GO语言结构是怎样的
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特点
静态类型、编译型的开源语言。
脚本化语法,支持多种编程范式。有函数式和面向对象两种。
原生,给力的并发编程支持
优势
脚本化语法:容易上手。
静态类型+编译型:运行效率高。
原生,支持并发编程:降低开发、维护成本;程序更好的执行。
劣势
语法糖没有Ruby和Python多。
目前的程序运行 速度不如C。
第三方库没有主流编程语言那么丰富。
GO语言结构
Go 语言的基础组成有以下几个部分:包声明、引入包、函数、变量、语句 & 表达式、注释
接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!":
package main
import "fmt"
func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
fmt.Println("Hello, World!")
}
让我们来看下以上程序的各个部分:
第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。
下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。
下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。
下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。
使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。
Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。
当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。
GO源码文件
名称以 .go为后缀,内容以GO语言代码组织的文件。
多个GO源码文件是需要用代码包组织起来的。
分类
命令源码文件:声明自己属于main代码包,包括无参数声明和结果声明的main函数。
库源码文件:不具备命令源码文件的特征的源码文件。
测试源码文件。
代码包
作用
1.编译和归档GO程序的最基本单为。
2.代码划分,集合和依赖的有效组织形式,也是权限控制的辅助手段。
规则
一个代码包实际上就是由一个导入路径代表的目录,导入路径即<工作 区目录>/src或<工作区目录>/pkg/<平台相当目录>之下的某段子路径。
声明
1.每个源文件必须声明其所属的代码包。
2.同一个代码包中的所有源文件声明的代码包应该是相同的。
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