C++中初始化和赋值的区别是什么

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对于基本数据类型差别不大:

比如:

int a = 12; // initialization, copy 0X000C to a  a = 12; // assignment, copy 0X000C to a

但是对用户自定义的数据类型比如String 的C++初始化和赋值就差别很大:

class String {  public:  String( const char *init ); // intentionally not explicit!  ~String();  String( const String &that );  String &operator =( const String &that );  String &operator =( const char *str );  void swap( String &that );  friend const String // concatenate  operator +( const String &, const String & );  friend bool operator <( const String &, const String & );  //...  private:  String( const char *, const char * ); // computational  char *s_;  };

初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:

String::String( const char *init ) {  if( !init ) init = "";  s_ = new char[ strlen(init)+1 ];  strcpy( s_, init );  }

析构过程更简单:

String::~String() { delete [] s_; }

但是如果赋值操作就复杂多了:

String &String::operator =( const char *str ) {   if( !str ) str = "";   char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str );   delete [] s_;   s_ = tmp;   return *this;   }

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