Java设计者模式简单工厂模式的示例分析

这篇文章主要介绍Java设计者模式简单工厂模式的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

专业领域包括网站制作、成都做网站、商城网站制作、微信营销、系统平台开发, 与其他网站设计及系统开发公司不同,创新互联建站的整合解决方案结合了帮做网络品牌建设经验和互联网整合营销的理念,并将策略和执行紧密结合,为客户提供全网互联网整合方案。

简介

简单工厂模式 (Simple Factory)又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。

简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例

简单工厂模式是一种对象创建型模式但是简单工厂模式不属于23种Gof设计模式之一。

实例

如何实现一个具有加减乘除基本功能的计算器?

对于这四种运算来说,都需要两个操作数,差别仅在于返回的结果不同。

由此,我们可以抽象化它们的共性,提炼出一个父类。这个类中包含两个操作数,一个返回结果方法,这个方法期望在子类中得以实现。

以下通过具体代码来说明。

Java设计者模式简单工厂模式的示例分析

Product (Operation) :产品角色,简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口

// Product角色,所有实例所共有的公共接口
abstract class Operation {
  public int numA;
  public int numB;
  public abstract int GetResult();
}

ConcreteProduct组: 具体产品角色,实现 Product 中的接口。

// ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Add extends Operation {
  @Override
  public int GetResult() {
    return numA + numB;
  }
}
//ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Sub extends Operation {
  @Override
  public int GetResult() {
    return numA - numB;
  }
}
//ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Mul extends Operation {
  @Override
  public int GetResult() {
    return numA * numB;
  }
}
//ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Div extends Operation {
  @Override
  public int GetResult() {
    if (numB == 0) {
      System.out.println("ERROR!");
      return -1;
    }
    return numA / numB;
  }
}

Factory (OperationFactory) :工厂角色,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

// 工厂角色,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑
class OperationFactory {
  public static Operation CreateOperation (char operate) {
    Operation oper = null;
    switch(operate) {
    case '+':
      oper = new Add();
      break;
    case '-':
      oper = new Sub();
      break;
    case '*':
      oper = new Mul();
      break;
    case '/':
      oper = new Div();
      break;
    default:
      break;
    }
    return oper;
  }
}

测试代码

public class SimpleFactoryPattern {
  public static void main(String[] args) {
    int numA = 10;
    int numB = 3;
    int result = 0;
    Operation oper = OperationFactory.CreateOperation('+');
    oper.numA = numA;
    oper.numB = numB;
    result = oper.GetResult();
    System.out.println(numA + " + " + numB + " = " + result);
  }
}

运行结果

10 + 3 = 13

要点

优点

简单工厂模式的工厂类是整个模式的关键。其中包含了必要的逻辑判断,根据外部信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。

通过使用简单工厂模式,用户无需了解对象如何创建的,只要传入必要信息就可以了。

缺点

工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违背了高内聚责任分配原则。

随着系统中具体产品类不断增多,势必要不断修改工厂类,不易维护和扩展。同时,这也违背了开放封闭原则。

以上是“Java设计者模式简单工厂模式的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


当前名称:Java设计者模式简单工厂模式的示例分析
转载来源:http://scyanting.com/article/jojede.html