopt ( masterSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &option, 
sizeof( option ) ) < 0 ) 

die( "setsockopt" ); 

-------------------------------------------------------------------------- 

Q: 编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思? 

A: 这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用 
端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息, 
指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧 
使用同一端口,此时 SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期 
望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不 
可能。 

一个套接字由相关五元组构成,协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端 
口。SO_REUSEADDR 仅仅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整个相关五元组 
还是唯一确定的。所以,重启后的服务程序有可能收到非期望数据。必须慎重使 
用 SO_REUSEADDR 选项。 

Q: 在客户机/服务器编程中(TCP/SOCK_STREAM),如何理解TCP自动机 TIME_WAIT 状 
态? 

A: W. Richard Stevens <1999年逝世,享年49岁> 

下面我来解释一下 TIME_WAIT 状态,这些在<> 
中2.6节解释很清楚了。 

MSL(最大分段生存期)指明TCP报文在Internet上最长生存时间,每个具体的TCP实现 
都必须选择一个确定的MSL值。RFC 1122建议是2分钟,但BSD传统实现采用了30秒。 

TIME_WAIT 状态最大保持时间是2 * MSL,也就是1-4分钟。 

IP头部有一个TTL,最大值255。尽管TTL的单位不是秒(根本和时间无关),我们仍需 
假设,TTL为255的TCP报文在Internet上生存时间不能超过MSL。 

TCP报文在传送过程中可能因为路由故障被迫缓冲延迟、选择非最优路径等等,结果 
发送方TCP机制开始超时重传。前一个TCP报文可以称为"漫游TCP重复报文",后一个 
TCP报文可以称为"超时重传TCP重复报文",作为面向连接的可靠协议,TCP实现必须 
正确处理这种重复报文,因为二者可能最终都到达。 

一个通常的TCP连接终止可以用图描述如下: 

client server 
FIN M 
close -----------------> (被动关闭) 
ACK M+1 
<----------------- 
FIN N 
<----------------- close 
ACK N+1 
-----------------> 

为什么需要 TIME_WAIT 状态? 

假设最终的ACK丢失,server将重发FIN,client必须维护TCP状态信息以便可以重发 
最终的ACK,否则会发送RST,结果server认为发生错误。TCP实现必须可靠地终止连 
接的两个方向(全双工关闭),client必须进入 TIME_WAIT 状态,因为client可能面 
临重发最终ACK的情形。 


scz 2001-08-31 13:28 

先调用close()的一方会进入TIME_WAIT状态 


此外,考虑一种情况,TCP实现可能面临先后两个同样的相关五元组。如果前一个连 
接处在 TIME_WAIT 状态,而允许另一个拥有相同相关五元组的连接出现,可能处理 
TCP报文时,两个连接互相干扰。使用 SO_REUSEADDR 选项就需要考虑这种情况。 

为什么 TIME_WAIT 状态需要保持 2MSL 这么长的时间? 

如果 TIME_WAIT 状态保持时间不足够长(比如小于2MSL),第一个连接就正常终止了。 
第二个拥有相同相关五元组的连接出现,而第一个连接的重复报文到达,干扰了第二 
个连接。TCP实现必须防止某个连接的重复报文在连接终止后出现,所以让TIME_WAIT 
状态保持时间足够长(2MSL),连接相应方向上的TCP报文要么完全响应完毕,要么被 
丢弃。建立第二个连接的时候,不会混淆。 

A: 小四 

在Solaris 7下有内核参数对应 TIME_WAIT 状态保持时间 

# ndd -get /dev/tcp tcp_time_wait_interval 
240000 
# ndd -set /dev/tcp tcp_time_wait_interval 1000 

缺省设置是240000ms,也就是4分钟。如果用ndd修改这个值,最小只能设置到1000ms, 
也就是1秒。显然内核做了限制,需要Kernel Hacking。 

# echo "tcp_param_arr/W 0t0" | adb -kw /dev/ksyms /dev/mem 
physmem 3b72 
tcp_param_arr: 0x3e8 = 0x0 
# ndd -set /dev/tcp tcp_time_wait_interval 0 

我不知道这样做有什么灾难性后果,参看<>的声明。 

Q: TIME_WAIT 状态保持时间为0会有什么灾难性后果?在普遍的现实应用中,好象也 
就是服务器不稳定点,不见得有什么灾难性后果吧? 

D: rain@bbs.whnet.edu.cn 

Linux 内核源码 /usr/src/linux/include/net/tcp.h 中 

#define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to successfully 
* close the socket, about 60 seconds */ 

最好不要改为0,改成1。端口分配是从上一次分配的端口号+1开始分配的,所以一般 
不会有什么问题。端口分配算法在tcp_ipv4.c中tcp_v4_get_port中。

以上就是如何分析Socket TIME_WAIT 问题,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。


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