React中的props改变时更新组件的方法是什么

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何时使用派生状态

咱们先来看一个比较常见的需求,一个用户列表,可以新增和编辑用户,当用户点击‘新建'
按钮用户可以在输入框中输入新的用户名;当点击‘编辑'按钮的时候,输入框中显示被编辑的用户名,用户可以修改;当用户点击‘确定'按钮的时候用户列表更新。

class UserInput extends React.Component {

 state = {
  user: this.props.user
 }

 handleChange = (e) => {
  this.setState({
   user: {
    ...this.state.user,
    name: e.target.value
   }
  });
 }

 render() {
  const { onConfirm } = this.props;
  const { user } = this.state;
  return (
   
          { onConfirm(user) }}>确定    
  );  } } class App extends React.Component {  state = {   users: [    { id: 0, name: 'bruce' },    { id: 1, name: 'frank' },    { id: 2, name: 'tony' }   ],   targetUser: {}  }  onConfirm = (user) => {   const { users } = this.state;   const target = users.find(u => u.id === user.id);   if (target) {    this.setState({     users: [      ...users.slice(0, users.indexOf(target)),      user,      ...users.slice(users.indexOf(target) + 1)     ]    });   } else {    const id = Math.max(...(users.map(u => u.id))) + 1;    this.setState({     users: [      ...users,      {       ...user,       id      }     ]    });   }  }  render() {   const { users, targetUser } = this.state;   return (    
         
         {       users.map(u => (                 {u.name}          { this.setState({ targetUser: u }) }}>编辑               ))      }     
     { this.setState({ targetUser: {} }) }}>新建    
  )  } } ReactDOM.render(, document.getElementById('root'));

运行后,效果如图:

React中的props改变时更新组件的方法是什么

现在点击‘编辑'和‘新建'按钮,输入框中的文字并不会切换,因为点击‘编辑'和‘更新'时,虽然UserInput的props改变了但是并没有触发state的更新。所以需要实现props改变引发state更新,在UserInput中增加代码:

 componentWillReceiveProps(nextProps) {
  this.setState({
   user: nextProps.user
  });
 }

或者

 static getDerivedStateFromProps(props, state) {
  return {
   user: props.user
  };
 }

这样就实现了UserInput每次接收新的props的时候自动更新state。但是这种实现方式是有问题的。

派生状态导致的问题

首先来明确组件的两个概念:受控数据(controlled data lives)和不受控数据(uncontrollered data lives)。受控数据指的是组件中通过props传入的数据,受到父组件的影响;不受控数据指的是完全由组件自己管理的状态,即内部状态(internal state)。而派生状态揉合了两种数据源,当两种数据源产生冲突时,问题随之产生。

问题一

当在修改一个用户的时候,点击‘确定'按钮,输入框里的文字又变成了修改之前的文字。比如我将‘bruce'修改为‘bruce lee',确定后,输入框中又变成了‘bruce',这是我们不愿意看到的。

React中的props改变时更新组件的方法是什么

出现这个问题的原因是,点击确定,App会re-render,App又将之前的user作为props传递给了UserInput。我们当然可以在每次点击确定之后将targetUser重置为一个空对象,但是一旦状态多了之后,这样管理起来非常吃力。

问题二

假设页面加载完成后,会异步请求一些数据然后更新页面,如果用户在请求完成页面刷新之前已经在输入框中输入了一些文字,随着页面的刷新输入框中的文字会被清除。

我们可以在App中加入如下代码模拟一个异步请求:

 componentDidMount() {
  setTimeout(() => {
   this.setState({
    text: 'fake request'
   })
  }, 5000);
 }

导致这个问题的原因在于,当异步请求完成,setStateApp会re-render,而组件的componentWillReceiveProps会在父组件每次render的时候执行,而此时传入的user是一个空对象,所以UserInput的内容被清空了。而getDerivedStateFromProps调用的更频繁,会在组件每次render的时候调用,所以也会产生该问题。

为了解决这个问题我们可以在componentWillReceiveProps中判断新传入的user和当前的user是否一样,如果不一样才设置state:

 componentWillReceiveProps(nextProps) {
  if (nextProps.user.id !== this.props.user.id) {
   this.setState({
    user: nextProps.user
   });
  }
 }

更好的解决方案

派生状态的数据源的不确定性会导致各种问题,那如果每份数据有且只被一个component管理应该就能避免这些问题了。这种思路有两种实现,一种是数据完全由父组件管理,一种是数据完全由组件自己管理。下面分别讨论:

完全受控组件(fully controlled component)

组件的数据完全来自于父组件,组件自己将不需要管理state。我们新建一个完全受控版的UserInput

class FullyControlledUserInput extends React.Component {
 render() {
  const { user, onConfirm, onChange } = this.props;
  return (
   
          { onConfirm(user) }}>确定    
  )  } }

App中调用FullyControlledUserInput的方法如下:

...
   {
    this.setState({
     targetUser: {
      id: targetUser.id,
      name: e.target.value
     }
    });
   }}
   onConfirm={this.onConfirm}
  />
...

现在FullyControlledUserInput中的所有的数据都来源于父组件,由此解决数据冲突和被篡改的问题。

完全不受控组件(fully uncontrolled component)

组件的数据完全由自己管理,因此componentWillReceiveProps中的代码都可以移除,但保留传入props来设置state初始值:

class FullyUncontrolledUserInput extends React.Component {
 state = {
  user: this.props.user
 }

 onChange = (e) => {
  this.setState({
   user: {
    ...this.state.user,
    name: e.target.value
   }
  });
 }

 render() {
  const { user } = this.state;
  const { onConfirm } = this.props;
  return (
   
          { onConfirm(user) }}>确定    
  )  } }

当传入的props发生改变时,我们可以通过传入一个不一样的key来重新创建一个component的实例来实现页面的更新。App中调用FullyUncontrolledUserInput的方法如下::

大部分情况下,这是更好的解决方案。或许有人会觉得这样性能会受影响,其实性能并不会变慢多少,而且如果组件的更新逻辑过于复杂的话,还不如重新创建一个新的组件来的快。

在父组件中调用子组件的方法设置state

如果某些情况下没有合适的属性作为key,那么可以传入一个随机数或者自增的数字作为key,或者我们可以在组件中定义一个设置state的方法并通过ref暴露给父组件使用,比如我们可以在UserInput中添加:

 setNewUserState = (newUser) => {
  this.setState({
   user: newUser
  });
 }

在App中通过ref调用这个方法:

  ...
  
  
   
       {     users.map(u => (             {u.name}        {        this.setState({ targetUser: u });        this.refs.userInput.setNewUserState(u);       }}>        编辑                  ))    }   
   {    this.setState({ targetUser: {} });    this.refs.userInput.setNewUserState({});   }}>    新建         ...

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