UGUI如何实现4位验证码输入

这篇文章主要介绍了UGUI如何实现4位验证码输入,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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原本在电脑上开发一个验证码功能不是什么难题,4个InputField就搞定了,依次监听InputField的onValueChanged,当value.length == 1时跳转至下一个InputField,并ActiveField即可。

但是到了手机上,跳转至下一个InputField时,手机键盘会收缩,然后再弹出,然而,手机上的键盘如果间隔过短,会出现收回后不再弹出的情况。即使设置了0.2秒的间隔,也会因为手机键盘反复伸缩导致用户输入验证码出现间断感,极大降低了体验。

那么有没有办法实现这个功能呢?当然有啦!

虽然说NGUI完全可以通过设置字间距来完成,但是UGUI的InputField并没有这样的属性。因此,得通过一些黑科技来实现。

此外,其他大佬用代码实现了UGUI的InputField的字间距设置,但是本篇主要是讲述黑科技方法。

先看下这个预制体结构:

在这个InputField下添加了4个VCode(UnityEngine.UI.Text)组件,并在对应的下方添加了一个Line(Image)的子物体,用来做下划线。(每当一位验证码输入完成后,跳转至下一个Text组件显示新的验证码,切已输入的验证码的下划线变成蓝色)

是不是有思路了,没错,就是用4个Text组件来显示验证码,而InputField这是用来接收用户输入而已(不显示输入结果)。

这样的情况下,不会因为跳转InputField导致手机键盘反复伸缩或间隔过小而导致手机键盘不再弹出等问题。

每当用户输入的验证码位数发生变化,则将对应的位数赋给对应的Text,这样就做到了只使用1个InputField来输入4位验证码,而无需关心验证码之间的间距长度了。

既然逻辑构思好了,代码就不难了。

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI; public class VerifyCodePanel : ILoginChild{   public const int VERIFY_CODE_LENGTH = 4;   public InputField VCodeInput;  public Text[] VCodes = new Text[VERIFY_CODE_LENGTH];   //外部选择蓝色与灰色,分别表示已输入(Blue)和未输入(Gray)  public Color Blue;  public Color Gray;   private int m_lastVcodeLength = 0;   void Start()  {    //外部设置VCodeInput等组件,或使用代码获取,这必须在初始化或之前设置完成    //UIUtility是自己实现的一个针对UI组件获取与绑定的一个工具    VCodeInput = UIUtility.GetChildControl("VCodeInput", transform);    BindUIEvents();  }   private void BindUIEvents()  {    //绑定VCodeInput的值变化,外部绑定和代码绑定皆可,这里使用的是自己实现的一个UI工具    UIUtility.BindUIEvent(EventTypeEnum.InputFieldOnValueChanged,          OnVCodeValueChanged, VCodeInput.transform);  }   // 监听输入的字符变化  private void OnVCodeValueChanged(string value)  {    //外部已经设置好VCodeInput的长度限制,最多为4,但是为了避免意外情况,限制字符长度    if (value.Length < 0 || value.Length > 4)    {      return;    }    //判断字符是边长了还是变短了,用以决定Text的跳转方向    bool next = false;    //分割字符,默认为空,如果是长度增加,则说明输入了新的验证码,将这个验证码记录下来    string character = string.Empty;    //比较与上一次输入的验证码长度,缺省长度为0    if(value.Length > m_lastVcodeLength)    {      next = true;      character = value[value.Length - 1].ToString();    }    m_lastVcodeLength = value.Length;    int which = value.Length - 1;    OnMoveCursor(next, which, character);  }   //移动光标(实际上是操作用来显示验证码的Text)  private void OnMoveCursor(bool next, int which, string character)  {    //将值赋给对应的Text    if (next)    {      VCodes[which].text = character;      SetLineColor(which, Blue);    }    else    {      /*这里比较绕,如果是回退,则说明当前的which其实是已经退格后的位数,      * 比如说,原本是输入了123,退格后则变成了12,      * 那么which的值为value.length - 1 = 1; value.length为2      * 而我们需要将原本第三位(从0开始计数,值为2)的Text设置为空      * 因此需要i + 1,而为了避免用户全选并删除所有验证码的情况,需要遍历      */      for (int i = which; i < VERIFY_CODE_LENGTH - 1; ++i)      {        VCodes[i + 1].text = character;        SetLineColor(i + 1, Gray);      }    }  }   //设置相应Text的Line的颜色  private void SetLineColor(int which, Color color)  {    VCodes[which].transform.GetChild(0).GetComponent().color = color;  }  }

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本文题目:UGUI如何实现4位验证码输入
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