C++为什么不要在条件语句中增加多余的==或!=
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ES.87:不要在条件语句中增加多余的==或!=
Reason(原因)
这么做可以避免冗长的代码并且减少某些错误的机会。帮助提高代码的以执行并符合习惯。
Example(示例)
从定义的角度来讲,if语句、while语句、for语句中的条件判断得到true或false的结果。数值和0比较,指针和nullptr进行比较。
// These all mean "if `p` is not `nullptr`"
if (p) { ... } // good
if (p != 0) { ... } // redundant `!=0`; bad: don't use 0 for pointers
if (p != nullptr) { ... } // redundant `!=nullptr`, not recommended
通常,if(p)被读作如果p是合法的,这是程序员意图的直接表达,而if(p != nullptr)却是一种冗长的表达方式。
Example(示例)
本规则在声明作为条件使用时特别有用。
if (auto pc = dynamic_cast(ps)) { ... } // execute if ps points to a kind of Circle, good
if (auto pc = dynamic_cast(ps); pc != nullptr) { ... } // not recommended
Example(示例)
Note that implicit conversions to bool are applied in conditions. For example:
注意可以隐式类型转换为布尔类型的运算都可以用于条件语句。例如S:
for (string s; cin >> s; ) v.push_back(s);
This invokes istream's operator bool().
这段代码利用了istream的bool()运算符。
Note(注意)
将整数和0进行显示比较通常不是冗长形式。原因是(和指针和布尔类型不同,)整数通常可以表达多于两个有意义的值。另外通常使用0(zero)表示成功。因此,最好将整数比较作为特例。
void f(int i)
{
if (i) // suspect
// ...
if (i == success) // possibly better
// ...
}
Always remember that an integer can have more than two values.
一定记住整数可以拥有的有效值可以超过两个。
Example, bad(反面示例)
It has been noted that
已经提醒过了:
if(strcmp(p1, p2)) { ... } // are the two C-style strings equal? (mistake!)
is a common beginners error. If you use C-style strings, you must know the
这是一个常见的,初学者错误。如果你使用C风格字符串,以一定知道
if(strcmp(p1, p2) != 0) { ... } // are the two C-style strings equal? (mistake!)
would not in itself save you.
也没什么帮助。
Note(注意)
The opposite condition is most easily expressed using a negation:
使用!更容易表达反逻辑:
// These all mean "if `p` is `nullptr`"
if (!p) { ... } // good
if (p == 0) { ... } // redundant `== 0`; bad: don't use `0` for pointers
if (p == nullptr) { ... } // redundant `== nullptr`, not recommended
Enforcement(实施建议)
Easy, just check for redundant use of != and == in conditions.
容易,只需要检查条件语句中多余的!=和==。
到此,相信大家对“C++为什么不要在条件语句中增加多余的==或!=”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
本文题目:C++为什么不要在条件语句中增加多余的==或!=
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