C#编译过程的特点
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C#编译过程开始前要安装好.NET Framwork SDK环境,一般安装了vs.net工具的 都已经可以了,我们这里使用vs2005:在图中 可以看到我们进入vs2005的命令行窗体
首先,我们用文本文件建一个.cs的文件 其实在C#编译过程中这个扩展名是可以自己定的,另不用.cs也是可以的,建一个文件命名为:SimpleProgram.cs 输入下面的代码
usingSystem; publicclassSimpleProgram { staticvoidMain() { Console.WriteLine(“Hello”); Console.ReadLine(); } }
保存,注意一下大小写,然后在命令行窗口里输入:csc SimpleProgram.cs,当然我们要首先进入文件所在目录 如果编译通过,在同一个文件夹里会出现一个SimpleProgram.exe,运行 就可以看到一个控制台程序 打印出Hello.
接着我们讲编译多个源文件
编译多个源文件有几种方面:1.把所有的源文件编译成一个exe文件 2.把一些文件编译成dll,一些编译成exe 然后作为一个应用程序一起使用。
先说***个方法:做两个.cs文件
Program2.cs
usingSystem publicclassProgram2 { staticvoidMain() { Personp=newPerson(“dotLive”); Console.WriteLine(“Ourperson’ snameis“+p.Name); } }
Person.cs
usingSystem; publicclassPerson { privatestringname; publicPerson(strings) { name=s; } publicstringName { get{ returnname; } set { name=value; } } }
保存,命令行窗口中进入文件目录 输入:csc Program2.cs Person.cs 这个时候会在目录里生成一个exe文件,文件的名称跟***个.cs的文件名相同,如果.cs文件很多的话 还有一个简单的写法:csc *.cs 就可以把当前目录里的所有.cs文件进行编译。
现在说一下第二种方法,还是使用上面两个.cs文件
首先输入 csc /t:library Person.cs命令 这时候会生成一个Person.dll文件,然后第二步输入命令 csc Program2.cs /r:Person.dll 这样就可以生成一个引用Person.dll的exe文件Program2.exe文件。
这里出现了两个参数 /t 和 /r
/t 是指定编译生成dll还是exe,在***种方法中的命令csc *.cs 其实是一个简写,完整的写法是csc /t:exe *.cs,由于/t:exe是默认的选项可以不写, 还要说一句 这里的exe文件都是控制台应用程序(其他的以后再说)
/r 的作用可以看成是引用了一个dll文件,格式可以写成csc program.cs /r:1.dll;2.dll;3.dll
挂接多个dll,每个dll之间用分号 隔开。
接着我们再讲一个参数 /out 这个是给可执行文件命名的 比如:csc /out:MyApp.exe Program2.cs Person.cs 这样就可以生成一个叫做MyApp.exe的可执行文件。
在C#编译过程中如果有多个.cs文件中存在Main函数 要怎么办?
首先我们在Person.cs文件的Person类里添加一个Main函数
usingSystem; publicclassPerson { privatestringname; publicPerson(strings) { name=s; } publicstringName { get{ returnname; } set { name=value; } } //新增加一个Main函数 staticvoidMain() { Personp=newPerson(“dotLive2”); Console.WriteLine(“Ourperson’ snameis“+p.Name); } }
这样一来如果按照原来的方法同时将两个文件编译进同一个exe时,便以一定会出错
这时候我们再引入一个新的参数 /main
在我们自己决定要使用哪个cs文件里的Main函数时 可以输入命令
csc Program2.cs Person.cs /main Program2
就是制定了以Program2里的Main函数为程序入口点了。
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