golang中怎么实现一个Event事件
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事件实现
package common import ( "context" "errors" "go.uber.org/zap" "time" ) func NewEvent() *Event { e := &Event{ log: zap.S(), } e.Reset() return e } type Event struct{ //监听者 waiters []chan interface{} //结果 result interface{} //上下文控制 ctxBg context.Context ctxCancel context.CancelFunc //日志 log *zap.SugaredLogger } //等待结果 func (e *Event) Wait(timeout time.Duration) interface{}{ ctx, cancel := context.WithTimeout(e.ctxBg, time.Second*timeout) defer cancel() //等待者 resultChan := make(chan interface{}, 1) e.waiters = append(e.waiters, resultChan) //等待 select{ case result := <- resultChan: return result case <- ctx.Done(): } return nil } //发送结果 func (e *Event) Send(result interface{}) error{ //防止发送多次 if e.result !=nil{ return errors.New("Event is used") } e.result = result for _, resultChan := range e.waiters{ select{ case resultChan <- result: default: e.log.Warnf("Event.Send %p resultChan=%d, result=%v", e, len(resultChan), result) } } return nil } //重置 func (e *Event) Reset(){ if e.ctxBg !=nil{ e.ctxCancel() } e.ctxBg, e.ctxCancel = context.WithCancel(context.Background()) e.waiters = nil e.result = nil }
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文章标题:golang中怎么实现一个Event事件
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