怎么在html5中利用Canvas旋转图片

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移动canvas原点

var img = document.getElementById('img')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.translate(200, 150)
ctx.drawImage(img, 0, 0)

怎么在html5中利用Canvas旋转图片

旋转canvas

var img = document.getElementById('img')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.translate(200, 150)
ctx.rotate(-Math.PI / 4)
ctx.drawImage(img, 0, 0)

怎么在html5中利用Canvas旋转图片

插入图片并移动

var img = document.getElementById('img')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.translate(200, 150)
ctx.rotate(-Math.PI / 4)
ctx.drawImage(img, -200, -150)

怎么在html5中利用Canvas旋转图片

这样就大功告成了

ps:大家再做完一系列动作后一定要将canvas的原点,旋转复原。不然再经过一系列操作后,canvas的设置会乱掉。每操作一次完成后都把设置恢复回原样就好了。

var img = document.getElementById('img')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.translate(200, 150)         // 1
ctx.rotate(-Math.PI / 4)        // 2
ctx.drawImage(img, -200, -150)
// 恢复设置(恢复的步骤要跟你修改的步骤向反)
ctx.rotate(Math.PI / 4)         // 1
ctx.translate(-200, -150)       // 2
// 之后canvas的原点又回到左上角,旋转角度为0
// 其它操作...

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新闻来源:http://scyanting.com/article/jhpegj.html