golang中为什么Response.Body需要被关闭详解-创新互联

前言

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本文主要介绍了关于golang中Response.Body需要被关闭的相关内容,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位学习或者使用golang具有一定参考学习价值,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

Body io.ReadCloser

The http Client and Transport guarantee that Body is always non-nil, even on
responses without a body or responses with a zero-length body. It is the caller's
responsibility to close Body. The default HTTP client's Transport does not attempt to
reuse HTTP/1.0 or HTTP/1.1 TCP connections ("keep-alive") unless the Body is read to
completion and is closed.

http客户端(Client)和传输(Transport)保证响应体总是非空的,即使响应没有响应体或0长响应
体。关闭响应体是调用者的责任。默认http客户端传输(Transport)不会尝试复用keep-alive的
http/1.0、http/1.1连接,除非请求体已被完全读出而且被关闭了。

以上是http包文档说明。但是为什么body需要被关闭呢,不关闭会如何?那就读源码呗。

要了解body,首先要了解http事务是如何处理的。http事务是交由底层的Transport处理的。

第一步是从连接池获取一个连接,这个连接的功能由3个goroutine协同实现,一个主goroutine,一个readLoop,一个writeLoop,后两个goroutine生命周期和连接一致。虽说readLoop和writeLoop名字叫循环(也确实是for循环),但实际上一次循环就完整处理一个http事务,循环本身仅仅是为了连接复用,所以为了便于理解其逻辑可以忽略它的循环结构。

接下来三个goroutine协同完成http事务:

  • 主goroutine将request同时发给readLoop和writeLoop。
  • writeLoop发送request,然后将状态(error)发送给主goroutine和readLoop。
  • readLoop解析头部response,然后将状态(error)和response发送给主goroutine。
  • 主goroutine返回用户代码,readLoop等待body读取完成。
  • readLoop回收连接。

了解http事务的处理流程,然后我们回过头来看看神秘的body到底是什么

//源码版本1.8.3
// src/net/http/transfer.go:405 body解析方法
func readTransfer(msg interface{}, r *bufio.Reader) (err error)

// src/net/http/transfer.go:485 解析chunked
t.Body = &body{src: internal.NewChunkedReader(r), hdr: msg, r: r, closing: t.Close}

// src/net/http/transfer.go:490 产生eof
t.Body = &body{src: io.LimitReader(r, realLength), closing: t.Close}

// src/net/http/transport.go:1560 发送eof信号
body := &bodyEOFSignal{

// src/net/http/transport.go:1583 gzip解码
resp.Body = &gzipReader{body: body}

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