C#中怎么获取鼠标位置

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这里将介绍C#鼠标位置相关获取程序代码,包括从图片的划分,左右边框的确定,鼠标移动的控制,鼠标手势的控制等等。对于标题栏双击***化的功能,也是重要的实现。

// Mouse Position Operation   //Code Technology Document   //NITI Collection   //图片的划分   //Bottom_Left   //Bottom_Middle   //Bottom_Right   //   //Middle_Left左边框   //Middle_Right右边框   //标题栏   //Top_Left   //Top_Middle   //Top_Right   //系统按钮   //SysButton_Min   //SysButton_Max   //SysButton_Close   //SysButton_Restore   namespace mouse   {    //以下是上述画皮肤方法的具体实现部分,举一个画左边框的代码示例,    private void DrawMiddle_Left(Graphics g)    {     Brush brush = new TextureBrush(Middle_Left, new Rectangle(0, 0,Middle_Left.Width, Middle_Left.Height));     g.FillRectangle(brush, 0, TITLE_WIDTH, Middle_Left.Width,Height - Bottom_Middle.Height - TITLE_WIDTH);    }

C#鼠标位置之鼠标移动 ,以及反应代码

//定义了一个抽象的基类MouseAction,用来表示所有的鼠标事件,它有一个抽象方法Action:    public abstract class MouseAction    {     public abstract void Action(int ScreenX, int ScreenY, System.Windows.Forms.Form form);    }        //向右拉伸窗口事件的代码响应   // MouseSizeLeft:拉伸左边框   // MouseSizeBottom:拉伸下边框   // MouseSizeTop:拉伸上边框   // MouseSizeTopLeft:拉伸左上角   // MouseSizeTopRight:拉伸右上角   // MouseSizeBottomLeft:拉伸左下角   // MouseSizeBottomRight:拉伸右下角   // MouseDrag:鼠标拖动    public class MouseSizeRight : MouseAction    {     private int lx;     public MouseSizeRight(int LocationX)     {      lx = LocationX;     }     public override void Action(int ScreenX, int ScreenY, System.Windows.Forms.Form form)     {      form.Width = ScreenX - lx;      form.Invalidate();     }    }   // 鼠标拖动同样也很简单,不过却稍不同于窗口的缩放拉伸,这里举出它的实现代码:    public class MouseDrag : MouseAction    {     private int x, y;     public MouseDrag(int hitX, int hitY)     {      x = hitX;      y = hitY;     }     public override void Action(int ScreenX, int ScreenY, System.Windows.Forms.Form form)     {      form.Location = new Point(ScreenX - x, ScreenY - y); [Page]    }    }    //接下来我们开始编写发出事件的代码,先定义几个变量:    private int LEFT = 5, RIGHT = 5, BOTTOM = 5, TOP = 5, TITLE_WIDTH = 45;//边框和标题栏的大小    private int x = 0, y = 0;//保存鼠标的临时坐标    private MouseAction mouse;//鼠标的事件响应对象    然后在Form的MouseDown事件中记录下鼠标的当前坐标:    x = e.X;    y = e.Y;    附:e为System.Windows.Forms.MouseEventArgs   //////////   ///根据鼠标的坐标定义出事件响应对象:   ///    //鼠标点击左上边框    if((e.X <= LEFT + 10 && e.Y <= TOP) || (e.Y <= TOP + 10 && e.X <= LEFT))    {    mouse = new MouseSizeTopLeft(Location.X, Location.Y, Width, Height);    return;    }    //鼠标点击系统关闭按纽    if(e.X > Width - 20 && e.Y > 6 && e.X < Width - 20 + SysButton_Min.Width && e.Y < 6 + SysButton_Min.Height)    {    Close();    return;    }     //大部分的事件响应实际上是在MouseMove事件中完成的:    private void Form_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)    {     this.Parent.Cursor = CheckCursorType(e.X, e.Y);//改变鼠标的指针形状     if(mouse != null)     {     mouse.Action(Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y, this);//执行时间响应     //注意坐标是Control.MousePosition这个静态变量给出的,它的值为鼠标在桌面上的全局坐标     }    }

***,C#鼠标位置MouseUp事件中将mouse变量释放掉:

 private void Form_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)   {    mouse = null;   }   加上标题栏的双击***化或者还原的事件:   private void Form_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)    {      if(y > TOP && y < TITLE_WIDTH)      {       if(WindowState == FormWindowState.Normal)       {        WindowState = FormWindowState.Maximized;        SysButton = SysButton_Restore; [Page]       Invalidate();       }       else if(WindowState == FormWindowState.Maximized)       {        WindowState = FormWindowState.Normal;        SysButton = SysButton_Max;        Invalidate();       }      }    }       //防止窗体被缩小成一个点,***给窗口的MinimumSize赋上一个适当的值,例如200,200   }

以上就是C#中怎么获取鼠标位置,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。


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