C++设计模式学习-模板方法模式-创新互联
模板方法模式
一个抽象的类公开的定义了一个方法的模板。它的子类可以根据需要来重写这个方法,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
好处:
父类形式化的定义一个算法,然后具体的实现的方法由子类来实现。
这是一种代码复用技术,他提取了类库中的公共行为,将公共行为放到父类中,然后其子类来实现各自不同的行为。
可以实现一种反向的控制,通过子类覆盖父类的函数,从而来防止某一步的执行。
符合单一职责原则和开闭原则。
#includeusing namespace std;
class AbstractDrink {public:
// 煮水
virtual void BoildWater() = 0;
// 冲泡
virtual void Brew() = 0;
// 倒入杯中
virtual void PourInTea() = 0;
// 加入辅料
virtual void AddSomeThing() = 0;
// 模板方法
void make() {BoildWater();
Brew();
PourInTea();
AddSomeThing();
}
};
class Coffee : public AbstractDrink {public:
// 煮水
void BoildWater() override {cout<< "烧水"<< endl;
}
// 冲泡
void Brew() override {cout<< "冲泡"<< endl;
}
// 倒入杯中
void PourInTea() override {cout<< "倒入杯中"<< endl;
}
// 加入辅料
void AddSomeThing() override {cout<< "加入辅料"<< endl;
}
};
class Tea : public AbstractDrink {public:
// 煮水
void BoildWater() override {cout<< "烧茶"<< endl;
}
// 冲泡
void Brew() override {cout<< "冲泡茶"<< endl;
}
// 倒入杯中
void PourInTea() override {cout<< "倒入杯中"<< endl;
}
// 加入辅料
void AddSomeThing() override {cout<< "加入辅料"<< endl;
}
};
void test01() {Tea a;
a.make();
cout<< endl;
Coffee b;
b.make();
}
int main() {test01();
return 0;
}
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