js设计模式之单例模式原理与用法详解
本文实例讲述了js设计模式之单例模式原理与用。分享给大家供大家参考,具体如下:
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关于设计模式,我的理解是它是业务代码的提前解决方案。意思就是说在没有真正的业务之前,设计模式就存在了,这个是显然的。设计模式是人长期从事业务总结的具有普通适用性的解决方案。
就个人来讲,写了太多的命令式编程代码,所谓命令式代码就是业务需要怎样就写怎么样的功能,比如添加一个点击事件,比如进行一个验证等扥。写就写了很少站在设计模式的角度或者前人的角度去改善代码。
不给自己找客观原因,最近开始关注设计模式,尝试从设计模式的角度改善开发。
在开始单例设计模式之前首先要搞清楚js之中的apply和call的作用。
apply和call的直接作用首先是运行函数,其次是根据对象是否发生改变,产生借方法和用方法的情况。apply和call的区别是前者接收数组作为第二个参数,而call接手的是参数列表。这个区别不具体说,说他们的作用
1)运行函数栗子
//运行函数 function test(){ alert(1); } test.apply();
函数即便没有apply一样可以运行,但是在有些场合用到apply会显得专业。
2)apply(this,arguments)中的this不发生改变,也就是直接利用对象方法,不存在借的概念
var arr=[1,2,3]; var max=Math.max.apply(null,arr); alert(max);
3)this发生改变,这个时候是借助this这个对象借助其他对象的方法
运行结果:
介绍完apply和this下面是单例设计模式解释。
单例设计模式,核心是创造并且只返回一个对象。因为只有一个对象所以有缓存的概念。本文采用的是别人的案例,能够说清楚问题就是好案例;
单利模式应用
运行结果:
上面的 || 有个小技巧,就是就近计算,如果result有值了后面就不会计算了。还有上面的apply只是起到运行作用。
单例模式据说用处很多, 目前我知道的创建弹窗,创建遮罩层,实现jquery的one函数效果等。
最后这里设计模式核心代码运用的是闭包,闭包可以保存作用域链,因此产生了静态变量的改变。因此产生了缓存的效果。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun测试上述代码运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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