WCF中怎么通过Dispose有效实现重用

今天就跟大家聊聊有关WCF中怎么通过Dispose有效实现重用,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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微软推荐的***实践是抛弃using语句,转而利用 try/catch(/finally)语句。它要求在try语句中调用Close()方法,而在catch中调用Abort()方法。在新闻中已经说明了Close()与Abort()方法的区别,即后者可以强制地关闭客户端,包括关闭客户端连接,释放资源。由于Close()方法可能会抛出 CommunicationException和TimeoutException异常,通常的客户端代码应该是这样:

var myClient = new MyClient();
try
{
//其他代码
myClient.Close();
}
catch (CommunicationException)
{
myClient.Abort();
}
catch (TimeoutException)
{
myClient.Abort();
}
catch (Exception)
{
myClient.Abort();
throw;
}

在***增加对Exception异常的捕获很有必要,因为我们不知道Close()方法会否抛出某些不可预知的异常,例如 OutOfMemoryException等。新闻中提到Steve Smith的方法其实就是对这段冗长代码的封装,封装方式是采用扩展方法,扩展的类型为ICommunicationObject。这是因为所有的客户端对象都实现了ICommunicationObject接口。

以下是Steve Smith的扩展方法代码:

public static class Extensions
{
public static void CloseConnection(this ICommunicationObject myServiceClient)
{
if (myServiceClient.State != CommunicationState.Opened)
{
return;
}
try
{
myServiceClient.Close();
}
catch (CommunicationException ex)
{
Debug.Print(ex.ToString());
myServiceClient.Abort();
}
catch (TimeoutException ex)
{
Debug.Print(ex.ToString());
myServiceClient.Abort();
}
catch (Exception ex)
{
Debug.Print(ex.ToString());
myServiceClient.Abort();
throw;
}
}
}

利用该扩展方法,在本应调用Close()方法的地方,代替为CloseConnection()方法,就可以避免写冗长的catch代码。而使用 Lambda表达式的方式可以说是独辟蹊径,使用起来与using语法大致接近。实现方法是定义一个静态方法,并接受一个 ICommunicationObject对象与Action委托:

public class Util
{
public static void Using(T client, Action action)
where T : ICommunicationObject
{
try
{
action(client);
client.Close();
}
catch (CommunicationException)
{
client.Abort();
}
catch (TimeoutException)
{
client.Abort();
}
catch (Exception)
{
client.Abort();
throw;
}
}
}

使用时,可以将原本的客户端代码作为Action委托的Lambda表达式传递给Using方法中:

Util.Using(new MyClient(), client =>
{
client.SomeWCFOperation();
//其他代码;
});

还有一种方法是定义一个自己的ChannelFactory,让其实现IDisposable接口,并作为ChannelFactory的Wrapper 类。在该类中定义Close()和Dispose()方法时,考虑到异常抛出的情况,并在异常抛出时调用Abort()方法。这样我们就可以在using 中使用自定义的ChannelFactory类。例如:

public class MyChannelFactory:IDisposable
{
private ChannelFactory m_innerFactory;
public MyChannelFactory(ChannelFactory factory)
{
m_innerFactory = factory;
}
~MyChannelFactory()
{
Dispose(false);
}
public void Close()
{
Close(TimeSpan.FromSeconds(10));
}
public void Close(TimeSpan span)
{
if (m_innerFactory != null)
{
if (m_innerFactory.State != CommunicationState.Opened)
{
return;
}
try
{
m_innerFactory.Close(span);
}
catch (CommunicationException)
{
m_innerFactory.Abort();
}
catch (TimeOutException)
{
m_innerFactory.Abort();
}
catch (Exception)
{
m_innerFactory.Abort();
throw;
}
}
}
private void Dispose(booling disposing)
{
if (disposing)
{
Close();
}
}
void IDisposable.Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}

看完上述内容,你们对WCF中怎么通过Dispose有效实现重用有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


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