说说实际开发中的那些冲突

场景1:

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   说说实际开发中的那些冲突

   如上图一个LinearLayout里有两个textview,在点击最外层的LinearLayout的时候却意外的也

 点击了A这个textview,后来将LinearLayout的setOnClicklistener去掉之后就没有问题,那么这

 里的原理是什么?:

   解析:

   

场景2:

  在RecyclerView或者ListView里,如果将复杂的View模块化复用,然后addView,在滑动的时候会

发生跳动的问题(往下滚动之后,会自动向上滚动)。

  解析:

场景3:

  最近要做一个View拖动的效果,复写了FrameLayout写了个可以任意拖动的View,但是发现它的点击就失效了。

  解决办法:在FrameLayout的onTouch方法里,记录ACTION_DOWN与ACTION_UP的时间差,如果小于某个时间,就认为是点击了,调用自己的回调。

   


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